Иностранный язык в профессиональной деятельностиДля направления Менеджмент [38.03.02] Введение в курс Тема 1. Basics of Management (Основы Менеджмента) Тема 2. Basics of Economics (Основы экономики) Тема
Цель работы: внедрение четырехмерных объектов в игровую индустрию. Поставленные задачи: - изучение ситуации в индустрии компьютерных игр; - изучение четырехмерного пространства и его объектов;
Менеджмент киберспортивных клубов и площадокВведение в курс Тема 1. Введение Тема 2. Актуальная проблематика менеджмента киберспортивной индустрии Тема 3. Теория киберспортивного менеджмента Тема 4. Основные
соревновательные компьютерные игры» Введение. В этой работе я провожу исследование о том, в какой форме проявляется путь Индивидуации в соревновательных компьютерных играх (киберспорт). Учитывая, что компьютерные
игры из досуга переросли в целую индустрию. Крупнейшие турниры, собирающие миллионы людей и долларов, профессиональные игроки и целые университеты – все это киберспорт прямо сейчас. Он представляет собой
соревновательные компьютерные игры.» Введение. В этой работе я провожу исследование о том, в какой форме проявляется путь Индивидуации в соревновательных компьютерных играх (киберспорт). Учитывая, что компьютерные