📚[ОТВЕТЫ] 🄲 Программирование на языке С++ (88/100 баллов + все ответы Синергия / МоСАП)

Раздел
Программирование
Тип
Просмотров
596
Покупок
9
Антиплагиат
Не указан
Размещена
26 Фев 2023 в 17:54
ВУЗ
МФПУ "Синергия" / МОСАП
Курс
Не указан
Стоимость
390 ₽
Демо-файлы   
1
jpg
🄲 Оценка 88 из 100 баллов 🄲 Оценка 88 из 100 баллов
51.4 Кбайт 51.4 Кбайт
Файлы работы   
1
Каждая работа проверяется на плагиат, на момент публикации уникальность составляет не менее 40% по системе проверки eTXT.
pdf
🄲 Ответы. Программирование на языке С ++
730.7 Кбайт 390 ₽
Описание

В файле 97 вопросов по всем темам с ответами. Итоговый тест + промежуточные📜

Тест выполнен на 78-92 балла (Хорошо/Отлично/Зачет)

Последняя сдача теста 24.02.2023 г. на 88 баллов.

Верные ответы выделены зеленым цветом.

Все мои готовые работы, вы сможете найти по ссылке : https://studwork.ru/shop?user=307719

После покупки, вы получите файл с ответами на вопросы, которые указаны ниже:

Оглавление

Программирование на языке С++📜

УЧЕБНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

  • Введение в курс
  • Тема 1. Ввод и вывод, используемые в С++
  • Тема 2. Использование функций в С++
  • Тема 3. Объекты и классы
  • Тема 4. Массивы и строки
  • Тема 5. Перегрузка операций
  • Тема 6. Указатели
  • Тема 7. Виртуальные функции
  • Тема 8. Работа с потоками и файлами
  • Тема 9. Многофайловые программы
  • ·Тема 10. Шаблоны и исключения

====================================================================================

1. Для объявления дружественной функции используется ключевое слово …

Тип ответа: Одиночный выбор

☆ friend

☆ virtual

☆ double

☆ arr

2. Поток ввода используется для …

Тип ответа: Одиночный выбор

  • хранения данных, полученных от источника данных (через клавиатуру компьютера, из файла, из Сети и т.д.)
  • копирования данных и передачи информации
  • сбора данных в потоковых файлах
  • синхронизации данных разных типов

3. Стандартный поток …

Тип ответа: Одиночный выбор

☆ нужен для работы с входным потоком данных

☆ нужен для работы с выходным потоком данных

☆ предоставляется программе ее окружением (подключается предварительно)

☆ предоставляется программе ее окружением и нужен для работы с входным и выходным потоками данных

4. Класс, используемый для работы с входными потоками, – …

Тип ответа: Одиночный выбор

  • iostream
  • istream
  • ostream
  • getline

5. Две формы использования перегруженных операторов: …

Тип ответа: Одиночный выбор

☆ ложная и истинная

☆ инфиксная и бинарная

☆ бинарная и функциональная

☆ инфиксная и функциональная

6. Массив – это именованный набор … в одной области памяти

Тип ответа: Одиночный выбор

  • переменных, имеющих различные типы данных и располагающихся
  • переменных и функций, которые располагаются
  • переменных, имеющих один тип данных и располагающихся
  • переменных, имеющих символьный тип данных и располагающихся

7. Членами класса могут быть …

Тип ответа: Одиночный выбор

  • как переменные, так и функции, которые могут быть объявлены и как private, и как public
  • только переменные, объявленные как private
  • только функции, объявленные как private
  • только переменные и функции, объявленные как private
  • только переменные и функции, объявленные как public

8. Изменение состояния объекта в ответ на какое-либо действие называется …

Тип ответа: Одиночный выбор

☆ событием

☆ методом

☆ атрибутом

☆ классом

9. Специализированный метод класса, предназначенный для уничтожения существующего экземпляра, – это …

Тип ответа: Одиночный выбор

  • деструктор
  • конструктор
  • конструктор копирования
  • интерфейс

10. Тело цикла … всегда будет выполнено хотя бы один раз, независимо от истинности условия

Тип ответа: Одиночный выбор

☆ While

☆ Do While

☆ For

11. Понятие «парадигма программирования» включает в себя …

Тип ответа: Множественный выбор

☆ совокупность идей и понятий, определяющих стиль написания компьютерных программ (подход к программированию)

