Сопоставьте технологии с их влиянием на киберспорт: Сопоставьте следующие платформы с их основными функциями в игровой индустрии: Какую из перечисленных задач решает технология машинного обучения
интеллект 3D-печать Очки виртуальной реальности Какие биометрические технологии НЕ применяются в киберспорте?Тип ответа: Множественный выбор • с выбором нескольких правильных ответов из предложенных вариантов
компьютерный клуб? Какие функции могут быть доступны в мобильном приложении для клиентов? Чем является киберспорт для компьютерных клубов? Что такое цифровой документооборот компьютерного клуба? Какие функции
(открытие) Безобидная игровая механика для заклинаний на деньги Вопрос 33: Список сервисов для киберспорта и играх включает в себя: сбор и анализ статистики возможности брендировать продукцию внутри игры
ставится “дальняя” цель? 10 - 12 месяцев 1 - 1,5 года 2 года Вопрос 7: Классификация целей в киберспорте: Выиграть главный турнир года (ЧМ, Int и тд) Ближние, промежуточные, дальние Ближние, средние