Итоговый тест — Менеджмент спортивных событий в киберспорте.
Всего в файле 45 вопросов. Актуально на 2024 год.
ВСЕ 45 ответов, выделенные в файле правильны (проверено).
Вопрос 1:
Кибершкола - это
Школа для киборгов
Школа в киберпространстве
Выдумка
Общеобразовательная школа на 5й Парковой
Вопрос 2:
Спортивный симулятор – это
Симулятор спорта – цифровой аналог традиционных видов спорта
Симулирование спортивной деятельности
Большой и сложный агрегат
Спорт будущего
Вопрос 3:
Организация, регулирующая официальный киберспорт в РФ
Спортивная федерация
Федерация интеллектуальных видов спорта
Федерация киберспорта России
Московский киберспорт
Вопрос 4:
ФССП нужен для
Стандартизации спортивной подготовки, объектов и тестирования
Федерального учёта системных блоков
поиска талантливых киберспортсменов
нормализации отношений между игроками и тренерами
Вопрос 5:
Postmortem рекомендуется проводить:
До мероприятия
Во время репетиции
В тот момент, когда что-то идёт не так
После мероприятия
Вопрос 6:
Техника в тренировочной зоне и на сцене –
Разные характеристики на компьютерах в разных зонах – плохая и осуждаемая практика
Разные не так важно, если на сцене более мощные компьютеры
Серьёзные команды не тренируются перед игрой на сцене, поэтому могут быть любые компьютеры в тренировочной зоне
Системные блоки (их содержание) должны быть одинаковые, мониторы не важны
Вопрос 7:
Киберспортсмены - молодёжь, поэтому на мероприятия ходят только подростки
иногда они с собой берут старших сестёр
чуть реже с ними увязывается младший брат
с собаками до 35 см тоже разрешают
уже давно, приличное мероприятие - это событие для разных возрастов, ходят, и семьями, и с друзьями, и бабушки водят.
Вопрос 8:
Занятия по киберспорту проводятся в рамках основной школьной программы
На первом уроке, вместо физкультуры
Только в рамках дополнительного образования
С 2016 года в школах Перми и Новосибирска
Вместо физкультуры и классного часа
Вопрос 9:
Landing page (Посадочная страница) – это:
место приземления инопланетян
место сбора аудитории
место, где расположены игровые серверы
место для тренировок
Вопрос 10:
Базовый документ для режиссёра
паспорт
диплом об окончании курсов по нажатию цветных кнопок
сценарий
расписание матчей
Вопрос 11:
Отчётность по турниру – это результаты соревнований
Всё есть в протоколе матчей
Пост в социальных сетях – это основной отчёт
Корпоративная отчётность по пятницам
Отчётов может быть много и разных, в него входит вся необходимая информация про медиа охваты, посетителей, продажи и изменение в базовых метриках (если были)
Вопрос 12:
Match day revenue - это
новая формула успеха
доход во время матча
спички дневного дохода
продажи билетов
Вопрос 13:
Количество дисциплин спорта по документам Федерация Киберспорта России
5
2
23
7
Вопрос 14:
Ведущие сами решают, когда им уходить на паузу или переключаться на другую студию/матч
У них этот рефлекс выработан на генном уровне
Они незаметно подмигивают, и оператор переключает
Нет, им говорит режиссёр, что делать, и когда переключаться
Нет, перед ними крутят барабан, и каждый раз интрига
Вопрос 15:
Протоколы соревнований используются для:
Того чтобы не забыть результат
Того чтобы тренировать подпись
Отчётности
Поддержки деревообрабатывающей промышленности
Вопрос 16:
Любая турнирная схема (сетка) помогает определить топ3 сильнейших
Да
Только Single Elimination
Только Play-off
Нет
Вопрос 17:
Использовать ковролина вместе с компьютерной техникой приводит к тому, что:
винтики при сборке падают и теряются
ковровые чернушки попадают сразу внутрь
статическое электричество может уничтожить компьютер
уборка конфетти становится почти невозможной без ускорителя частиц
Вопрос 18:
Основные отличия одноразовых мероприятия от повторяющихся (серии мероприятий):
нет экономии на масштабе
никакой разницы
декорации делают из одноразовой посуды
мероприятие одноразовое даёт больше выхлоп в медиа, чем многосерийное событие
Вопрос 19:
С чего начинается киберспортивное событие
с концепции
с турнира
с выбора места проведения
с инвестиционной программы
Вопрос 20:
Любое помещение подойдёт для организации киберспортивного мероприятия
главное протянуть для компьютеров
отлично подходят душные подвалы с тесными проходами
необходимо много пространства, оборудования и мощностей, как для игроков, так для зрителей и организаторов
Любой актовый зал подойдёт для крупного турнира
Вопрос 21:
Игровая статистика доступна внешним пользователям во всех играх
нет, только в некоторых играх есть доступ к игровой статистике
да, нужно знать, где искать
да, разработчики выдают ключи по запросу
нет, игровая статистика доступна только разработчикам
Вопрос 22:
Во всех играх есть зрительский режим
и в некоторых он текстовый
нет, большинство игр не имеет режима зрителя
да, надо уметь его настроить (знать коды и пароли)
нет, в некоторых играх под два режима для зрителей, и больше
Вопрос 23:
Для спортивного шоу - буткэмп (Bootcamp) лишняя трата ресурсов
