В файле 100 вопросов по всем темам с ответами. Итоговый тест📜
Тест выполнен на 72-78 баллов из 100 (Хорошо/Зачет)
Последняя сдача теста 09.03.2023 г. на 78 баллов.
Верные ответы выделены зеленым цветом.✅
Все мои готовые работы, вы сможете найти по ссылке : https://studwork.ru/shop?user=307719
После покупки, вы получите файл с ответами на вопросы, которые указаны ниже:
3Д-графика📜
УЧЕБНЫЕ МАТЕРИАЛЫ✅
====================================================================================
1. При работе в программе 3Ds Max, чтобы не было ограничения по времени, в параметре Render time должно быть указано значение …
2. В программе 3Ds Max на уровне подобъектов … в Editable Poly можно назначить ID для Multi/Sub-Object
3. В программе 3Ds Max сочетание клавиш «...+C» позволяет быстро создать камеру в окне перспективы
4. Установите соответствие между параметрами и их значениями для чистовой визуализации в программе 3Ds Max:
Тип ответа: Сопоставление
5. Итоговая визуализация с высокими настройками качества изображения – это … визуализация
6. В программе 3Ds Max в случае, если необходимо создать траву, используется …
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
☆ VRayFur
☆ сплайновое моделирование
☆ модификатор Displace
7. В программе 3Ds Max горячая клавиша … позволяет вызвать редактор материалов
8. В программе 3Ds Max команда … позволяет сделать так, чтобы источник света не был виден на рендере
9. Установите последовательность действий при настройке параметров визуализации в программе 3Ds Max:
Тип ответа: Сортировка
10. Установите соответствие между каналами в настройках материалов и характеристиками материалов, которые они задают:
Тип ответа: Сопоставление
11. Растровое изображение (чаще всего бесшовное), используемое для создания реалистичного материала, называется …
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
☆ текстурная карта
☆ HDRI-карта
☆ Рендер
12. В программе 3Ds Max за простое выдавливание выбранного полигона отвечает команда …
13. Панорамная фотография на 360°, которая может быть использована для освещения сцены, называется …
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
☆ текстура
☆ HDRI
☆ dome
14. В программе 3Ds Max в настройках в Renderer устанавливается …
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
15. Установите последовательность действий при создании многослойного материала в программе 3Ds Max:
Тип ответа: Сортировка
16. Установите соответствие между параметрами и типами материалов, которые они задают в программе 3Ds Max:
Тип ответа: Сопоставление
17. В программе 3Ds Max команда, отвечающая за удаление вершины и, следовательно, прилегающих ребер, – это …
18. Установите соответствие между цветами и их характеристиками при смешивании в многослойном материале в программе 3Ds Max:
Тип ответа: Сопоставление
19. В программе 3Ds Max в редактировании готового рендера в окне изменить яркость изображения можно с помощью …
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
☆ White Balance
☆ Ехрosure
☆ Hue/Saturation
20. При работе в программе 3Ds Max для снижения шума на рендере настраивается параметр …
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
21. Установите последовательность действий для загрузки созданной ранее библиотеки материалов в программе 3Ds Max:
Тип ответа: Сортировка
22. В программе 3Ds Max параметр … в Ink'n Paint отвечает за цвет оттенка тени
23. Установите соответствие между командами, применяемыми к полигонам, и действиями, которые они выполняют в программе 3Ds Max:
Тип ответа: Сопоставление
24. В программе 3Ds Max горячая клавиша позволяет вызвать настройки рендера для установки в качестве основной системы визуализации VRay
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
☆ f10
☆ Shift
☆ 8
25. В программе 3Ds Max модификатор … часто используется вместе с Editable Poly и позволяет создать такую же вторую половину объекта
26. Установите последовательность действий для установки фона в готовой сцене в программе 3Ds Max:
Тип ответа: Сортировка
27. Установите соответствие между опциями в Ink'n Paint и параметрами, которые они задают:
Тип ответа: Сопоставление
28. В программе 3Ds Max горячая клавиша … позволяет увидеть полигональную сетку модели в окне перспективы
29. Установите последовательность задания характеристик материалов в порядке от наиболее простых к наиболее сложным в использовании:
Тип ответа: Сортировка
30. В программе 3Ds Max кнопка Show corrections control в окне рендера позволяет …
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
☆ показать предварительный просчет изображения
☆ показать текущие настройки рендера
☆ открыть команды редактирования изображения
31. В программе 3Ds Max объекты для освещения сцены расположены во вкладке Create в разделе …
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
☆ Geometry
☆ Shapes
☆ Lights
32. Важный этап в процессе создания и визуализации 3d-модели изделия, заключающийся в придании поверхности объемного объекта сходство с реальными материалами посредством использования карт, а также настройки определенных параметров и физических свойств, – это …
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
