⭐ Менеджмент киберспортивных команд (ответы на тест Синергия / МТИ / МосАП, июнь 2022)

Раздел
Экономические дисциплины
Предмет
Тип
Просмотров
192
Покупок
7
Антиплагиат
Не указан
Размещена
12 Июн 2022 в 08:32
ВУЗ
Не указан
Курс
Не указан
Стоимость
300 ₽
Демо-файлы   
1
png
Менеджмент киберспортивных команд Менеджмент киберспортивных команд
271.9 Кбайт 271.9 Кбайт
Файлы работы   
1
Каждая работа проверяется на плагиат, на момент публикации уникальность составляет не менее 40% по системе проверки eTXT.
pdf
Менеджмент киберспортивных команд
123.5 Кбайт 300 ₽
Описание

Менеджмент киберспортивных команд

  • ответы на 57 вопросов из теста по данной дисциплине
  • результат 77...83 балла из 100
  • вопросы отсортированы по возрастанию в лексикографическом порядке
Оглавление

Менеджмент киберспортивных команд

  1. Введение в курс
  2. Тема 1. Киберспорт как явление
  3. Тема 2. Создание киберспортивной команды с нуля
  4. Тема 3. Организация и структура киберспортивной команды
  5. Тема 4. Логистика в киберспорте
  6. Тема 5. Работа с комьюнити, SMM
  7. Тема 6. Турниры
  8. Тема 7. Тренеры и психологи в киберспорте
  9. Тема 8. Работа со спонсорами


… – это управление материальными, информационными и людскими потоками на основе их оптимизации

Тип ответа: Текcтовый ответ

Аббревиатура BYOC происходит от первых букв четырех английских слов – …, что можно перевести как «принеси свое устройство»

Тип ответа: Текcтовый ответ

Большой охват аудитории и развитые социальные сети киберспортивной команды являются для нее главным …

Тип ответа: Одиночный выбор

  • источником монетизации
  • источником новых игроков
  • стимулом совершенствовать спортивные навыки

В 2019 г. призовой фонд The International составил более чем … долларов

Тип ответа: Одиночный выбор

  • 1 млн
  • 5 млн
  • 30 млн
  • 100 млн

В бюджете киберспортивной команды логистика занимает …

Тип ответа: Одиночный выбор

  • одно из последних мест, расходы на логистику очень низкие
  • львиную долю всех расходов команды, практически 100 % бюджета
  • примерно треть всех расходов – второе место после зарплат

В числе видов коммуникации, чаще всего встречающихся в организациях, – …

Тип ответа: Множественный выбор

  • цепочная коммуникация
  • линейная коммуникация
  • многосвязная коммуникация
  • звездная коммуникация
  • иерархическая коммуникация
  • круговая коммуникация

В числе основных популярных социальных сетей в киберспортивном комьюнити в СНГ – …

Тип ответа: Множественный выбор

  • ВКонтакте
  • Одноклассники
  • Мой мир
  • Facebook
  • Twitter
  • Instagram
  • Snapchat

В числе основных целей киберспортсмена, достигаемых в ходе игрового процесса, – …

Тип ответа: Множественный выбор

  • заработать денег
  • стать более сильным игроком
  • отдохнуть
  • попасть в сильную команду
  • получить удовольствие
  • скоротать время с друзьями

Все расходы по логистике крупных турниров в современном киберспорте ложатся на …

Тип ответа: Одиночный выбор

  • федерацию киберспорта
  • команды
  • организаторов турниров
  • вещательные компании

Главное назначение контроля в менеджменте – это …

Тип ответа: Множественный выбор

  • выявление возможных отклонений от заданной программы реализации решения
  • своевременное вмешательство в процесс для ускорения реализации решения
  • своевременное принятие мер по ликвидации возможных отклонений
  • постоянная постановка новых задач и новых поручений во время реализации решения

Главный постулат эффективных решений задач: …

Тип ответа: Одиночный выбор

  • эффект от решений должен быть достигнут любой ценой несмотря на затраты на их реализацию
  • эффект от решений должен быть больше, чем затраты, связанные с их реализацией
  • эффект от решений может быть не достигнут, главное – тратить на их достижение не больше доступных ресурсов
  • эффективность невозможна без больших бюджетов