☆ способ концептуализации, определяющий организацию вычислений и структурирование работы, выполняемой компьютером

☆ написание корректно работающих компьютерных программ для электронно-вычислительных машин

☆ стиль написания программ, который подчиняется определенным идеям и правилам

12. Для работы с выходными потоками используется …

Тип ответа: Одиночный выбор

  • getline
  • iostream
  • istream
  • ostream

13. Для инициализации указателя можно использовать …

Тип ответа: Одиночный выбор

  • адрес
  • 0
  • null
  • адрес, 0 или null

14. Указателем называется …

Тип ответа: Одиночный выбор

☆ переменная, хранящая в качестве значения какой-либо адрес в памяти машины

☆ любая локальная переменная

☆ любая глобальная переменная

☆ переменная, хранящая в качестве значения ссылку на какой-либо адрес в памяти

15. При открытии файла выполняется следующее действие: …

Тип ответа: Одиночный выбор

☆ физический файл связывается с логическим (файловой переменной)

☆ устанавливается тип файла (текстовый или бинарный)

☆ устанавливается вид (режим) использования файла

☆ функцией открытия файла возвращается результат (ошибка)

16. В переменной типа unsigned char можно хранить число …

Тип ответа: Одиночный выбор

  • -13
  • 1213
  • 13

17. Оператор namespace предназначен для …

Тип ответа: Одиночный выбор

  • использования классов, переменных и функций из других модулей программы без использования заголовочных файлов
  • заключения в группу объявлений классов, переменных и функций в отдельный контекст со своим именем
  • заключения в группу объявлений классов, переменных и функций для использования только в текущем модуле

18. Конструктором называется метод, имя которого …

Тип ответа: Одиночный выбор

☆ совпадает с именем класса и который вызывается автоматически при создании объекта класса

☆ совпадает с именем класса и который вызывается автоматически при объявлении класса (до создания объекта класса)

☆ необязательно совпадает с именем класса и который вызывается при создании объекта класса

☆ совпадает с именем класса и который необходимо явно вызывать из головной программы при объявлении объекта класса

19. Класс с методами и переменными для организации работы со строками в языке программирования C называется …

Тип ответа: Одиночный выбор

  • implements
  • parent
  • extend
  • string

20. Говоря о передаче параметра по ссылке, можно утверждать, что …

Тип ответа: Множественный выбор

☆ когда параметр передается по ссылке, вызывающая сторона и вызываемая сторона имеют две независимые переменные с одинаковым значением

☆ когда параметр передается по ссылке, вызывающая сторона и вызываемая сторона используют одну и ту же переменную для этого параметра

☆ если вызываемая сторона изменяет переменную параметра, эффект не виден вызывающей стороне

☆ если вызываемая сторона изменяет переменную параметра, эффект виден в переменной вызывающей стороны

21. Модульное программирование – это …

Тип ответа: Одиночный выбор

  • методология программирования, основанная на представлении программы в виде совокупности объектов, каждый из которых является экземпляром определенного класса, а классы образуют иерархию наследования
  • программирование, в котором процедуры разнесены по нескольким отдельным файлам (модулям) – данные внутри модуля защищены от изменений в другой части программы
  • программирование, в котором возможно создание своих типов данных, в том числе сложные
  • разделение всей массы программного кода на отдельные блоки (подпрограммы, процедуры, функции), которые выполняют конкретную задачу – дают возможность отладки отдельных частей кода

22. Директива препроцессора, которую необходимо подключить для организации форматированного ввода-вывода данных, – … 

Тип ответа: Одиночный выбор

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4

23. Если размер массива 21, то порядковый номер последнего элемента массива – …

Тип ответа: Одиночный выбор

  • 20
  • 21
  • 22
  • определяется программистом

24. Полиморфизм в объектно-ориентированном программировании реализуется …

Тип ответа: Одиночный выбор

☆ через механизмы перегрузки (функций и операций), виртуальные функции и шаблоны

☆ только через механизмы перегрузки (функций и операций) и шаблоны

☆ только через виртуальные функции и шаблоны

☆ только через механизмы перегрузки (функций и операций) и виртуальные функции

25. Функциями называют подпрограммы, …

Тип ответа: Одиночный выбор

☆ которые после выполнения заданных действий возвращают вызвавшему их коду некое значение

☆ принадлежащие какому-то классу или объекту

☆ возникающие в различных точках исполняемого кода при выполнении определенных условий