33. В программе 3Ds Max для создания глянцевого пластика Reflect должен быть … цвета
34. Уровень подобъектов – это …
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
☆ вид трёхмерного моделирования
☆ редактируемый объект с уровнями подобъектов
☆ части объекта, с которыми можно взаимодействовать для создания нужной формы
35. Установите соответствие между типами материалов и значениями параметра IOR, необходимыми для их создания в программе 3Ds Max:
Тип ответа: Сопоставление
36. Multi/Sub-Object – это …
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
☆ стандартный тип для настройки любого материала
☆ двусторонний тип материала, состоящий из двух материалов, один из которых располагается на внутренней стороне объекта, а другой на внешней
☆ тип материала, позволяющий назначить разным полигонам модели разные материалы
37. В программе 3Ds Max c помощью параметра … можно вручную увеличить или уменьшить яркость фотометрического источника света
38. Установите последовательность действий при импорте объектов в программе 3Ds Max:
Тип ответа: Сортировка
39. При работе в программе 3Ds Max с помощью сочетания клавиш …+Q можно запустить рендер
40. В программе 3Ds Max тип материала VRayLightMtl используется для создания …
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
☆ шерсти
☆ светящегося материала, например, неона
☆ любого материала, так как это основа для настройки
41. В программе 3Ds Max при … значении EV рендер получится темным
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
42. Установите последовательность действий при добавлении материалов в библиотеку с сортировкой по алфавиту в программе 3Ds Max:
Тип ответа: Сортировка
43. Установите соответствие между командами, применяемыми к вершинам, и действиями, которые они выполняют в программе 3Ds Max:
Тип ответа: Сопоставление
44. Процесс ретуширования и устранения недостатков итогового рендера называется …
45. Double Sided – это тип материала, который …
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
☆ состоит из двух материалов, один из которых располагается в нижней части объекта, другой – в верхней части базового материала
☆ позволяет назначить разным полигонам модели разные материалы
☆ состоит из двух материалов, один из которых располагается на внутренней стороне объекта, а другой – на внешней
46. Установите соответствие между опциями в программе 3Ds Max и параметрами, которые они задают:
Тип ответа: Сопоставление
47. В программе 3Ds Max идентификатор материала обозначается как …
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
☆ ID
☆ Multi/Sub object
☆ UVW Map
48. В программе 3Ds Max такой параметр VrayLight, как …, позволяет сделать так, чтобы у плоского источника света свет исходил с обеих сторон
49. Внедрение в текущую сцену объектов из другой называется …
50. В программе 3Ds Max с помощью кнопки … можно вызвать окно Environment
51. В программе 3Ds Max, если необходимо поместить в сцену объект формата .max, то будет использоваться команда …
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
☆ Merge
☆ Import
☆ Export
52. В программе 3Ds Max при настройке материала дерева рекомендуется использовать параметр Bump со значением …
53. В программе 3Ds Max инструментом для упрощения процесса моделирования сложных объектов является основа, состоящая из плоскостей с помещенными на них чертежами, которая называется …
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
54. Focal length – это фокусное расстояние, которое влияет на угол обзора камеры
55. В программе 3Ds Max такой параметр в VRaySun, как …, позволяет менять размер солнечного диска на рендере
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
☆ Turbidity
☆ Size multiplier
☆ Intensity multiplier
56. В программе 3Ds Max удаление полигона и сведение на его месте всех близлежащих вершин в одной точке выполняется с помощью команды …
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
57. Установите последовательность настройки правильного проецирования текстурных карт в программе 3Ds Max:
Тип ответа: Сортировка
58. В программе 3Ds Max для того, чтобы сделать стекло цветным, необходимо задать нужный оттенок в канале …
59. В программе 3Ds Max, если необходимо создать материал, имитирующий подтеки краски на кирпичной стене, или землю, частично поросшую травой, будет использоваться тип материала …
60. В программе 3Ds Max для создания эффекта прозрачности используется канал …
61. В программе 3Ds Max в редактировании готового рендера в окне изменить яркость изображения можно с помощью …
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
☆ White Balance
☆ Ехрosure
☆ Hue/Saturation
62. В программе 3Ds Max NURBS-кривые (CV Curve и Рoint Сurve) можно найти на командной панели в Create во вкладке …
63. В программе 3Ds Max в окне Environment можно установить …
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
тип источников освещения
фон сцены
систему просчета визуализации
64. Если необходимо устранить сильные пересветы, то Burn value должно быть меньше …
65. Установите соответствие между типами материалов и значениями параметра IOR, необходимыми для их создания в программе 3Ds Max:
Тип ответа: Сопоставление