Главным киберспортивным турниром в сезоне в дисциплине CS:GO является …

Тип ответа: Одиночный выбор

  • CS:GO Major
  • BLAST Pro Series
  • ESL
  • DreamHack

Для киберспортивных команд характерен … вид коммуникации

Тип ответа: Одиночный выбор

  • цепочный
  • линейный
  • многосвязный
  • звездный
  • иерархический

За логистику в киберспортивной команде …

Тип ответа: Одиночный выбор

  • отвечают сами игроки
  • отвечает менеджер состава
  • отвечает высшее должностное лицо организации (CEO)
  • отвечает бухгалтер

За последние 20 лет киберспортивный рынок …

Тип ответа: Одиночный выбор

  • практически не вырос
  • вырос примерно в два раза
  • вырос примерно в 100 раз
  • вырос примерно в 1000 раз

Игроки киберспортивной организации внутри коллектива подчиняются …

Тип ответа: Одиночный выбор

  • всем остальным работникам организации
  • непосредственно своему менеджеру и его начальникам
  • только высшему должностному лицу организации (CEO)
  • СЕО и руководителям подразделений

Искать игроков и менеджеров киберспортивных команд можно …

Тип ответа: Одиночный выбор

  • в социальных сетях
  • на сайтах по размещению/поиску вакансий
  • только с привлечением профессионалов – поиском должен заниматься человек из узкого круга сильнейших игроков
  • в клиенте игры во время обычных онлайн-матчей

К сильным сторонам опытных возрастных киберспортсменов можно отнести их …

Тип ответа: Множественный выбор

  • мотивацию
  • потенциал
  • опыт
  • известность
  • надежность

Киберспорт в рейтинге самых перспективных видов спорта по потенциалу глобального роста выручки занимает …

Тип ответа: Одиночный выбор

  • 12-е место
  • 5-е место
  • 3-е место
  • 1-е место

Киберспорт как явление начал зарождаться в …

Тип ответа: Одиночный выбор

  • начале 2000-х гг., с выходом первых популярных шутеров
  • начале 1990-х гг., с выходом первых игр для персональных компьютеров
  • 2010-х гг., с выходом современных игр
  • 1970-х гг., с появлением первых видеоигр

Крупнейший турнир начала XXI в., спонсируемый компанией Samsung, – это …

Тип ответа: Одиночный выбор

  • The World Cyber Games (WCG)
  • DreamHack
  • Electronic Sports World Cup (ESWC)
  • ASUS Cup

Лидер по количеству подписчиков в социальной сети ВКонтакте среди киберспортивных команд в СНГ – …

Тип ответа: Одиночный выбор

Лидер по количеству подписчиков в Твиттере среди киберспортивных команд в СНГ – …

Тип ответа: Одиночный выбор

Лидер по темпам роста подписчиков в социальной сети ВКонтакте среди киберспортивных команд в СНГ – …

Тип ответа: Одиночный выбор

Логистика в менеджменте киберспортивной команды … рабочего времени

Тип ответа: Одиночный выбор

  • практически не занимает рабочее время
  • занимает примерно треть от общего рабочего времени
  • занимает практически все рабочее время
  • занимает 10–15 % рабочего времени

Менеджеру киберспортивной команды необходимо иметь архивы с фотографиями, сканами … и виз, размеры одежды игроков и их адреса

Тип ответа: Текcтовый ответ

Методы реализации всех решений деятельности киберспортивной команды должны …

Тип ответа: Множественный выбор

  • быть точными
  • быть дешевыми
  • обеспечивать соответствие полученного результата ожидаемому
  • быть легкими в выполнении
  • быть быстрыми
  • быть надежными
  • не допускать грубых ошибок и не создавать ситуаций с повышенным риском
  • быть применимыми на практике

Название команды NA’VI изначально означало …

Тип ответа: Одиночный выбор

  • natus vincere (лат. «рожденный побеждать»)
  • первые буквы фамилий игроков
  • сокращение от слова «навигация»
  • сказочный народ из фильма «Аватар»

Неверно, что для усиления киберспортивной команды перед небольшим локальным чемпионатом …

Тип ответа: Множественный выбор

  • имеет смысл собираться на длительный тренировочный буткемп
  • используют свободных сильных игроков на рынке
  • используют покупку дорогих игроков из других команд
  • имеет смысл проводить анализ команд соперников и их слабых сторон

О названии и логотипе киберспортивной команды …

Тип ответа: Одиночный выбор

  • стоит думать еще перед запуском проекта
  • стоит подумать уже после запуска проекта и первых матчей
  • нет смысла слишком беспокоиться, т.к. логотип не является важным атрибутом киберспортивной команды, можно обойтись без него
  • стоит подумать через один-два тестовых сезона

Одним из первых крупных киберспортивных турниров в истории был … в 1981 г.

