Наша цель – смоделировать реалистичную комнату кафе с искусственным освещением.
Работа содержит пояснительную записку и модель в формате Blender.
Если у вас возникли вопросы или проблемы по работе, либо появилась необходимость доработки - пишите в личные сообщения, решим!
Введение 3
1. Моделирование мебели 3
2. Текстурирование мебели и создание материалов 8
3. Настройка источников света и создание стен 13
4. Рендеринг 17
Список использованных источников 18