💯 Основы алгоритмизации и программирования [Тема 9-16] — ответы на тесты Синергия / МОИ / МТИ / МосАП

Раздел
Программирование
Предмет
Тип
Просмотров
312
Покупок
9
Антиплагиат
Не указан
Размещена
22 Авг в 13:33
ВУЗ
Не указан
Курс
Не указан
Стоимость
400 ₽
Файлы работы   
1
Каждая работа проверяется на плагиат, на момент публикации уникальность составляет не менее 40% по системе проверки eTXT.
pdf
Основы алгоритмизации и программирования [Тема 9-16]
773.2 Кбайт 400 ₽
Описание

Основы алгоритмизации и программирования > Тест 9 / Тест 10 / Тест 11 / Тест 12 / Тест 13 / Тест 14 / Тест 15 / Тест 16 / Итоговый тест / Компетентностный тест

  • правильные ответы на вопросы из тестов по данной дисциплине
  • вопросы отсортированы в лексикографическом порядке
Оглавление

Основы алгоритмизации и программирования

  • Тема 9. Файлы
  • Тема 10. Подпрограммы
  • Тема 11. Указатели
  • Тема 12. Структурное программирование
  • Тема 13. Модульное программирование
  • Тема 14. Основы объектно-ориентированного программирования
  • Тема 15. Разработка приложений разного вида
  • Тема 16. Интегрированная среда разработчика
  • Заключение
  • Итоговая аттестация


… возвращают значение в структурном программировании

Тип ответа: Текcтовый ответ

Абстракция процесса – это …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • процесс разработки программы
  • сокрытие деталей реализации процесса
  • изучение процессов в природе
  • процесс абстракции

Аnd, or, not — это … операторы в Pascal

Тип ответа: Текcтовый ответ

Базовые принципы объектно-ориентированного программирования (ООП) — это инкапсуляция, наследование и …

Тип ответа: Текcтовый ответ

В окне кода проекта доступны инструменты для …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • составления, форматирования и работы с текстом
  • форматирования кода, управления отступами
  • отладки, компиляции и анализа кода
  • составления документации и выполнения проекта

В основе структурного программирования лежит принцип …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • инкапсуляции
  • абстракции
  • иерархии
  • структурирования

Возможность создания новых классов на основе уже существующих с возможностью использования их свойств и методов – это …

Тип ответа: Текcтовый ответ

Восстановите верный порядок освоения интерфейса среды разработки:

Тип ответа: Сортировка

  • 1 изучение основных характеристик интерфейса
  • 2 ознакомление с основными окнами и инструментами
  • 3 настройка интерфейса под личные предпочтения
  • 4 практическое применение знаний при работе над проектами

Восстановите правильную последовательность этапов в методике структурного программирования:

Тип ответа: Сортировка

  • 1 определение структурного подхода к решению задачи
  • 2 применение модульности и инкапсуляции
  • 3 кодирование с применением структурного подхода
  • 4 тестирование соблюдения структурных принципов

Выполнение проекта включает в себя … программного кода, сборку приложения и его запуск для тестирования

Тип ответа: Текcтовый ответ

Графическое представление алгоритма, которое помогает понять последовательность действий в программе, — это …

Тип ответа: Текcтовый ответ

Данные в бинарном формате хранит … файл

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • текстовый
  • бинарный
  • исполняемый
  • системный

Дано уравнение x^2 - 5x + 6 = 0. Какой алгоритм представляет правильный способ решения уравнения?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • Находим дискриминант D = b^2 - 4ac, затем используем формулу x = (-b ± √D) / 2a для нахождения корней.
  • Выделяем полный квадрат, затем находим значения корней.
  • Разбиваем на множители, после чего находим значения корней.

Для повторения операций с предварительно определенным числом повторений используется цикл …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • for
  • repeat-until
  • while
  • do-while

Для работы с нетипизированными файлами используется … подход

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • случайный
  • последовательный
  • бинарный
  • текстовый

Для работы с текстовыми файлами используется … подход

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • последовательный
  • случайный
  • каскадный
  • параллельный

Для работы с типизированными файлами используется … подход

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • случайный
  • последовательный
  • бинарный
  • текстовый

Заменить подстроку в строке на другую подстроку в Pascal можно так …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • Replace(str, oldSubStr, newSubStr)
  • Change(str, oldSubStr, newSubStr)
  • str.replace(oldSubStr, newSubStr)
  • SubStrReplace(str, oldSubStr, newSubStr)