☆ изменяющие состояние объекта в ответ на какое-либо действие

26. В ряду причин использования многофайловых программ – …

Тип ответа: Множественный выбор

  • незаменимость библиотек классов
  • возможность разделения работы над проектом на нескольких программистов
  • полное отсутствие однофайловых программ
  • удобство создания концепции и дизайна программ

27. Виртуальными называются функции …

Тип ответа: Одиночный выбор

☆ базового класса, которые могут быть переопределены в производном классе

☆ базового класса, которые не используются в производном классе

☆ базового класса, которые не могут быть переопределены в базовом классе

☆ производного класса, переопределенные относительно базового класса

28. Перегрузка операторов языка С необходима для …

Тип ответа: Множественный выбор

  • того, чтобы применять встроенные операторы языка к разным типам, в том числе и пользовательским
  • переопределения стандартного поведения чего угодно или формирования своего собственного уникального поведения
  • реализации полиморфизма
  • реализации инкапсуляции

29. Объявление char*buf; соответствует созданию …

Тип ответа: Одиночный выбор

☆ символьной переменной buf

☆ строковой переменной buf

☆ указателя buf на символьное значение

☆ указателя buf на строку

30. Отличие виртуальной функции от обычной заключается в том, что для …

Тип ответа: Одиночный выбор

  • виртуальной функции связывание вызова функции с ее определением осуществляется на этапе ввода
  • обычной функции связывание вызова функции с ее определением осуществляется на этапе ввода
  • виртуальной функции связывание вызова функции с ее определением осуществляется на этапе компиляции
  • обычной функции связывание вызова функции с ее определением осуществляется на этапе компиляции

31. Полиморфизм – это средство, позволяющее …

Тип ответа: Одиночный выбор

☆ использовать одно имя для обозначения действий, общих для родственных классов

☆ в одном классе использовать методы с одинаковыми именами

☆ в одном классе использовать методы с разными именами для выполнения одинаковых действий

☆ перегружать функции для работы с разными типами или разным количеством аргументов

32. Шаблоны классов – это …

Тип ответа: Одиночный выбор

  • обобщенное описание поведения функций, которые могут вызываться для объектов разных типов
  • обобщенное описание пользовательского типа, в котором могут быть параметризованы атрибуты и операции типа
  • переменные, описание которых создает программист при создании класса
  • особые выражения, позволяющие выполнить один и тот же блок кода несколько раз

33. Структура данных, которая работает по принципу FILO, – это …

Тип ответа: Одиночный выбор

☆ аргумент

☆ степ

☆ стек

☆ кетч

34. Под объектами следует понимать …

Тип ответа: Одиночный выбор

  • сообщение, которое возникает в различных точках исполняемого кода при выполнении определенных условий
  • некоторую абстрактную сущность, заданную набором имен атрибутов и имен методов поведения
  • уникальный идентификатор события
  • данные, которые переносятся от одного объекта к другому

35. Говоря о дружественных функциях, следует отметить, что …

Тип ответа: Множественный выбор

☆ одна функция может быть дружественной нескольким классам

☆ дружественная функция не может быть обычной функцией, а только методом другого класса

☆ дружественная функция объявляется внутри класса, к элементам которого ей нужен доступ

☆ дружественная функция не может быть методом другого класса

36. Говоря о деструкторах, можно утверждать, что …

Тип ответа: Множественный выбор

  • деструктор – это метод класса, применяемый для удаления объекта
  • деструктор – это метод класса, применяемый для освобождения памяти, занимаемой объектом
  • деструктор – это отдельная функция головной программы, применяемая для освобождения памяти, занимаемой объектом
  • деструктор не наследуется

37. Под областью видимости функции следует понимать …

Тип ответа: Одиночный выбор

☆ переменные, объявленные значением аргумента

☆ часть программы, в которой пользователь может изменять или использовать переменные в своих нуждах

☆ части программы, которые входят в область видимости с точки объявления

☆ часть программы, в которой пользователь не может изменять или использовать переменные, а может только их видеть

38. Правильный вариант выделения динамической памяти под переменную X типа float: … 

Тип ответа: Одиночный выбор

 * float *ptr = new float; X = *ptr;

- float & ptr = new float; X = & ptr;

- float * ptr = &X; X = new float;

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4

39. Ключевое слово … языка С используется для описания структурированного типа данных, все элементы которого в памяти начинаются с одного байта