Тип ответа: Одиночный выбор

  • чемпионат мира по Space Invaders
  • корейский чемпионат по StarCraft
  • чемпионат США по Donkey Kong

Основная задача менеджмента киберспортивной команды – это …

Тип ответа: Одиночный выбор

  • построение оптимальной структуры коммуникации и исполнения внутри команды
  • обеспечить получение прибыли от деятельности команды
  • ведение бумажной работы и выплата зарплат сотрудникам

Основная коммутация между киберспортсменами проходит в Discord, однако основные документы и важные сообщения, которые нельзя пропустить или на которые нужен официальный ответ, …

Тип ответа: Одиночный выбор

  • пересылаются только по электронной почте
  • обычно передаются из рук в руки
  • передаются только из рук в руки
  • в большинстве случаев пересылаются с курьером

Основная особенность управления в Natus Vincere в том, что …

Тип ответа: Одиночный выбор

  • высшее должностное лицо организации (CEO) выполняет роль менеджера составов
  • в организации отсутствует спортивный директор или генеральный менеджер
  • спортивный директор занимается рекламой и продажами
  • игроки являются совладельцами команды

Основная цель геймера во время игрового процесса – это …

Тип ответа: Одиночный выбор

  • заработать денег
  • стать более сильным игроком
  • прославиться
  • попасть в сильную команду
  • получить удовольствие и скоротать время с друзьями

Основные методы офлайн-работы с болельщиками – это …

Тип ответа: Множественный выбор

  • совместные просмотры матчей команды
  • автограф-сессии
  • совместные пробежки и занятия спортом
  • экскурсии на тренировочную базу

Первая дисциплина в профессиональной лиге по компьютерному спорту CPL – это игра …

Тип ответа: Одиночный выбор

  • Quake
  • StarCraft
  • Super Mario
  • FIFA

Получить дополнительный доход, повысить узнаваемость бренда и привлечь новую аудиторию в киберспорте можно с помощью …

Тип ответа: Множественный выбор

  • новой автограф-сессии
  • закрытого показа «фанатского» контента
  • стикеров в социальной сети ВКонтакте
  • проведения нового конкурса для болельщиков
  • выделения бюджета на трансферы

Поскольку необходимо учесть время для отдыха киберспортсменов после всех важных турниров, …

Тип ответа: Одиночный выбор

  • возможно, придется пропустить несколько второстепенных соревнований
  • возможно, придется пропустить некоторые ключевые турниры
  • скорее всего, будет необходимо на какое-то время прервать тренеровки

После того как киберспортивная команда выиграла квалификационный раунд турнира, …

Тип ответа: Одиночный выбор

  • ее менеджер сам покупает все билеты и отели, а организатор турнира потом возмещает расходы
  • ее менеджер сам покрывает все расходы, причем организатор турнира эти расходы не возмещает
  • организатор запрашивает у менеджера команды данные по игрокам, чтобы купить билеты и заказать места в отеле
  • организатор запрашивает у менеджера команды данные по игрокам, чтобы сделать визы, купить билеты и заказать места в отеле

При правильном планировании киберспортивная команда должна …

Тип ответа: Множественный выбор

  • создать четкий план на 1–2 сезона
  • подсчитать будущие призовые
  • поставить реальные цели и сроки их достижения
  • сделать подсчет турниров, которые планируется выиграть
  • запланировать четкие затраты на каждую из дисциплин
  • выделить бюджет на трансферы

При составлении сезонного календаря для каждой киберспортивной команды необходимо …

Тип ответа: Одиночный выбор

  • заранее выделить самые важные турниры и сконцентрироваться на них
  • записать все предстоящие турниры по киберспорту и принимать участие в них всех
  • узнать, где будут проходить турниры, и заранее сделать визы
  • купить билеты на турниры и заранее забронировать отели

Примерный охват всех киберспортивных команд в социальной сети ВКонтакте в регионе СНГ – … подписчиков