Инкапсуляция в объектно-ориентированном программировании (ООП) – это …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • сокрытие деталей реализации объекта от внешнего мира
  • передача состояния объекта от одного класса к другому
  • использование наследования для создания подклассов
  • переопределение методов в подклассе

Интерфейс в объектно-ориентированном программировании (ООП) – это класс, который содержит только …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • абстрактные методы
  • конкретные методы
  • свойства
  • конструкторы

Интерфейс интегрированной среды разработчика включает в себя …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • основные окна, инструменты, объекты
  • только основное окно
  • только инструменты
  • только объекты

К основным типам файлов относится … файл

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • текстовый, бинарный, системный
  • текстовый, числовой, графический
  • текстовый, художественный, видео
  • текстовый, архивный, исполняемый

К рекурсивным функциям относится …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • использование дополнительной памяти
  • возможность вызывать саму себя
  • работа только с целочисленными значениями
  • обязательное наличие оператора return

Класс в объектно-ориентированном программировании (ООП) – это …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • шаблон, по которому создаются объекты
  • метод, который описывает поведение объекта
  • массив, содержащий данные объекта
  • свойство, определяющее состояние объекта

Компиляция программы – это …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • преобразование исходного кода в машинный код
  • редактирование исходного кода
  • тестирование программы
  • запуск программы

Модель, в которой программа реагирует на события, происходящие внутри или вне нее, — это … модель

Тип ответа: Текcтовый ответ

Модуль в контексте структурного программирования – это отдельная …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • часть операционной системы
  • часть программы, выполняющая определенную функцию
  • переменная, используемая в программе
  • процедура или функция

Модульное программирование – это программирование …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • с использованием модулей
  • без использования модулей
  • на языке Pascal
  • на языке C++

Наследование в объектно-ориентированном программировании (ООП) – это процесс …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • создания нового класса на основе уже существующего
  • сокрытия деталей реализации объекта
  • создания экземпляра класса
  • организации объектов в иерархию

Настройка среды и параметров … представлена в виде настраиваемых опций, панелей инструментов, окон и других элементов интерфейса

Тип ответа: Текcтовый ответ

Неверно, что … является методом структурного программирования

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • разделение программы на модули
  • использование циклов и условных операторов
  • использование глобальных переменных
  • применение подпрограмм

Неверно, что оператор … относится к основам структурного программирования

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • for
  • do-while
  • goto
  • if-else

Независимая часть программы, реализующая конкретную функциональность, — это …

Тип ответа: Текcтовый ответ

Нужно найти максимальноезначение из четырех чисел. Какой алгоритм поиска максимального значения из четырех чисел правильный?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • Вводим дополнительные две переменные а1 и а2, затем сравниваем все числа по очереди с переменной а1 и обновляем её при необходимости.
  • Приравниваем первое число переменной а1, затем сравниваем остальные числа с этим значением и обновляем переменную при необходимости.
  • Сравниваем первое число с переменной а1, если больше - обновляем переменную, затем сравниваем второе число с обновленным значением и так далее.

Объектно-ориентированное программирование (ООП) – это модель программирования, основанная на …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • объектах
  • процедурах
  • функциях
  • массивах

Окно … проекта предназначено для написания, редактирования и просмотра программного кода проекта

Тип ответа: Текcтовый ответ

Окно кода проекта в интегрированной среде разработки – это окно для …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • написания текста программы
  • работы с графическим интерфейсом
  • отладки программы
  • управления компонентами

Оператор «new» в языке Pascal …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • создает новую переменную
  • создает новый указатель
  • выделяет динамическую память для переменной
  • указывает на существующую переменную

Определите верную последовательность процесса разработки функциональной схемы работы приложения:

Тип ответа: Сортировка

  • 1 анализ задач и целей приложения
  • 2 проектирование логики и потоков данных
  • 3 кодирование и реализация функциональной схемы
  • 4 проверка соответствия схемы заданным требованиям

Определите верную последовательность шагов при работе с двумерными массивами в PascalABC:

Тип ответа: Сортировка

  • 1 определение размеров двумерного массива
  • 2 создание структуры двумерного массива
  • 3 заполнение массива данными
  • 4 выполнение операций над элементами массива

Определите верную последовательность шагов при работе с текстовыми файлами в Pascal:

Тип ответа: Сортировка

  • 1 открытие текстового файла для чтения или записи
  • 2 чтение из файла или запись в файл
  • 3 обработка данных из файла
  • 4 закрытие файла после завершения операций

Определите верную последовательность этапов работы с конкатенацией строк в PascalABC:

Тип ответа: Сортировка

  • 1 объявление строковых переменных
  • 2 использование оператора '+' для соединения строк
  • 3 проверка и анализ полученной строки
  • 4 применение конкатенированной строки в задаче

Определите верную последовательность этапов работы с нетипизированными файлами в Pascal:

Тип ответа: Сортировка

  • 1 открытие нетипизированного файла
  • 2 чтение или запись блоков данных
  • 3 управление позиционированием в файле
  • 4 закрытие файла после завершения действий

Определите верную последовательность этапов работы со строками в PascalABC:

Тип ответа: Сортировка

  • 1 объявление переменной типа строка
  • 2 присваивание и изменение значений строк
  • 3 использование стандартных процедур и функций для строк
  • 4 обработка и анализ результатов операций со строками

Определите верный порядок действий при реализации условного оператора в PascalABC:

Тип ответа: Сортировка

  • 1 определение условия для проверки
  • 2 написание кода для различных исходов условия
  • 3 применение операторов IF-THEN-ELSE
  • 4 тестирование логики условного оператора

Определите верный порядок освоения базовых понятий объектно-ориентированного программирования (ООП):

Тип ответа: Сортировка

  • 1 изучение понятий объекта, класса и интерфейса
  • 2 освоение свойств и методов объектов
  • 3 практическое применение объектов и классов в коде
  • 4 анализ примеров использования интерфейсов

Определите верный порядок шагов использования меток и оператора безусловного перехода в Pascal:

Тип ответа: Сортировка

  • 1 определение меток в программе
  • 2 размещение оператора GOTO для перехода к метке
  • 3 организация логики программы с переходами
  • 4 тестирование и проверка корректности переходов

Определите верный порядок этапов разработки итерационных алгоритмов:

Тип ответа: Сортировка

  • 1 определение условий цикла
  • 2 конструирование циклических структур
  • 3 реализация логики внутри цикла
  • 4 тестирование и отладка циклов

Освободить динамическую память, выделенную с помощью оператора «new» можно с помощью оператора …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • «delete»
  • «free»
  • «release»

Основные окна, которые присутствуют в интерфейсе среды разработчика, — это окно …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • кода проекта, компонентов, свойств
  • компиляции, отладки, тестирования
  • проекта, выбора интерфейса, управления
  • анализа, документации, конфигурации

Отладка приложения характеризуется устранением …

Тип ответа: Текcтовый ответ

Панель компонентов в интегрированной среде разработки – это …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • набор готовых элементов для создания пользовательского интерфейса
  • перечень операторов и ключевых слов
  • список отладочных инструментов
  • реестр доступных функций

Переменная, которая действует во всем теле программы, – это … переменная

Тип ответа: Текcтовый ответ

Подпрограмма в программировании – это …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • условие в коде, останавливающее выполнение программы
  • блок кода, который можно вызывать из других частей программы
  • специальный тип данных
  • часть операционной системы

Полиморфизм в объектно-ориентированном программировании (ООП) – это возможность объектов …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • разных классов обрабатываться одинаковым образом
  • одного класса обладать разными свойствами
  • одного класса обладать одними методами
  • разных классов обладать разными методами

Получить адрес переменной в языке Pascal можно с помощью оператора …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • «&»
  • «»
  • «new»

Получить доступ к значению, на которое указывает указатель, можно с помощью оператора …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • >>
  • ^
  • @
  • =>

Предполагаемый состав и характеристика проекта в интегрированной среде разработки …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • содержит все файлы и ресурсы, необходимые для создания программы
  • состоит только из одного исходного файла программы
  • может быть для создания программы в любом языке программирования

Преподаватель задал вопрос студенту о том, зачем используют модули в программировании. Что должен ответить студент?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • Для усложнения программы.
  • Для того, чтобы разделить программу на логические блоки с целью повторного использования.
  • Для ускорения выполнения программы.

Преподаватель задал вопрос студенту о том, как добавить текстовую строку «Hello» к переменной «message» типа String в Pascal. Что должен ответить студент?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • Message + «Hello»; 
  • Message & «Hello»; 
  • Message := message + 'Hello'; 

Преподаватель задал вопрос студенту о том, как называется окно в интегрированной среде, где отображаются ошибки и предупреждения при компиляции кода. Что должен ответить студент?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • Консоль. 
  • Окно вывода. 
  • Окно ошибок. 

Преподаватель задал вопрос студенту о том, как называется процесс создания нового экземпляра объекта. Что должен ответить студент?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • Инициализация. 
  • Деструктор. 
  • Инкапсуляция. 

