В файле 41 вопрос с ответами. Тест выполнен на 75/100 баллов (Хорошо)
Последняя сдача теста 20.09.2022 г. (см. демо-скрин) на 75 баллов.
Верные ответы выделены зеленым цветом.✅✅✅
Все мои готовые работы, вы сможете найти по ссылке : https://studwork.ru/shop?user=307719
После покупки, вы получите файл с ответами на вопросы, которые указаны ниже:
3Д-графика: УЧЕБНЫЕ МАТЕРИАЛЫ
Введение в курс
Тема 1. Введение в программу 3Ds Max
Тема 2. Простое моделирование
Тема 3. Модификаторы
Тема 4. Сплайны
Итоговая аттестация
=====================================================================================
1. В программе 3Ds Max, чтобы убрать из выделения объекты в сцене, необходимо удерживать клавишу …
Тип ответа: Одиночный выбор
☆ Shift
☆ Alt
☆ Ctrl
2. В программе 3Ds Max за редактирование отрезка между двумя вершинами у сплайна отвечает уровень …
Тип ответа: Одиночный выбор
Vertex
Segment
Spline
3. В программе 3Ds Max для создания объектов путем вращения построенного сечения вокруг оси используется модификатор …
4. Фигура, образованная рассечением тела плоскостью, представляет собой …
Тип ответа: Одиночный выбор
5. В программе 3Ds Max с помощью клавиши … можно скопировать объект
6. Вкладка на командной панели, в которой находятся стандартные примитивы программы 3Ds Max называется …
Тип ответа: Одиночный выбор
7. Установите соответствие между операциями и действиями при их выполнении по отношению к группам объектов в программе 3Ds Max:
Тип ответа: Сопоставление
A Attach
B Detach
C Ungroup
D присоединить объект к группе
E отсоединить объект от группы
F разгруппировать
8.. Рендеринг можно охарактеризовать как процесс создания 2D изображения (цифровой растровой картинки) по разработанной … модели за счет просчета различных параметров, системой визуализации в программе
9. Булевы операции позволяют создать новые формы посредством …, исключения и пересечения уже существующих объектов
10. В программе 3Ds Max в случае, если необходимо редактировать отдельный объект внутри группы применяется команда, которая называется …
11. Установите последовательность действий при настройке единиц измерения в программе 3Ds Max:
Тип ответа: Сортировка
12. В программе 3Ds Max команда … в настройках Line отвечает за создание новых вершин со сдвигом части сплайна, на которую помещается точка
13. В программе 3Ds Max ось … обозначает высоту объекта
Тип ответа: Одиночный выбор
14. В программе 3Ds Max модификаторы можно найти на командной панели во вкладке …
Тип ответа: Одиночный выбор
☆ Create
☆ Modify
☆ Hierarchy
15. В программе 3Ds Max в случае, если необходимо отсоединить объект от открытой группы, применяется команда, которая называется …
16. В программе 3Ds Max параметр… в Object properties модификатора Cloth отвечает за то, чтобы объект «надулся»
Тип ответа: Одиночный выбор
17. В программе 3Ds Max при NURBS-моделировании команда Create … Surface позволяет соединить две поверхности плавным переходом без создания швов
18. В программе 3Ds Max в окне с видом Top по умолчанию выбран режим отображения …
Тип ответа: Одиночный выбор
19. В программе 3Ds Max в случае, если необходимо создать арку, мост или простые мебельные ручки, используется модификатор …
20. В программе 3Ds Max в разделе … расположены сплайны на командной панели вкладки Create
21. В программе 3Ds Max горячая клавиша … отвечает за вызов инструмента масштабирование
Тип ответа: Одиночный выбор
22. Установите соответствие между привязками и их характеристиками в программе 3Ds Max:
Тип ответа: Сопоставление
23 Установите последовательность шагов алгоритма использования модификатора Slice в программе 3Ds Max:
Тип ответа: Сортировка
☆ создание и выделение объекта
☆ выбор модификатора в выпадающем меню Modifier List
☆ настройка положения секущей плоскости
☆ выбор типа отсечения
24. В программе 3Ds Max при использовании модификатора Extrude обязательным условием является то, что сплайн должен …
Тип ответа: Одиночный выбор
☆ быть разомкнутой фигурой
☆ быть замкнутым
☆ пересекаться сам с собой
25. В программе 3Ds Max имитация какого-либо физического процесса, принцип которой используется в Cloth, называется …
Тип ответа: Одиночный выбор
26. Функция в программе 3Ds Max, позволяющая точно задавать позиции объектов относительно отдельных элементов друг друга, а также относительно вспомогательной сетки программы, – это …
Тип ответа: Одиночный выбор
27. В программе 3Ds Max модификатор … позволяет отсечь часть объекта
28. Определенная команда в программе 3Ds Max, с помощью которой можно воздействовать на объект с целью создания новой формы, – это …
Тип ответа: Одиночный выбор
☆ группировка
☆ модификатор
☆ привязка
29. В программе 3Ds Max параметр … в модификаторе Noise позволяет задавать случайный характер шума
30. В программе 3Ds Max, чтобы выделить несколько объектов в сцене, необходимо удерживать клавишу …
Тип ответа: Одиночный выбор
31. Установите соответствие между операциями в ProBoolean и действиями при их выполнении:
Тип ответа: Сопоставление
32. Плоская фигура, представляющая собой линию, либо контур, которая служит основой для создания трехмерных объектов, называется …
Тип ответа: Одиночный выбор
33. В программе 3Ds Max, если необходимо повернуть объект на определенное число градусов, то используется … привязка
34. В программе 3Ds Max для того, чтобы модификатор сработал, нужно большое количество полигонов, добавить которые можно во вкладке Modify в параметре …
35. Метод моделирования, в котором объект формируется посредством создания поверхности по построенным поперечным сечениям, расположенным вдоль заданного пути, называется …
Тип ответа: Одиночный выбор
☆ лофтинг
☆ полигональное моделирование
☆ NURBS
36. В программе 3Ds Max такой элемент интерфейса, как … поля, позволяет задать точное местоположение объектов в сцене по трем осям
37. В программе 3Ds Max, чтобы убрать из выделения объекты в сцене, необходимо удерживать клавишу …
Тип ответа: Одиночный выбор
38. Функция в программе 3Ds Max, при которой изменение параметров объектов с помощью стрелок в счетчиках происходит на заданное количество шагов, – это …
Тип ответа: Одиночный выбор
☆ счетчик интервала
☆ процентная привязка
☆ установка единиц измерения
39. В программе 3Ds Max модификатор … позволяет создавать сложные фактуры пола, элементы декора, горный рельеф, протекторы шин
Тип ответа: Одиночный выбор
FFD Box
Displace
TurboSmooth
40. В программе 3Ds Max, если необходимо создать ряд объектов, обладающих одинаковыми характеристиками, и в случае изменения параметров любого из них, должны будут меняться параметры всех остальных, будет использоваться тип копирования …
Тип ответа: Одиночный выбор
Copy
Reference
Instance
41. Процесс раскраски трехмерных объектов называется …