Тип ответа: Одиночный выбор

  • 500 тыс.
  • 200 тыс.
  • 2 млн
  • 1 млн

Рискованные решения в управлении киберспортивной командой могут быть оправданы …

Тип ответа: Одиночный выбор

  • в начале сезона, когда ставятся новые цели и подписываются контракты с новыми игроками
  • после появления крупных спонсоров, когда появляются новые бюджеты
  • после появления новых инвестиций, когда появляются новые бюджеты
  • в конце сезона, когда контракты подходят к концу, а поставленные цели не достигнуты

Самые популярные дисциплины в регионе СНГ – это …

Тип ответа: Одиночный выбор

  • League of Legends и StarCraft
  • Dota 2 и Counter-Strike
  • Fortnite и Rainbow 6
  • Overwatch и World of Tanks

Самые популярные киберспортивные игры в регионе СНГ– это CS: GO и …

Тип ответа: Одиночный выбор

  • PUBG
  • Fortnite
  • League of Legends
  • Dota 2

Согласно иерархии отношений между игроками и тренером в киберспортивной команде, тренер – это …

Тип ответа: Множественный выбор

  • грозный начальник
  • подчиненный игроков, выполняющий их поручения
  • аналитик и дополнительный неполевой игрок
  • аутсорс-специалист, иногда помогающий команде

Создание киберспортивной команды стоит начинать с …

Тип ответа: Одиночный выбор

  • выбора дисциплин
  • подбора игроков и персонала
  • планирования
  • поиска финансирования

Сопоставляя гейминг и киберспорт, можно отметить, что …

Тип ответа: Одиночный выбор

  • основное отличие между ними – разные игры
  • основное отличие между ними – подход к игре
  • принципиальных отличий между ними нет, это по сути своей одно и то же

Социальная сеть …, не слишком популярная в России, стала очень популярной в киберспортивной среде

Тип ответа: Одиночный выбор

  • Facebook
  • Twitter
  • Instagram
  • Reddit

Спортивная лига Cyberathlete Professional League возникла в …

Тип ответа: Одиночный выбор

  • 1994 г.
  • 1997 г.
  • 2008 г.
  • 2017 г.

Такие расходы киберспортивной команды для ее участия в турнире, как …, как правило, покрывает турнирный оператор

Тип ответа: Множественный выбор

  • билеты
  • отели
  • визы
  • суточные игрокам и менеджеру
  • такси до аэропорта
  • питание

Тренеры стали неотъемлемой частью любой серьезной киберспортивной команды …

Тип ответа: Одиночный выбор

  • c самого зарождения киберспорта
  • с начала 2000-х гг. с появлением первых крупных турниров и призовых
  • с начала 2010-х гг., когда киберспорт вышел на стадионы
  • последние 2–3 года, с резким ростом уровня профессионализма игроков

Турнирный оператор … стал первым брать на себя расходы по логистике киберспортивных команд-участниц

Тип ответа: Одиночный выбор

  • The World Cyber Games (WCG)
  • DreamHack
  • Electronic Sports World Cup (ESWC)
  • ASUS Cup

Управление менеджерами составов в киберспортивной организации осуществляется …

Тип ответа: Одиночный выбор

  • высшим должностным лицом организации (CEO)
  • тренером конкретного состава команды
  • самими игроками
  • спортивным директором организации

Чтобы попасть на международный LAN-турнир, киберспортивной команде необходимо …

Тип ответа: Одиночный выбор

  • выиграть несколько онлайн-чемпионатов
  • победить на чемпионате России
  • выиграть отборочные онлайн-турниры на этот турнир
  • собрать известных игроков и получить приглашение

Vega Squadron первыми в СНГ в работе с комьюнити …

Тип ответа: Одиночный выбор

  • начали продвигать свою страницу на Facebook
  • провели автограф-сессию с игроками
  • выпустили фирменные футболки
  • стали использовать собственный маскот (персонаж-талисман)

Вам подходит эта работа?
Похожие работы
Менеджмент
Отчет по практике Практика
19 Апр в 11:51
14 +8
0 покупок
Менеджмент
Творческая работа Творческая работа
18 Апр в 20:49
33 +16
0 покупок
Другие работы автора
Безопасность жизнедеятельности
Тест Тест
19 Апр в 17:06
28 +19
0 покупок
Электронная торговля
Тест Тест
18 Апр в 15:31
28 +8
0 покупок
Управление проектами
Тест Тест
18 Апр в 14:33
34 +3
0 покупок
Темы журнала
Показать ещё
Прямой эфир