Тип ответа: Одиночный выбор

☆ struct

☆ union

☆ enum

☆ template

40. Модель процесса разработки программного обеспечения, жизненный цикл которой выглядит как поток, последовательно проходящий фазы анализа требований, проектирования, называется …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • программной
  • циклической
  • каскадной
  • спиральной

41. Числовое значение выражения

 (при e = 4, a = 2) будет равно …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • 3
  • 0
  • 1

42. Чтобы задать многострочный комментарий в языке С, нужно набрать

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4

43. Выбор функции-члена зависит от …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

☆ типа указателя, а не от класса объекта

☆ того, на объект какого класса при выполнении программы указывает указатель, но не от типа указателя

☆ решения программиста

☆ выбора языка программирования

44. Массивом называют …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

☆ функцию, которые могут выполнять какие-либо действия над данными (свойствами) класса

☆ сложный тип данных, состоящий из множества одинаковых элементов

☆ совокупность средств, методов и правил взаимодействия между элементами системы

☆ упорядоченные в памяти элементы одного и того же типа

45. К основным принципам объектно-ориентированного программирования можно отнести …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • инкапсуляцию, абстракцию, полиморфизм
  • повторное использование кода, принцип разделения интерфейса
  • инкапсуляцию, наследование, полиморфизм
  • принцип единственной ответственности, принцип инверсии зависимостей

46. Перегрузке поддаются … операции

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

☆ унарные и бинарные

☆ только бинарные

☆ только унарные

47. Говоря про определение максимальной длины строки, можно утверждать, что …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

☆ максимальная длина строки определяется в процессе работы и может быть изменена в любой момент

☆ строки хранят символьные данные, а не числовые, поэтому нет необходимости определять их длину

☆ максимальная длина строки определяется при создании переменной

☆ максимальная длина строки не должна превышать 20 элементов

48. Коллекция классов и функций, написанных на базовом языке, – это …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

☆ многофайловая библиотека

☆ библиотека функций

☆ библиотека классов

☆ стандартная библиотека

49. Указателем называется …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • переменная, хранящая в качестве значения какой-либо адрес в памяти машины
  • любая локальная переменная
  • любая глобальная переменная
  • переменная, хранящая в качестве значения ссылку на какой-либо адрес в памяти

50. Переменная типа signed char может принимать …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

☆ только значения символов английского алфавита, цифр и символа подчеркивания

☆ значения из первой половины кодовой таблицы

☆ только значения из алфавита языка C

51. Прототипом функции называется …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

☆ описание функции, включая ее имя, тип возвращаемого значения, имена и типы параметров

☆ описание функции, включая ее имя, тип возвращаемого значения, типы параметров

☆ имя функции и тип возвращаемого значения

☆ описание функции, включая ее имя, тип возвращаемого значения

52. Определена операция вычитания для двух объектов класса A, а операция преобразования к int не определена. Что будет вызвано при:

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

☆ только операция вычитания

☆ произойдет ошибк

☆ преобразование к целому

53. Логическое выражение может возвращать результат типа …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • integer
  • boolean
  • char
  • logical

54. Переменная вещественного типа float имеет размер в байтах, равный …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • 2
  • 4
  • 8
  • 10

55. Перегрузка операторов происходит с помощью операторных …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

☆ методов

☆ функций

☆ интерфейсов

☆ алгоритмов

56. Шаблоны функций могут принимать …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • только один аргумент
  • не более двух аргументов
  • несколько аргументов
  • не более трех аргументов

57. Правильное объявление производного класса: если элементы класса

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4

58. Отсчитать новую позицию с начала файла можно с помощью …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4

59. Говоря о конструкторах, можно утверждать, что …

Тип ответа: Множественный выбор • с выбором нескольких правильных ответов из предложенных вариантов

☆ у конструктора могут быть параметры

☆ конструктор должен явно вызываться всегда перед объявлением объекта

☆ конструктор вызывается автоматически при объявлении объекта

☆ объявление каждого класса должно содержать свой конструктор

☆ если конструктор не создан, компилятор создаст его автоматически

60. Класс – это …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • любой тип данных, определяемый пользователем
  • тип данных, определяемый пользователем и сочетающий в себе данные и функции их обработки
  • структура, для которой в программе имеются функции работы с нею

61. Тип int для 32-разрядных вычислительных систем имеет диапазон значений от …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

☆ 0 до 255

☆ -32 768 до 32 767

☆ 0 до 65 535

☆ 0 до 4 294 967 295

62. Полиморфизм реализован через механизмы …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