66. Установите соответствие между опциями VRaySun и параметрами, которые они задают в программе 3Ds Max:
Тип ответа: Сопоставление
67. В программе 3Ds Max параметр Paint … в Ink'n Paint отвечает за изменение числа оттенков однородной цветовой заливки, изменяющихся от основного цвета к области затемнения
68. В программе 3Ds Max команда в Editable Poly для разреза поверхности одного полигона называется …
69. В программе 3Ds Max параметр … value отвечает за снижение выгорания на рендере
70. Параметр … в Soft Selection отвечает за заострение выделенной области
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
☆ Falloff
☆ Bubble
☆ Pinch
71. В программе 3Ds Max управление яркостью получаемого рендера осуществляется с помощью настройки параметра … у съемочной камеры
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
72. В программе 3Ds Max такой параметр в VRaySun, как …, влияет на яркость солнца
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
☆ Intensity multiplier
☆ Turbidity
☆ Ground albedo
73. Установите соответствие между параметрами и их значениями для черновой визуализации во вкладке GI (Light cache) в программе 3Ds Max:
Тип ответа: Сопоставление
74. Многослойный тип материала, в котором на базовый материал накладывается покрывающий и вставляется маска для правильного распределения материалов между собой, называется …
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
☆ Blend
☆ Ink'n Paint
☆ Double Sided
75. В программе 3Ds Max кнопка Get Material в редакторе материалов позволяет …
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
76. В программе 3Ds Max при использовании карты в Blend на черных областях будет …
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
77. Неверно, что в программе 3Ds Max в качестве Primary engine рекомендуется использовать …
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
☆ Brute force
☆ Light cache
☆ Irradiance map
78. В программе 3Ds Max для создания обычного стекла Refract должен быть … цвета
79. Установите соответствие между опциями VrayLight и параметрами, которые они задают:
Тип ответа: Сопоставление
80. В программе 3Ds Max для создания эффекта рисованного двумерного изображения используется тип материала Ink'n …
81. Установите соответствие между командами, применяемыми к ребрам, и действиями, которые они выполняют в программе 3Ds Max:
Тип ответа: Сопоставление
82. В программе 3Ds Max свиток «… Selection» в Editable Poly позволяет выделить подобъект таким образом, чтобы при его перемещении соседние подобъекты плавно тянулись за ним в зависимости от настроенной области
83. В программе 3Ds Max кнопка Go to Parent в редакторе материалов позволяет …
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
☆ назначить материал на объект
☆ вернуться к настройкам самого материала с настройки текстурной карты
☆ отобразить текстурную карту в окне перспективы
84. Набор различных настроенных материалов, используемых при создании проектов, – это…
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
85. Установите соответствие между каналами в настройках материалов и характеристиками материалов, которые они задают:
Тип ответа: Сопоставление
86. Перенос объектов из текущей сцены – это …
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
☆ импорт
☆ экспорт
☆ копирование
87. Внедрение в текущую сцену объектов из другой называется …
88. Расположите модификаторы для создания водной поверхности в порядке увеличения сложности их использования:
Тип ответа: Сортировка
☆ 1 Wave
☆ 2 Ripple
☆ 3 Noise
89. Библиотека материалов имеет формат …
90. Источники света, точно воспроизводящие освещенность, цвет и пространственное распределение силы света, свойственные реальным источникам света, называются …
91. В программе 3Ds Max режим отображения, при котором видна полигональная сетка модели, – это …
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
92. В программе 3Ds Max для создания таких объектов, как кружево, перфорированные поверхности, используется …
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
☆ сплайновое моделирование
☆ эффект прозрачности
☆ многослойный материал
93. Предварительная визуализация с низкими настройками качества итогового изображения – это … визуализация
94. По формуле «длина картинки + ширина, затем разделить пополам» рассчитывается параметр …
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
95. Отдельные элементы полигональной сетки в Editable Poly, такие как вершины, полигоны и ребра, называются …
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
☆ примитивы
☆ подобъекты
☆ частицы
96. Кнопка Set Number в Multi/Sub-Object позволяет …
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
☆ вставить подматериалы
☆ установить идентификаторы полигонам
☆ изменить количество подматериалов (компонентов)
97. При работе в программе 3Ds Max клавиша f10 позволяет открыть …
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
98. Установите соответствие между фотометрическими источниками света и их характеристиками:
Тип ответа: Сопоставление
99. Какой компанией было разработано программное обеспечение 3ds MAX ...
☆ АСКОН
☆ Autodesk
☆ Last Software
☆ AutoCAD
100. Сколько окон проекций содержит окно 3ds МАХ ...