Современные технологии при обучении школьников математике
1. Какая программа не относится к числу программ динамической геометрии?
GeoGebra;
Desmos;
«Живая математика»;
«Математический конструктор».
2. Умение работать с текстовой, числовой и графической информацией является частью?
Общепользовательской компетентности;
Общепедагогической компетентности;
Метапредметной компетентности;
Общепредметной компетентности.
3. Предметно-педагогическая компетентность подразумевает, в числе прочего, владение способностью:
Разрабатывать программное обеспечение;
Дорабатывать программное обеспечение с учетом решаемых задач;
Оценивать программное обеспечение с учетом решаемых задач;
Распространять программное обеспечение среди коллег.
4. Для чего предназначены компьютерные тренажеры?
Для обработки текстовой и числовой информации;
Для обработки звуковой и видеоинформации;
Для создания и ведения баз данных;
Для отработки умений и навыков учебной деятельности.
5. Недостаток сервиса Learningapps.org:?
Требует установки программного обеспечения;
Является платным;
Не позволяет учителю просмотреть ошибки допущенные учащимися при решении задач;
Учитель не имеет возможности удаленного просматривать результаты выполнения задач.
6. Какие задачи составляют содержание ИПС «Задачи по геометрии»?
Только задачи по подготовке к ОГЭ и ЕГЭ;
Только олимпиадные задачи по геометрии;
Только задачи повышенного и высокого уровня сложности;
Любые задачи по геометрии.
7. Способ перевода информации в зрительно воспринимаемую форму называется:
Актуализацией;
Визуализацией;
Абстракцией;
Конкретизацией.
8. Использование визуальных моделей представления информации позволяет учителю:
Отказаться от подготовки к проведению урока;
Снизить информационную нагрузку на учащихся за счет передачи информации в сжатом виде;
Повысить информационную нагрузку на учащихся за счет передачи информации;
Отказаться от применения учебника и учебных пособий.
9. Преимуществом онлайн-сервисов по сравнению с программами создания презентаций является?
Возможность реализации нелинейной структуры, основанной на гиперссылках;
Возможность добавлять в презентации различные элементы: выноски, таблицы изображения, музыкальное сопровождение и так далее;
Освобождение пользователей от установки какого-либо программного обеспечения;
Возможность создавать в презентации как с нуля, так и используя шаблоны.
10. Какая из перечисленных задач математических игр относится к развивающим?
Воспитание нравственных взглядов и убеждений;
Способствование воспитанию самостоятельности и воли в работе;
Способствование прочному усвоению учащимися учебного материала;
Способствование практическому применению умений и навыков, полученных на уроках и внеклассных занятиях.
11. В чем состоит главная особенность программы GeoGebra?
Программа разработана с учетом требований, предъявляемых российской школой;
Программа имеет много встроенных библиотек;
Четкое разделение на область алгебры и область геометрии;
Тесная взаимосвязь между алгеброй и геометрией.
12. Какова рекомендуемая частота использования игр на уроках для учащихся 8-9 классов?
Один раз в 2-3 месяца;
Один раз в 1-2 месяца;
Один-два раза в месяц;
Один раз в две недели.
13. Какой цвет по умолчанию имею точки, привязанные к объекту, в программе GeoGebra?
Голубой;
Серый;
Синий;
Зеленый.
14. Как выбираются задачи при подготовке к игре «Математическая абака»?
Разное количество задач одинаковой сложности для каждой темы;
Разное количество задач возрастающей сложности для каждой темы;
Одинаковое количество задач одинаковой сложности для каждой темы;
Одинаковое количество задач возрастающей сложности для каждой темы.
15. К каким компьютерным средствам относится программа «Живая математика»?
К инструментальным средствам;
К программам-тренажерам;
К моделирующим средствам;
К контролирующим средствам.
100%