☆ перегрузки функций, виртуальных функций, шаблонов

☆ перегрузки функций, наследования методов, шаблонов

☆ наследования методов, виртуальных функций, шаблонов

☆ перегрузки функций, наследования методов, виртуальных функций

63. Если дан массив int L[3][3] = { { 2, 3, 4 }, { 3, 4, 8 }, { 1, 0, 9 } };. то значение элемента этого массива L[1][2] будет равно …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • 2
  • 3
  • 4
  • 8

64. Неверно, что алгоритм может быть записан …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • с помощью псевдокода
  • с помощью схемы
  • графически, с помощью блок-схем
  • с помощью программного кода

65. Функция – это некоторая часть программы, …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • содержащая описание переменных и констант основной программы
  • которая имеет собственное имя и может вызываться из основной программы
  • которая содержит вредоносный код и блокирует определенные действия системы
  • в которой происходит начальная инициализация все

66. Существуют … виды исключений

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

☆ фрагментарные и программные

☆ аппаратные и программные

☆ фрагментарные и аппаратные

☆ фрагментарные, аппаратные и программные

67. При составлении подпрограмм с параметрами надо соблюдать определенные правила, в частности, …

Тип ответа: Множественный выбор • с выбором нескольких правильных ответов из предложенных вариантов

  • подпрограмма всегда должна иметь собственные параметры
  • процедура из основной программы вызывается командой вызова, которая по форме ничем не отличается от вызова команды исполнителя
  • каждая подпрограмма имеет свое имя и список формальных параметров
  • подпрограмм всегда должно быть не менее трех

68. Если в арифметическом выражении участвуют целый и вещественный операнды, то …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • имеет место ошибка компиляции
  • целый тип приводится к вещественному
  • вещественный тип приводится к целому

69. Для объявления дружественной функции используется ключевое слово …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

70. Объект – это …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

☆ переменная, содержащая указатель на класс

☆ экземпляр класса

☆ класс, который содержит в себе данные и методы их обработки

71. Дружественная функция – это функция, …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • принимающая в качестве аргументов другие функции или возвращающая другую функцию в качестве результата
  • не выполняющая никакого осмысленного действия и возвращающая пустой результат или входные данные в неизменном виде
  • которая имеет доступ к закрытым членам класса, как если бы она сама была членом этого класса
  • имеющая частичный доступ к закрытым членам класса

72. Класс iostream используется для обработки …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • только ввода данных
  • как ввода, так и вывода данных, что позволяет ему осуществлять двунаправленный ввод/вывод
  • только вывода данных
  • потока цифровой информации

73. Перескочить на n байт начиная от текущей позиции в файле (по умолчанию) можно с помощью …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • 1
  • 2
  • 3

74. Оператор return в теле функции необходимо использовать …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

☆ во всех случаях

☆ если необходимо, чтобы функция вернула значение

☆ если необходимо обеспечить выход из функции в произвольном месте

☆ если указан тип возвращаемого значения, в том числе и void

75. Переопределение операций имеет вид: имя_класса, …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • ключевое слово operator, символ операции, в круглых скобках могут быть указаны аргументы
  • ключевое слово operator, список аргументов
  • два двоеточия, ключевое слово operator, символ операции

76. Символьные массивы в С используются для …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

☆ хранения символьной информации

☆ упорядочивания элементов

☆ хранения строк

☆ упорядочивания элементов, хранения символьной информации и строк

77. Правильно записанный набор перечисляемых значений: …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • 1
  • 2
  • 3

78. Функция вычисляет произведение двух чисел. Исходные данные вводятся с клавиатуры. Какие проверки целесообразно ввести в программе?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • Проверка, что исходные данные являются числами
  • Проверки не нужны, все возможные ошибки выявит компилятор
  • Проверка исходных данных на равенство нулю

79. Динамическое выделение памяти – это когда память под объект (переменную) …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

☆ может выделяться не сразу, а в процессе работы программы, а освобождение памяти производится вручную

☆ может выделяться не сразу, а в процессе работы программы, а освобождение памяти производится автоматически после завершении программы

☆ выделяется каждый раз при обращении к переменной

80. Стандартный поток …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • нужен для работы с входным потоком данных
  • нужен для работы с выходным потоком данных
  • предоставляется программе ее окружением (подключается предварительно)
  • предоставляется программе ее окружением и нужен для работы с входным и выходным потоками данных

