Итоговый тест — Маркетинг киберспортивных команд.фкибер_БАК
Всего в файле 30 вопросов. Актуально на 2024 год.
Тест сдан на 100/100.
ВСЕ ОТВЕТЫ В ФАЙЛЕ ПРАВИЛЬНЫЕ!
Вопрос 1:
Кто выбирает кандидатуру четвертого игрока?
Менеджер
Третий игрок
Менеджер и тренер
Вопрос 2:
Сон должен быть не менее:
8 часов
6 часов
7 часов
Вопрос 3:
Что нужно есть после двух игр?
Бананы и шоколад
Бананы и мармелад
Шоколад и мармелад
Вопрос 4:
Что входит в восстановление режима дня?
Не спать несколько суток
Лечь спать вечером не позднее 20:00 по местному времен
Встать в 12-13 часов дня
Вопрос 5:
В первое звено команды входят:
Второй и третий игроки
Второй и четвертый игроки
Второй и первый игроки
Вопрос 6:
На какой промежуток времени ставится “дальняя” цель?
10 - 12 месяцев
1 - 1,5 года
2 года
Вопрос 7:
Классификация целей в киберспорте:
Выиграть главный турнир года (ЧМ, Int и тд)
Ближние, промежуточные, дальние
Ближние, средние, дальние
Вопрос 8:
Кто выбирает кандидатуру третьего игрока?
Все игроки команды из лучших игроков по внутриигровой роли
Первый игрок
Второй игрок
Вопрос 9:
Какие звенья должны быть в команде?
Головное звено, 1 звено, 2 звено
Главное звено, 1 звено, 2 звено, 3 звено, 4 звено
1 звено, 2 звено, 3 звено
Вопрос 10:
Сколько воды нужно пить в день соревнований:
Не менее 2х литров в день
Не менее 4х литров в день
Не менее 3х литров в день
Вопрос 11:
На какой промежуток времени ставится “средняя” цель?
3 - 6 месяцев
6 - 9 месяцев
6 - 12 месяцев
Вопрос 12:
На кандидатуру второго игрока из предложенного списка IGL:
Никогда не приглашается первый и второй игрок
Приглашается первый свободный игрок из списка
Приглашается лучший игрок по внутриигровой роли
Вопрос 13:
Правильный план питания:
“Завтрак” как можно больше, “Обед” легкий, обязательно суп, “Ужин” один раз и чуть-чуть.
“Завтрак” легкий, “Обед” как можно больше, “Ужин” один раз и чуть-чуть.
“Завтрак” один раз и чуть-чуть, “Обед” легкий, обязательно суп, “Ужин” один раз и чуть-чуть.
Вопрос 14:
По какой иерархии должна строится субординация в команде?
Тренер-ingame лидер-1-2-3-4 игрок
Тренер-ingame лидер-1,2,3,4 игрок
Ingame лидер-1,2,3,4 игрок
Вопрос 15:
Как часто нужно делать перерыв?
Каждые 2 часа, не менее 20 минут
Каждые 3 часа, не менее 30 минут
Каждые 2 часа, не менее 30 минут
Вопрос 16:
Кандидатуры второго игрока берутся из:
Свободных игроков на рынке
Предложенных кандидатов от IGL
Лучших игроков по внутриигровой роли
Вопрос 17:
Командные тренировки проводятся для:
Отработки командных действий
Отработки индивидуальных действий
Отработки внутриигровой коммуникации
Вопрос 18:
Правильный сбор состава:
Сразу искать игроков на все позиции, и приглашать по мере нахождения
Назначить IGL, который найдет второго игрока, и затем вместе с ним подбирается третий игрок
Назначить IGL, который подберет игроков
Вопрос 19:
Сбор команды надо начинать с подбора кандидатуры IGL:
Верно
Неверно
Вопрос 20:
Можно ли проводить активные и тяжелые занятия физическими тренировками во время соревнований?
Да
Нет
Вопрос 21:
Как часто должны проводится тактические тренировки?
1 раз в неделю
2 раза в неделю
3 раза в неделю
Вопрос 22:
Перед соревнованиями играют:
На off-line площадках
В online
В online и на off-line площадках
Вопрос 23:
Кандидатуры пятого игрока берутся из:
Предложенных кандидатов IGL
Свободных игроков на рынке
Лучших игроков по внутриигровой роли
Вопрос 24:
Во второе звено команды входят:
Второй и четвертый игроки
Второй и третий игроки
Четвертый и третий игроки
Вопрос 25:
На какой промежуток времени ставится “ближняя цель”?
1 - 2 месяца
1,5 - 2 месяца
2 - 3 месяца
Вопрос 26:
Классификация видов тренировки:
Индивидуальные, групповые, теоретические
Индивидуальные, тактические, командные
Индивидуальные, теоретические, практические
Вопрос 27:
Можно ли пить энергетики перед соревнованиями?
Да, но не больше 1 банки
Нельзя
Вопрос 28:
Можно ли экспериментировать на соревнованиях?
Да
Нет
Если того требуют обстоятельства
Вопрос 29:
В Головное звено команды входят:
Ingame лидер, Тренер
Ingame лидер
Тренер
Вопрос 30:
Выбор второго игрока осуществляется:
Менеджером команды
Тренером команды
Менеджером и тренером