Преподаватель задал вопрос студенту о том, как объявить указатель на переменную типа integer в Pascal. Что должен ответить студент?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • var ptr: integer;
  • pointer ptr: ^integer;
  • var ptr: ^integer;

Преподаватель задал вопрос студенту о том, как объявить целочисленную переменную в разделе описаний программы в Pascal. Что должен ответить студент?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • Var num : real; 
  • Var num : integer; 
  • Var num : char;

Преподаватель задал вопрос студенту о том, как описать новый тип данных «String» в разделе описаний программы в Pascal. Что должен ответить студент?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • Type String = array1..255 of char; 
  • Type String = char; 
  • Type String = array of char;

Преподаватель задал вопрос студенту о том, как осуществить доступ к значению, на которое указывает указатель в Паскале. Что должен ответить студент?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • Использовать оператор ^.
  • Использовать оператор *.
  • Использовать оператор #.

Преподаватель задал вопрос студенту о том, как переписать выражение 2^3, чтобы результат был равен 8 в Pascal. Что должен ответить студент?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • 23.
  • Sqr(2). 
  • Power(2, 3).

Преподаватель задал вопрос студенту о том, как получить длину строки, хранимой в переменной «inputString» типа String, в Pascal. Что должен ответить студент?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • length(inputString); 
  • Size(inputString); 
  • len(inputString);

Преподаватель задал вопрос студенту о том, какая структура данных в Pascal позволяет хранить данные по принципу «последний вошел - первый вышел». Что должен ответить студент?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • Array
  • Queue
  • Stack

Преподаватель задал вопрос студенту о том, какая структура данных в Pascal позволяет хранить элементы в виде пар «ключ-значение». Что должен ответить студент?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • List
  • Array
  • Dictionary

Преподаватель задал вопрос студенту о том, какая структура предпочтительнее использовать для организации последовательности действий в программе. Что должен ответить студент?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • Циклы.
  • Ветвления (if-else).
  • Последовательность.

Преподаватель задал вопрос студенту о том, какая функция используется для нахождения квадратного корня в Pascal. Что должен ответить студент?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • Sqrt(). 
  • Abs(). 
  • Exp(). 

Преподаватель задал вопрос студенту о том, какие основные функции предоставляет интегрированная среда разработчика (IDE). Что должен ответить студент?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • Только компиляция и выполнение кода. 
  • Редактирование кода, отладка, компиляция, выполнение. 
  • Только сохранение и открытие файлов. 

Преподаватель задал вопрос студенту о том, какие преимущества обеспечивает модульное программирование. Что должен ответить студент?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • Увеличение сложности программы.
  • Уменьшение зависимости между различными частями программы.
  • Увеличение дублирования кода.

Преподаватель задал вопрос студенту о том, какое ключевое слово используется в Pascal для создания файла. Что должен ответить студент?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • File.
  • Create. 
  • Open. 

Преподаватель задал вопрос студенту о том, какой из типов приложений является десктопным приложением. Что должен ответить студент?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • Мобильное приложение. 
  • Веб-приложение. 
  • Приложение для компьютера.  

Преподаватель задал вопрос студенту о том, какой оператор используется для ввода значения с клавиатуры в Pascal. Что должен ответить студент?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • Output.
  • Read. 
  • Writeln. 

Преподаватель задал вопрос студенту о том, какой оператор используется для выполнения различных действий в зависимости от значения выражения. Что должен ответить студент?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • If-else.
  • For-loop.
  • Switch-case.

Преподаватель задал вопрос студенту о том, какой оператор используется для открытия файла в Pascal. Что должен ответить студент?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • ОpenFile
  • Read
  • Assign

Преподаватель задал вопрос студенту о том, какой оператор используется для проверки неравенства в выражении A <> B в Pascal. Что должен ответить студент?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • =/= .
  • !=. 
  • <>.

Преподаватель задал вопрос студенту о том, какой тип данных используется для хранения файла в Pascal. Что должен ответить студент?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • Text
  • String
  • Integer

Преподаватель задал вопрос студенту о том, какой цикл следует использовать, если необходимо выполнить определенное количество итераций, например для нахождения факториала в Pascal. Что должен ответить студент?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • For.
  • While. 
  • Repeat.

Преподаватель задал вопрос студенту о том, какой язык программирования чаще всего используется для создания мобильных приложений. Что должен ответить студент?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • Java.
  • C# .
  • Swift.

Преподаватель задал вопрос студенту о том, что будет результатом операции 10 div 3 в Pascal. Что должен ответить студент?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • 3
  • 4
  • 2

Преподаватель задал вопрос студенту о том, что вернет оператор сравнения 10 > 5 в Pascal. Что должен ответить студент?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • True.
  • False. 
  • Error. 

