
Компьютерные игры из досуга переросли в целую индустрию. Крупнейшие турниры, собирающие миллионы людей и долларов, профессиональные игроки и целые университеты – все это киберспорт прямо сейчас.
Он представляет собой молодую, прибыльную и перспективную отрасль, которая развивается с невероятной скоростью. И этой отрасли, конечно же, нужны кадры. Но откуда им взяться?
В России киберспортсменов начали готовить и обучать с конца 2000-х, когда открылись первые профильные школы. Не заставила себя долго ждать и первая киберспортивная специальность, открывшаяся на базе РГУФКСМиТ. Случилось это в 2009 году. С этого вуза мы и начнем свой рассказ о том, где и как готовят профессиональных виртуальных игроков.
РГУФКСМиТ
Именно Российский государственный университет физической культуры, спорта, молодежи и туризма первым запустил профильное обучение по направлению «Теория и методика компьютерного спорта».
Для того чтобы поступить, нужно сдать ЕГЭ по русскому языку и биологию, а также пройти тестирование, показывающий уровень моторики и когнитивных способностей.
В университете не забывают о том, что это вид спорта, и требуют сдать подтягивания, прыжки в длину и бег (дистанция – 1000 метров).
Бюджетные места есть, а платно обучаться можно за 120 тысяч рублей в год. Сроки обучения стандартные: 4 года бакалавриата и 2 магистратуры, формы тоже (очная, заочная и очно-заочная).
Что же изучают в таких вузах?
На двух первых курсах программа не отличается от привычных вузов. Студенты по классике сдают философию, психологию, анатомию и биохимию. Начиная с третьего курса появляются спец.предметы: теория и методика киберспорта, организация киберспортивных турниров и соревнований, история компьютерного спорта, киберменеджмент и др.
У студентов, окончивших вуз по данному направлению, появляется возможность стать организатором соревнований, тренером или судьей.

ВШЭ (Высшая Школа Экономики)
Подготовка специалистов идет с начала декабря 2017 года.
Здесь не открыта профильная специальность, но разработана и введена учебная программа профпереподготовки под названием «Управление киберспортом». Именно она призвана бороться с недостатком квалифицированных кадров в киберспорте, а конкретнее – его менеджменте.
Обучение проводится в течение шести месяцев, исключительно в очно-заочной форме. Бюджет есть, платно – за 200 000 в год. Выпускники образовательной программы могут занять должность в руководстве киберспортивного клуба или отдела, стать менеджерами или начальниками управления.
Киберспортивная школа «Белая ворона»
Открылась в Томске и является частной и бюджетной. Предназначена для заинтересованных детей и подростков от 10 до 18 лет.
Обучение длится пять лет: сначала знакомят с компьютерными и виртуальными технологиями, начиная со второго года стартует командная работа, а с четвертого уже участвуют в соревнованиях.
Обучающий онлайн-сервис MoreMMR
Вариант для желающих обучаться дистанционно доступен с 2017 года. Данный сервис специализируется на обучении в Dota 2.
Образовательная программа делится на пять направлений (внимание – профессиональные термины и сленг): базовое, саппорт, керри, мид и офлейн. Они находятся в бесплатном доступе, за остальное придется платить монетами.
Обучают с помощью видеоматериалов и заданий, различных по уровню сложности.
Все эти варианты являются очередным подтверждением того, что работать и зарабатывать сейчас можно сидя на диване. И в некоторых случаях это будет даже прибыльнее офисной работы.

Комментарии1
Меня вот прикалывает создание частных кибершкол?! Это смешно, ну пусть девочка занималась гимнастикой, но гимнасткой не стала, но она через всю жизнь пронесёт воздушную походку и хорошую осанку, парень играл на виолончели а стал офисным планктоном, но через всю жизнь пронесёт чувство прикосновение к великому, а что даст занятие кибериграми?! И не надо меня убеждать, что киберигры ГУД, я сам люблю играть, более того я игроман, НО убей бог не понимаю пользы вот от таких школ.....