Bootcamp – и есть шоу
Без Bootcamp на шоу не приедут артисты
Bootcamp всему голова
Bootcamp нужен перед турнирами, но не на шоу
Вопрос 24:
Шутеры - это
Игры про шутов и королей
Игры, в которых необходимо перемещаться и стрелять
Компьютерный набор шуток
Забава для старшего поколения
Вопрос 25:
Правила открытого мероприятия должны быть:
доступны судьям и участникам
распечатаны и лежать на столе администратора
доступны всем по известной ссылке (на странице организатора)
в твёрдом переплёте для сохранности
Вопрос 26:
Ведущие всё знают о вашем мероприятии
конечно, им же платят деньги за их работу
никогда, все пользуются суфлёром
бывает, что нет, поэтому надо иметь материалы под рукой, и не забывать про репетиции
да, в том числе, заранее знают победителей
Вопрос 27:
Посетитель и Участник мероприятии - это одно и то же лицо
и оно вам улыбается
участник непосредственно действует (или бездействует) в рамках мероприятия, посетитель - это зритель
участники и посетители вместе участвуют в мероприятиях
без участников может пройти мероприятие, а без посетителей - нет
Вопрос 28:
Мероприятие спасает от незапланированных происшествий:
Чудо
Заначка на чёрный день
Профессиональная команда
Камеры слежения
Вопрос 29:
В игровых кабинках – самое важное – звукоизоляция
поэтому там 5 рамное окно с системой триплекс и герметичными стыками в дверях
Игровые кабинки - многосоставный “аквариум” для игроков, важна не только звукоизоляция, но и комфорт игроков, вентиляция, свет, прозрачность стёкол для операторов, возможности для транспортировки
Звукоизоляция не важна, кабинки не помогают
Самое важное, чтобы там был холодильник с газировкой
Вопрос 30:
Кто отвечает за видеоряд для трансляции
режиссёр
оператор
арт директор
мама спонсора
Вопрос 31:
Цель проведения Postmortem
Найти крайнего и заклеймить его принародно
Разобрать потеряшки после мероприятия
Чтобы провести работу над ошибками и выявить нужные практики
Чтобы менеджерам не надо было самим делать отчёт
Вопрос 32:
Зритель в кадре – это всегда весело
а главное, зритель в кадре – неисчерпаемый источник захватывающего контента
конечно, главное снимать скрытой камерой
нет, любого участника в кадре надо готовить
нет, но это безопасно, т.к. никто не хочет опозорить в кадре
Вопрос 34:
Максимальная сумма выигрыша, не облагаемая налогом
не больше стоимости 2х комнатной квартиры в Сыктывкаре
4000 рублей в год или эквивалент этой суммы
не более минимальной оплаты труда
зависит от региона, где приз был получен
Вопрос 35:
Налоговая практика в РФ по выплате призовых:
крупные компании (издатели) берут выплаты на себя
в налоговые платежи производятся автоматически
менеджерам команда надо отстоять очередь в сберкассу
игроки давно привыкли платить налоги самостоятельно
Вопрос 36:
АРКИС занимается
Акциями и облигациями
Ценными бумагами
Развитием компьютерного и иных видов спорта
Кислыми минами
Вопрос 37:
Данные для совершения платежей игрокам и командам надо собирать:
После мероприятия, когда станет известно, чьи данные вам нужны
Во время мероприятия, чтобы сразу отправить в налоговую службу и ФСБ, вместе с результатами матчей
До мероприятия, чтобы не растягивать процесс, и не заниматься поиском людей, некоторые из которых после мероприятия куда-то пропадут
Надо собирать данные после мероприятия, т.к. до – это плохая примета
Вопрос 38:
Postmortem – это
Большой столб, на котором крепят белые ленты в честь весеннего равноденствия
Особо торжественное событие в мире киберспорта
Зарядка после сна
Процедура с обсуждением произошедшего события (разбор, чтобы было хорошо, и что плохо)
Вопрос 39:
Конечная цель киберспортивных мероприятий для издателей является
всеобщая известность
повышение ARPU
повышение LTV
подключение новых пользователей
Вопрос 40:
Официальные спортивные соревнования перечислены в одном документе:
Единый Календарный План
Календарь событий
Отрывной календарь
В дневнике
Вопрос 41:
Магазин мерча лучше делать
в другой вселенной
на входе (идеально, и на выходе) мероприятия
вместо точки питания
Вопрос 42:
Расписание нужно только для игроков, чтобы знать, когда матч
они делают распечатку и читают перед сном
расписание нужно всем, и зрителям, и сотрудникам, и участникам, и даже прессе
расписание есть у режиссёра – этого достаточно
расписание для слабаков, тру геймеры ориентируются в пространстве без консоли
Вопрос 43:
Все приглашённые гости знают, что делать:
поэтому не опаздывают, говорят, что надо, и всегда на месте
всех важных персон необходимо сопровождать и инструктировать
всех важных персон надо отправлять читать правила
не приглашай тех, кто ничего не знает, и не будет проблем
Вопрос 44:
Турнирные площадки могут быть (онлайн-офлайн)
внутри игры
на отдельных цифровых платформах
в клубах
в подвалах жилых помещений
Вопрос 45:
Play-off и Single Elimination - это один и тот же формат соревнований
Play-off не формат, а стади, а SE - это формат
Play-off всегда SE
Pay-off входит в SE
Play-off – это Double Elimination