Преподаватель задал вопрос студенту о том, что включает в себя модуль. Что должен ответить студент?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • Только объявление переменных.
  • Набор функций или процедур, описывающих определенную функциональность.
  • Только комментарии к программе.

Преподаватель задал вопрос студенту о том, что нужно сделать, чтобы получить адрес переменной в Паскале и присвоить его указателю. Что должен ответить студент?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • Использовать оператор &, затем присвоить указателю значение.
  • Использовать оператор @, затем присвоить указателю значение.
  • Невозможно получить адрес переменной в Паскале.

Преподаватель задал вопрос студенту о том, что такое веб-приложение. Что должен ответить студент?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • Приложение, которое работает только в автономном режиме. 
  • Приложение, которое устанавливается на устройство пользователя. 
  • Приложение, которое запускается в веб-браузере. 

Преподаватель задал вопрос студенту о том, что такое класс в объектно-ориентированном программировании. Что должен ответить студент?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • Объект
  • Шаблон для создания объектов
  • Функция

Преподаватель попросил студента написать подпрограмму в Паскале для вычисления суммы двух чисел. Что должен ответить студент?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • pascal Copied Copy code function Sum(a, b: integer): integer; begin           Sum := a * b; end;
  • pascal Copied Copy code function Sum(a, b: integer): integer; begin           Sum := a / b; end;
  • pascal Copied Copy code function Sum(a, b: integer): integer; begin           Sum := a + b; end;

Преподаватель спросил студента о том, какая структура программирования используется для повторения выполнения определенного блока кода до тех пор, пока заданное условие выполняется. Что должен ответить студент?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • Процедуры
  • Функции
  • Циклы

При разработке игрового приложения можно использовать …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • меню, диалоговые окна, таблицы
  • чекбоксы, радиокнопки, выпадающие списки
  • графику, звук, управление игровыми объектами
  • текстовые поля, кнопки, стандартные диалоги

При создании проекта с использованием кнопочных компонентов могут быть использованы …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • кнопка, текстовое поле, таблица
  • чекбокс, радиокнопка, выпадающий список
  • слайдер, прогресс бар, метка
  • календарь, дерево, вкладки

При создании проекта с использованием компонентов стандартных диалогов и системы меню могут быть использованы …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • календарь, дерево, вкладки
  • меню, диалоговые окна, таблица
  • чекбокс, радиокнопка, выпадающий список
  • слайдер, прогресс бар, метка

Простой тип данных … в Pascal представляет символьное значение, занимает 1 байт в памяти и может содержать любой символ из набора ASCII

Тип ответа: Текcтовый ответ

Процедуры в Pascal организованы с помощью ключевого слова …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • PROCEDURE
  • FUNCTION
  • PROGRAM
  • ROUTINE

Разделение программы на небольшие подзадачи подразумевает принцип …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • инкапсуляции
  • декомпозиции
  • абстракции
  • модульности

Разработка функциональной схемы работы приложения включает в себя …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • алгоритмы, описание функций, структуры данных
  • интерфейс пользователя, базу данных, графические элементы
  • систему меню, стандартные диалоги, кнопочные компоненты
  • игровую механику, управление персонажем, визуальные эффекты

Расположите этапы применения основ структурного программирования в верной последовательности:

Тип ответа: Сортировка

  • 1 определение задачи и её структурирование
  • 2 разработка алгоритмов для каждой подзадачи
  • 3 кодирование с использованием структурных блоков
  • 4 тестирование и отладка программы

Расположите этапы процесса создания проекта с компонентами стандартных диалогов и системы меню в верном порядке:

Тип ответа: Сортировка

  • 1 разработка структуры меню
  • 2 добавление и настройка диалоговых компонентов
  • 3 интеграция меню и диалогов в интерфейс
  • 4 тестирование функциональности и удобства использования

Расположите этапы разработки модульного программного обеспечения в верном порядке:

Тип ответа: Сортировка

  • 1 определение структуры и компонентов программы
  • 2 разработка отдельных модулей
  • 3 тестирование и отладка модулей
  • 4 интеграция модулей в единую систему

Расставьте в верном порядке шаги понимания основных принципов объектно-ориентированного программирования (ООП):

Тип ответа: Сортировка

  • 1 изучение инкапсуляции, наследования и полиморфизма
  • 2 анализ примеров каждого принципа
  • 3 применение этих принципов в проектах
  • 4 использование принципов для улучшения кода

