Период изготовления: июнь 2021 года.
ВУЗ: неизвестно.
Целью учебной разработки стало создание программы, имитирующей модель замкнутой биологической системы (корм, травоядное, хищник), с использованием объектно-ориентированного программирования на языке C++.
Для достижения цели необходимо решить следующие задачи:
· Разработать программное средство, имитирующее взаимодействие нескольких видов и растения;
· Создать несколько классов и минимум 1 суперкласс;
· Прописать нужные для моделирования переменные, ввод которых будет производить пользователь;
· На основе переменных создавать поле с первыми объектами;
· Создать меню для пользователя;
· Выводить совершённые объектами действия и поле с самими объектами;
· Сделать возможность сохранять и загружать сессию моделирования.
Работа была успешно сдана - заказчик претензий не имел.
Готовые работы я могу оперативно проверить на оригинальность по Antiplagiat .ru и сообщить Вам результат.
Введение 3
Глава 1. Теоретическая часть. 4
1.1. Модели взаимодействия двух видов. 4
1.1.1. Колебания системы хищник-жертва (модель Лотки-Вольтера) 4
1.1.2. Аналогии с химической кинетикой. 5
1.1.3. Классификация типов взаимодействий 6
1.1.4. Типы взаимодействия видов 7
1.1.5. Уравнения КОНКУРЕНЦИИ 7
1.1.6. Система ХИЩНИК+ЖЕРТВА 10
1.1.7. Обобщенные модели взаимодействия двух видов 13
1.2. Что такое ООП. 17
1.2.1 Наследование 18
1.2.2 Абстракция 19
1.2.3 Полиморфизм 19
Глава 2. Реализация программы. 21
2.1. Создание 21
2.1.1. Математическая модель. 21
2.1.2. Классы 22
2.1.3. Создание поля. 26
2.1.4. Главное меню. 27
2.1.5. Старт модели. Ввод значений. 29
2.1.6. Сохранение и загрузка модели. 31
2.1.7. Выполнение хода. 33
2.2. Работа программы. 35
2.2.1. Главное меню 35
2.2.2. Меню модели. 35
Заключение 39
Список информационных источников: 40
1. Колебания системы хищник-жертва (модель Лотки-Вольтера) [Электронный ресурс] URL: https://studopedia.ru/8_188430_kolebaniya-sistemi-hishchnik-zhertva-model-lotki-voltera.html
2. Колмогоров А.Н. Качественное изучение математических моделей динамики популяций. // Проблемы кибернетики. М., 1972, Вып.5.
3. MacArtur R. Graphycal analysis of ecological systems// Division of biology report Perinceton University. 1971
4. В.Вольтерра: «Математическая теория борьбы за существование». М.. Наука, 1976
5. Gause G.F. The struggle for existence. Baltimore, 1934.
6. Основы объектно-ориентированного программирования -https://www.codeproject.com/Articles/22769/Introduction-to-Object-Oriented-Programming-Concep
7. Бретт, Маклафлин Объектно-ориентированный анализ и проектирование / Маклафлин Бретт. - М.: Питер, 2018. - 324 c.
8. Вайсфельд, Мэтт Объектно-ориентированное мышление / Мэтт Вайсфельд. - М.: Питер, 2019. - 387 c.
9. Маклафлин, Б. Объектно-ориентированный анализ и проектирование / Б. Маклафлин, Г. Поллайс, Д. Уэст. - М.: Питер, 2020. - 891 c.
10. Приемы объектно-ориентированного проектирования: Паттерны проектирования / Э. Гамма и др. - М.: Addison Wesley Longman, Inc., 2019. - 368 c.