Маркетинг киберспортивных команд.фкибер_БАК (Синергия, МТИ, МОСАП)

Раздел
Экономические дисциплины
Предмет
Тип
Просмотров
170
Покупок
18
Антиплагиат
Не указан
Размещена
6 Янв в 12:49
ВУЗ
(Синергия, МТИ, МОСАП)
Курс
2 курс
Стоимость
250 ₽
Демо-файлы   
1
png
Результаты Результаты
13.9 Кбайт 13.9 Кбайт
Файлы работы   
1
Каждая работа проверяется на плагиат, на момент публикации уникальность составляет не менее 40% по системе проверки eTXT.
docx
ИТ_ Маркетинг киберспортивных команд.фкибер_БАК
9.7 Кбайт 250 ₽
Описание

Итоговый тест —  Маркетинг киберспортивных команд.фкибер_БАК

Всего в файле 30 вопросов. Актуально на 2024 год.

Тест сдан на 100/100.

ВСЕ ОТВЕТЫ В ФАЙЛЕ ПРАВИЛЬНЫЕ!

Оглавление

Вопрос 1:

Кто выбирает кандидатуру четвертого игрока?

 Менеджер

 Третий игрок

 Менеджер и тренер

Вопрос 2:

Сон должен быть не менее:

 8 часов

 6 часов

 7 часов

Вопрос 3:

Что нужно есть после двух игр?

 Бананы и шоколад

 Бананы и мармелад

 Шоколад и мармелад

Вопрос 4:

Что входит в восстановление режима дня?

 Не спать несколько суток

 Лечь спать вечером не позднее 20:00 по местному времен

 Встать в 12-13 часов дня

Вопрос 5:

В первое звено команды входят:

 Второй и третий игроки

 Второй и четвертый игроки

 Второй и первый игроки

Вопрос 6:

На какой промежуток времени ставится “дальняя” цель?

 10 - 12 месяцев

 1 - 1,5 года

 2 года

Вопрос 7:

Классификация целей в киберспорте:

 Выиграть главный турнир года (ЧМ, Int и тд)

 Ближние, промежуточные, дальние

 Ближние, средние, дальние

Вопрос 8:

Кто выбирает кандидатуру третьего игрока?

 Все игроки команды из лучших игроков по внутриигровой роли

 Первый игрок

 Второй игрок

Вопрос 9:

Какие звенья должны быть в команде?

 Головное звено, 1 звено, 2 звено

 Главное звено, 1 звено, 2 звено, 3 звено, 4 звено

 1 звено, 2 звено, 3 звено

Вопрос 10:

Сколько воды нужно пить в день соревнований:

 Не менее 2х литров в день

 Не менее 4х литров в день

 Не менее 3х литров в день

Вопрос 11:

На какой промежуток времени ставится “средняя” цель?

 3 - 6 месяцев

 6 - 9 месяцев

 6 - 12 месяцев

Вопрос 12:

На кандидатуру второго игрока из предложенного списка IGL:

 Никогда не приглашается первый и второй игрок

 Приглашается первый свободный игрок из списка

 Приглашается лучший игрок по внутриигровой роли

Вопрос 13:

Правильный план питания:

 “Завтрак” как можно больше, “Обед” легкий, обязательно суп, “Ужин” один раз и чуть-чуть.

 “Завтрак” легкий, “Обед” как можно больше, “Ужин” один раз и чуть-чуть.

 “Завтрак” один раз и чуть-чуть, “Обед” легкий, обязательно суп, “Ужин” один раз и чуть-чуть.

Вопрос 14:

По какой иерархии должна строится субординация в команде?

 Тренер-ingame лидер-1-2-3-4 игрок

 Тренер-ingame лидер-1,2,3,4 игрок

 Ingame лидер-1,2,3,4 игрок

Вопрос 15:

Как часто нужно делать перерыв?

 Каждые 2 часа, не менее 20 минут

 Каждые 3 часа, не менее 30 минут

 Каждые 2 часа, не менее 30 минут

Вопрос 16:

Кандидатуры второго игрока берутся из:

 Свободных игроков на рынке

 Предложенных кандидатов от IGL

 Лучших игроков по внутриигровой роли

Вопрос 17:

Командные тренировки проводятся для:

 Отработки командных действий

 Отработки индивидуальных действий

 Отработки внутриигровой коммуникации

Вопрос 18:

Правильный сбор состава:

 Сразу искать игроков на все позиции, и приглашать по мере нахождения

 Назначить IGL, который найдет второго игрока, и затем вместе с ним подбирается третий игрок

 Назначить IGL, который подберет игроков

Вопрос 19:

Сбор команды надо начинать с подбора кандидатуры IGL:

 Верно

 Неверно

Вопрос 20:

Можно ли проводить активные и тяжелые занятия физическими тренировками во время соревнований?

 Да

 Нет

Вопрос 21:

Как часто должны проводится тактические тренировки?

 1 раз в неделю

 2 раза в неделю

 3 раза в неделю

Вопрос 22:

Перед соревнованиями играют:

 На off-line площадках

 В online

 В online и на off-line площадках

Вопрос 23:

Кандидатуры пятого игрока берутся из:

 Предложенных кандидатов IGL

 Свободных игроков на рынке

 Лучших игроков по внутриигровой роли

Вопрос 24:

Во второе звено команды входят:

 Второй и четвертый игроки

 Второй и третий игроки

 Четвертый и третий игроки

Вопрос 25:

На какой промежуток времени ставится “ближняя цель”?

 1 - 2 месяца

 1,5 - 2 месяца

 2 - 3 месяца

Вопрос 26:

Классификация видов тренировки:

 Индивидуальные, групповые, теоретические

 Индивидуальные, тактические, командные

 Индивидуальные, теоретические, практические

Вопрос 27:

Можно ли пить энергетики перед соревнованиями?

 Да, но не больше 1 банки

 Нельзя

Вопрос 28:

Можно ли экспериментировать на соревнованиях?

 Да

 Нет

 Если того требуют обстоятельства

Вопрос 29:

В Головное звено команды входят:

 Ingame лидер, Тренер

 Ingame лидер

 Тренер

Вопрос 30:

Выбор второго игрока осуществляется:

 Менеджером команды

 Тренером команды

 Менеджером и тренером

Вам подходит эта работа?
Похожие работы
Менеджмент
Отчет по практике Практика
22 Ноя в 11:22
23
0 покупок
Менеджмент
Задача Задача
21 Ноя в 05:41
17
0 покупок
Менеджмент
Задача Задача
21 Ноя в 05:37
24
0 покупок
Менеджмент
Задача Задача
21 Ноя в 05:34
25
0 покупок
Другие работы автора
Финансовый менеджмент
Контрольная работа Контрольная
15 Ноя в 19:22
11
0 покупок
Делопроизводство и документооборот
Тест Тест
13 Фев в 11:05
118
3 покупки
Информатика
Тест Тест
17 Янв в 09:01
194
2 покупки
Спортивный менеджмент
Тест Тест
7 Янв в 19:43
307
14 покупок
Интеллектуальные информационные сети
Тест Тест
6 Янв в 13:34
144
14 покупок
Спортивный менеджмент
Тест Тест
5 Янв в 14:03
183
14 покупок
Темы журнала
Показать ещё
Прямой эфир