Расставьте в правильном порядке этапы создания подпрограмм в Pascal:

Тип ответа: Сортировка

  • 1 определение необходимости и назначения подпрограммы
  • 2 написание кода подпрограммы (процедуры или функции)
  • 3 вызов подпрограммы в основной части программы
  • 4 тестирование и отладка подпрограммы

Расставьте шаги работы с указателями в Pascal в верной последовательности:

Тип ответа: Сортировка

  • 1 понимание концепции указателей и их синтаксиса
  • 2 объявление и инициализация указателей
  • 3 использование указателей для доступа к данным
  • 4 управление памятью, связанной с указателями

Рекурсия – это …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • способ организации цикла
  • функция, вызывающая саму себя
  • способ объявления переменных в Pascal
  • линейная структура данных

С помощью оператора … выделяется динамическая память (оператор)

Тип ответа: Текcтовый ответ

С помощью символа … получается адрес переменной

Тип ответа: Текcтовый ответ

Свяжите виды приложений с характерными для них элементами разработки:

Тип ответа: Сопоставление

  • A. Приложение с кнопочными компонентами
  • B. Игровое приложение
  • C. Приложение со стандартными диалогами
  • D. Приложение с функциональным интерфейсом
  • E. интеграция системы меню и готовых диалоговых окон
  • F. размещение кнопок для выполнения команд
  • G. использование анимаций, графики и игровой логики
  • H. предоставление пользователю эффективных средств управления

Свяжите концепции компонентного программирования с их характеристиками:

Тип ответа: Сопоставление

  • A. Компоненты
  • B. Свойства компонентов
  • C. Событийно-управляемое программирование
  • D. Компонентно-ориентированный подход
  • E. Независимые блоки, из которых строятся приложения
  • F. Атрибуты или характеристики компонентов
  • G. Программирование, основанное на обработке событий
  • H. Создание программ путём соединения готовых компонентов

Свяжите примеры подпрограмм в Pascal с их типами:

Тип ответа: Сопоставление

  • A. Процедура для сортировки массива
  • B. Функция вычисления факториала
  • C. Рекурсивная функция нахождения N-го числа Фибоначчи
  • D. процедура
  • E. функция
  • F. рекурсивная функция

Свяжите требования к аппаратным и программным средствам интегрированной среды разработки (IDE) с их назначением:

Тип ответа: Сопоставление

  • A. Производительность компьютера
  • B. Операционная система
  • C. Доступное пространство на диске
  • D. Поддержка языков программирования
  • E. важна для хранения проектов и компонентов
  • F. определяет, какие языки можно использовать в среде
  • G. влияет на скорость компиляции и запуска программ
  • H. необходима для установки и эффективной работы среды разработки

Соедините функции для работы с текстовыми файлами в Pascal с их характеристиками:

Тип ответа: Сопоставление

  • A. Readln
  • B. Writeln
  • C. Eof
  • D. Seek
  • E. читает строку из файла
  • F. записывает строку в файл
  • G. проверяет, достигнут ли конец файла
  • H. перемещает указатель файла

Создать указатель в языке Pascal можно с помощью …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • ключевого слова «pointer»
  • оператора «»
  • ключевого слова «var»
  • «&»

Соотнесите компоненты интегрированной среды разработки (IDE) с их функциями:

Тип ответа: Сопоставление

  • A. Панель инструментов
  • B. Окно кода
  • C. Обозреватель проектов
  • D. Консоль вывода
  • E. быстрый доступ к часто используемым функциям и командам
  • F. отображение и редактирование исходного кода проекта
  • G. просмотр структуры и файлов в проекте
  • H. вывод результатов выполнения программы и сообщений об ошибках

Соотнесите особенности организации подпрограмм в Pascal с их характеристиками:

Тип ответа: Сопоставление

  • A. Параметры подпрограмм
  • B. Локальные переменные
  • C. Возвращаемое значение
  • D. Точка входа
  • E. значение, которое функция отправляет вызывающей стороне
  • F. данные, передаваемые в подпрограмму при ее вызове
  • G. переменные, действующие только внутри подпрограммы
  • H. место начала выполнения подпрограммы

Соотнесите понятия модульного программирования с их определениями:

Тип ответа: Сопоставление

  • A. Инкапсуляция
  • B. Модулярность
  • C. Связность
  • D. Связывание
  • E. скрытие внутренней структуры и данных модуля от внешних вмешательств
  • F. разделение программы на функциональные блоки или модули
  • G. степень, в которой задачи, выполняемые модулем, связаны друг с другом
  • H. Способность различных модулей взаимодействовать друг с другом