81. Для объявления виртуальной функции используется ключевое слово …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • int
  • print
  • virtual
  • friend

82. Понятие «парадигма программирования» включает в себя …

Тип ответа: Множественный выбор • с выбором нескольких правильных ответов из предложенных вариантов

☆ совокупность идей и понятий, определяющих стиль написания компьютерных программ (подход к программированию)

☆ способ концептуализации, определяющий организацию вычислений и структурирование работы, выполняемой компьютером

☆ написание корректно работающих компьютерных программ для электронно-вычислительных машин

☆ стиль написания программ, который подчиняется определенным идеям и правилам

83. Шаблон функции – это …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • определение функции, у которой типу обрабатываемых данных присвоено условное обозначение
  • прототип функции, в котором вместо имен параметров указан условный тип
  • определение функции, в котором указаны возможные варианты типов обрабатываемых параметров
  • определение функции, в котором в прототипе указан условный тип, а в определении указаны варианты типов обрабатываемых параметров

84. Размер массива M, после выполнения кода …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

☆ будет равен 10

☆ будет равен 8

☆ будет равен 9

☆ не определен

85. Обобщенное описание поведения функций, которые могут вызываться для объектов разных типов, – это … функций

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • классы
  • проекции
  • шаблоны
  • объекты

86. В интегрированную среду программирования может входить такой компонент, как …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

☆ наладчик

☆ доводчик

☆ отладчик

87. Если элементы класса объявлены как …

Тип ответа: Множественный выбор • с выбором нескольких правильных ответов из предложенных вариантов

  • private, то они доступны только наследникам класса, но не внешним функциям
  • private, то они недоступны ни наследникам класса, ни внешним функциям
  • public, то они доступны наследникам класса, но не внешним функциям
  • public, то они доступны и наследникам класса, и внешним функциям

88. В переменной типа unsigned char можно хранить число …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • -213
  • 213
  • 1213

89. Для определения указателя необходимо использовать запись: …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4

90. Производить установку текущей позиции в нужную, указываемую числом, возможно с помощью метода …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • ostream
  • seekg
  • istream
  • offset

91. Константы могут содержать в себе …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

☆ только строки и символы

☆ только целые и дробные числа

☆ строки, символы, дробные числа и целые числа

92. В интегрированную среду программирования может входить такой компонент, как …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • регулятор
  • доминатор
  • компилятор

93. Функция …, описанная в заголовочном файле, читает строку символов из файла

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

☆ gets()

☆ fputs()

☆ fgets()

☆ fscanf()

94. В языке С встроенный тип данных int предназначен для хранения …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • положительных и отрицательных целых чисел
  • символов
  • вещественных чисел
  • положительных и отрицательных целых чисел, вещественных чисел, а также символов

95. Для доступа к элементам объекта используются ...

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • при обращении через имя объекта – точка, при обращении через указатель – операция «->»
  • при обращении через имя объекта – два двоеточия, при обращении через указатель – операция «точка»
  • при обращении через имя объекта – точка, при обращении через указатель – два двоеточия
  • при обращении через имя объекта – два двоеточия, при обращении через указатель – операция «->»

96. Для выделения динамической памяти под переменную X типа float используют команду ...

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • float *ptr = new float; X = *ptr;
  • float & ptr = new float; X = & ptr;
  • float * ptr = &X; X = new float;

97. Какие свойства и методы, доступные внешним функциям ...

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • health, armo monstr(int he, int arm); monstr(int he=50, int arm=10);
  • int color; monstr(int he=50, int arm=10);
  • health, armo, color? monstr(int he=50, int arm=10);
  • int color; monstr(int he, int arm);
Вам подходит эта работа?
Похожие работы
Основы программирования
Контрольная работа Контрольная
22 Ноя в 09:34
7
0 покупок
Основы программирования
Контрольная работа Контрольная
20 Ноя в 03:15
13
0 покупок
Основы программирования
Контрольная работа Контрольная
18 Ноя в 00:36
16
0 покупок
Другие работы автора
Бухгалтерский учет, анализ и аудит
Тест Тест
11 Мар в 20:02
218
6 покупок
Компьютерная графика
Тест Тест
11 Мар в 19:46
190 +1
7 покупок
КСЕ - Концепции современного естествознания
Тест Тест
5 Фев в 08:44
230
6 покупок
Темы журнала
Показать ещё
Прямой эфир