Соотнесите типы файлов в Pascal с их характеристиками:

Тип ответа: Сопоставление

  • A. Текстовые файлы
  • B. Типизированные файлы
  • C. Нетипизированные файлы
  • D. содержат текст, читаемый человеком
  • E. содержат данные в формате, определяемом типом данных
  • F. используются для хранения данных без фиксированной структуры

Сопоставьте базовые понятия объектно-ориентированного программирования (ООП) с их определениями:

Тип ответа: Сопоставление

  • A. Объект
  • B. Класс
  • C. Метод
  • D. Интерфейс
  • E. функция или процедура, связанная с объектом
  • F. экземпляр класса
  • G. шаблон, по которому создаются объекты
  • H. набор методов, которые класс должен реализовать

Сопоставьте виды подпрограмм в Pascal с их определениями:

Тип ответа: Сопоставление

  • A. Процедуры
  • B. Функции
  • C. Рекурсивные функции
  • D. вызывают сами себя
  • E. выполняют задачу без возврата значения
  • F. выполняют задачу и возвращают результат

Сопоставьте задачи разработки приложения с их реализацией:

Тип ответа: Сопоставление

  • A. Создание интерфейса приложения
  • B. Разработка функциональной схемы работы
  • C. Разработка игрового приложения
  • D. Отладка приложения
  • E. поиск и устранение ошибок в программе
  • F. создание приложения, ориентированного на развлечение и взаимодействие пользователя
  • G. проектирование логики и последовательности действий программы
  • H. проектирование визуального представления и компоновка элементов управления

Сопоставьте концепции модульного программирования с их определениями:

Тип ответа: Сопоставление

  • A. Абстракция процесса
  • B. Абстракция данных
  • C. Понятие модуля
  • D. Структура модуля
  • E. организация кода и данных в самодостаточный блок
  • F. разделение программы на независимые блоки с определенной функциональностью
  • G. изоляция деталей реализации от внешнего использования
  • H. определение интерфейса и реализации в раздельных частях

Сопоставьте логические операции в Pascal с их описанием:

Тип ответа: Сопоставление

  • A. And
  • B. Or
  • C. Not
  • D. Xor
  • E. логическое «И»
  • F. логическое «ИЛИ»
  • G. логическое отрицание
  • H. исключающее "ИЛИ"

Сопоставьте операции с множествами в Pascal с их функциями:

Тип ответа: Сопоставление

  • A. Union
  • B. Intersection
  • C. In
  • D. Include
  • E. пересечение множеств
  • F. проверка на принадлежность элемента множеству
  • G. объединение множеств
  • H. добавление элемента в множество

Сопоставьте основные операции с указателями в Pascal с их назначением:

Тип ответа: Сопоставление

  • A. ^ (Разыменование)
  • B. @ (Получение адреса)
  • C. New
  • D. Dispose
  • E. получает значение по адресу, на который указывает указатель
  • F. возвращает адрес переменной
  • G. выделяет память для динамической переменной
  • H. освобождает память, занятую динамической переменной

Сопоставьте основные принципы структурного программирования с их описаниями:

Тип ответа: Сопоставление

  • A. Последовательность
  • B. Выбор (ветвление)
  • C. Цикл
  • D. Модульность
  • E. повторение определенного блока кода
  • F. разбиение программы на независимые блоки или подпрограммы
  • G. исполнение команд одна за другой в заданном порядке
  • H. исполнение кода, основанное на условии

Сопоставьте понятие и его определение:

Тип ответа: Сопоставление

  • A. While
  • B. Real
  • C. Program
  • D. Writeln
  • E. Var
  • F. определяет начало цикла с предусловием
  • G. тип данных для хранения действительных чисел
  • H. ключевое слово для начала определения программы
  • I. команда для вывода данных на экран
  • J. ключевое слово для объявления переменных

Сопоставьте термин и его определение:

Тип ответа: Сопоставление

  • A. Конечность
  • B. Блок-схема
  • C. Ошибка
  • D. Комментарий
  • E. необходимое свойство алгоритма, гарантирующее его завершение после конечного числа шагов
  • F. способ представления алгоритма в виде схемы
  • G. термин, обозначающий ошибку в алгоритме
  • H. оператор алгоритма, который не изменяет его ход

Способ построения программы, основанный на ее разделении на отдельные модули с явно определенными интерфейсами и отсутствием взаимных зависимостей между модулями — это модульная …

Тип ответа: Текcтовый ответ

Стандартные модули, которые включены в язык Pascal, — это …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • input, output
  • main, module
  • read, write
  • program, procedure

Стек вызовов функций – это …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • место в оперативной памяти, где хранятся все локальные переменные подпрограмм
  • структура данных, используемая для хранения параметров функций
  • путь, который программа следует при вызове функции
  • способ передачи параметров в функции

Структура модуля включает в себя …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • программу и процедуры
  • импорт и экспорт данных
  • подпрограммы и функции
  • главный модуль и вспомогательный модуль

Тестирование и отладка приложения включает в себя …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • проверку работоспособности, исправление ошибок, оптимизацию кода
  • создание графического интерфейса, добавление новых функций, адаптацию под разные операционные системы
  • определение требований к программе, документирование процесса разработки, определение потребностей пользователей
  • установку дополнительных библиотек, оптимизацию интерфейса, тестирование производительности

Тестирование приложения включает в себя проверку …

Тип ответа: Текcтовый ответ

Указатель в языке Pascal – это переменная, которая хранит …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • адрес другой переменной
  • значение другой переменной
  • ссылку на другую переменную
  • указание на другую переменную

Файл, который хранит данные в виде последовательности символов, — это … файл

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • текстовый
  • бинарный
  • исполняемый
  • системный

Форма представления алгоритмов величает в себя …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • исходные данные и результат
  • только код алгоритма
  • пояснения к алгоритму
  • входные данные, результат и последовательность действий

Формальное описание объекта, включающее его свойства и методы, — это … в объектно-ориентированном программировании (ООП)

Тип ответа: Текcтовый ответ

Функции в Pascal организованы с помощью ключевого слова …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • PROCEDURE
  • FUNCTION
  • PROGRAM
  • ROUTINE

Функциональный интерфейс приложения в языке Pascal можно разработать с помощью …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • кнопок и текстовых полей
  • таблиц и диаграмм
  • анимации и звуковых эффектов
  • системы меню и стандартных диалогов

Функция Ln(1) вернет результат …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • 0
  • 1
  • 2
  • error

Цикл … используется для определенного количества итераций

Тип ответа: Текcтовый ответ

Цикл, который выполняет тело цикла, а затем проверяет условие, — это цикл с …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • постусловием
  • предусловием
  • параметром

Чтобы закончить выполнение подпрограммы и вернуть значение, нужно использовать оператор …

Тип ответа: Текcтовый ответ

Чтобы закрыть файл после работы с ним, нужно использовать оператор …

Тип ответа: Текcтовый ответ

Чтобы записать данные в файл, нужно использовать оператор …

Тип ответа: Текcтовый ответ

Чтобы открыть существующий файл для чтения, нужно использовать процедуру …

Тип ответа: Текcтовый ответ

Чтобы прочитать данные из файла, нужно использовать оператор …

Тип ответа: Текcтовый ответ

SysUtils, Math, StrUtils, DateUtil это стандартные …, которые используются в модульном программировании на Pascal

Тип ответа: Текcтовый ответ

Type TPerson = record Name: string; Age: integer; end; — это создание … в Pascal

Тип ответа: Текcтовый ответ

Var set1: set of 1..100; — это объявление  … в Pascal

Тип ответа: Текcтовый ответ

Вам подходит эта работа?
Похожие работы
Pascal
Лабораторная работа Лабораторная
19 Авг в 08:09
39
0 покупок
Pascal
Лабораторная работа Лабораторная
9 Июн в 18:49
77
0 покупок
Pascal
Лабораторная работа Лабораторная
9 Июн в 18:46
84 +1
0 покупок
Pascal
Лабораторная работа Лабораторная
9 Июн в 18:43
58
0 покупок
Pascal
Лабораторная работа Лабораторная
17 Окт 2022 в 20:26
208
0 покупок
Другие работы автора
ТВиМС - Теория вероятностей и математическая статистика
Тест Тест
19 Дек в 18:19
81 +15
0 покупок
Предпринимательское право
Тест Тест
19 Дек в 13:33
74 +8
0 покупок
Земельное право
Тест Тест
19 Дек в 12:20
87 +15
0 покупок
Экологическое право
Тест Тест
19 Дек в 10:42
87 +13
0 покупок
Административное право
Тест Тест
18 Дек в 21:09
69 +19
1 покупка
Торговое дело
Тест Тест
18 Дек в 20:26
114 +17
0 покупок
Информационные технологии
Тест Тест
17 Дек в 17:05
144 +4
0 покупок
Темы журнала
Показать ещё
Прямой эфир