Разработка пользовательского интерфейса для сервиса электронных карт Аpple wallet

Раздел
Программирование
Просмотров
255
Покупок
0
Антиплагиат
Не указан
Размещена
24 Мар 2020 в 12:47
ВУЗ
Не указан
Курс
4 курс
Стоимость
1 000 ₽
Файлы работы   
1
Каждая работа проверяется на плагиат, на момент публикации уникальность составляет не менее 40% по системе проверки eTXT.
docx
Разработка пользовательского интерфейс
6.4 Мбайт 1 000 ₽
Описание

Высокий уровень конкуренции является неотъемлемой частью рынка товаров и услуг. Появляются новые компании, и уходят в небытие даже крупные бренды. Из-за изобилия предложения на рынке, конечный потребитель становится более разборчивым и прихотливым. Чтобы не обанкротиться, фирмы ищут конкурентные преимущества, но предлагать потенциально новый продукт с каждым днем становится все сложнее, поэтому в ход идут краткосрочные инструменты, то есть скидочные и бонусные программы. Они легки для внедрения и способны дать быстрый эффект, фактически, можно говорить о настоящем дисконтном ренессансе, который переживают не только США и Европа, но и Россия. Также появился еще один массовый тренд, компании делают ставки на мобильные приложения, и уже сегодня клиенты могут расплатиться бонусами или получить скидку через мобильное приложение. Например, клиенты Starbucks в Канаде могут узнать количество своих акционных баллов и расплатиться ими за напитки прямо с телефона. В России использовать мобильную идентификацию клиента начал Перекресток. Этот тренд удобен для конечного потребителя, ведь ему не надо таскать миллион карточек с собой, но также удобен для брендов, ведь через свои приложения они могут оповещать пользователя об акциях с помощью PUSH-уведомлений, то есть не тратиться на смс и email рассылки, также они могут собирать для себя информацию путем опроса пользователей. Но создание качественного приложения и его поддерживание может позволить себе далеко не каждая компания, поэтому на помощь приходят электронные карты лояльности. Они устанавливаются в электронный кошелек. Для пользователей операционной системы IOS стандартным кошельком является приложение Wallet, для пользователей операционной системы Android не существует стандартного кошелька, но они имеют возможность бесплатно установить стороннее приложение WalletPasses с аналогичными возможностями. Разработчики этих электронных кошельков не представили никакого родного сервиса для выпуска


и оперирования электронными картами, а писать свой сервис компаниям затратно и долго. Однако существуют различные backend-сервисы, которые могут оперировать этими картами с открытым API, но не существуют удобных и интуитивно понятных пользовательских интерфейсов.

Оглавление

ВВЕДЕНИЕ........................................................................................................ 3

ГЛАВА    1.     ПОСТАНОВКА    ЗАДАЧИ    ПРОЕКТИРОВАНИЯ И РАЗРАБОТКИ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ИНТЕРФЕЙСА....................... 5

1.1 Цель создания пользовательского интерфейса............................................ 5

1.2. Обзор предметной области.......................................................................... 5

1.3 Анализ требований к интерфейсу................................................................ 7


ГЛАВА 2. ПРОЕКТИРОВАНИЕ СТРУКТУРЫ СИСТЕМЫ.................... 9

2.1. Методология................................................................................................ 9

2.2. Разработка структуры системы................................................................. 10

ГЛАВА      3.      РАЗРАБОТКА СТРУКТУРЫ ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ СИСТЕМЫ...................................................................... 14

3.1. Средства реализации.................................................................................. 14

3.2. Описание архитектуры системы................................................................ 14

3.3. Описание основных форм и общей структуры системы........................... 18

3.3.1 Регистрация в системе............................................................................... 18

3.3.2 Вход с систему.......................................................................................... 20

3.3.3 Макеты карт.............................................................................................. 23

3.3.4 Карты........................................................................................................ 34

3.3.5 Формы выдачи.......................................................................................... 39

3.3.6 Календарь................................................................................................. 41

3.3.7 Отчеты....................................................................................................... 43

3.3.8  Интеграция…............................................................................................ 48

3.4 Оптимизация системы................................................................................. 48

ЗАКЛЮЧЕНИЕ............................................................................................... 50

СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ.............................................................................. 52

ПРИЛОЖЕНИЕ.............................................................................................. 53

Список литературы

1.    https://angular.io/

2.    https://material.angular.io/

3.    https://m.habr.com/ru/post/348818/

4.    https://angular-ru.github.io/

5.    https://m.habr.com/ru/post/249863/

6.    Angular и TypeScript. Сайтостроение для профессионалов. Яков Файн, Антон Моисеев.

7.    https://js.devexpress.com/

8.    Якоб Нильсен, Кара Перниче, «Веб-дизайн. Анализ удобства использования веб-сайтов по движению глаз» - Издательство: «Вильямс», 2010 г. - 496с

9.    HTML и CSS. Разработка и создание веб-сайтов. Дакетт Дж.

10. https://www.learnrxjs.io/

11. Дэвид Флэнаган «JavaScript. Подробное руководство» (6-е издание). 12.https://developer.apple.com/wallet/

Вам подходит эта работа?
Похожие работы
Разработка мобильных приложений
Тест Тест
16 Ноя в 14:34
12
0 покупок
Разработка мобильных приложений
Дипломная работа Дипломная
2 Ноя в 15:15
32
0 покупок
Разработка мобильных приложений
Лабораторная работа Лабораторная
2 Ноя в 15:04
25
0 покупок
Разработка мобильных приложений
Курсовая работа Курсовая
15 Сен в 16:51
38
0 покупок
Другие работы автора
Web-программирование
Дипломная работа Дипломная
20 Сен в 10:40
69
0 покупок
Web-программирование
Дипломная работа Дипломная
20 Сен в 10:27
59
0 покупок
Web-программирование
Дипломная работа Дипломная
20 Сен в 10:19
39
0 покупок
Web-программирование
Дипломная работа Дипломная
20 Сен в 09:47
43
0 покупок
Web-программирование
Дипломная работа Дипломная
19 Сен в 19:29
50
0 покупок
Web-программирование
Дипломная работа Дипломная
17 Сен в 22:46
49
0 покупок
Web-программирование
Дипломная работа Дипломная
17 Сен в 21:15
45
0 покупок
Web-программирование
Дипломная работа Дипломная
17 Сен в 20:58
51 +1
0 покупок
Web-программирование
Дипломная работа Дипломная
14 Сен в 22:41
44
0 покупок
Web-программирование
Дипломная работа Дипломная
14 Сен в 21:50
42
0 покупок
Web-программирование
Дипломная работа Дипломная
14 Сен в 21:48
33
0 покупок
Web-программирование
Дипломная работа Дипломная
14 Сен в 21:08
44
0 покупок
Web-программирование
Дипломная работа Дипломная
13 Сен в 23:51
37
0 покупок
Web-программирование
Дипломная работа Дипломная
13 Сен в 22:49
34
0 покупок
Web-программирование
Дипломная работа Дипломная
13 Сен в 11:21
62 +1
0 покупок
Web-программирование
Дипломная работа Дипломная
13 Сен в 00:29
68
0 покупок
Web-программирование
Дипломная работа Дипломная
12 Сен в 00:40
43
0 покупок
Web-программирование
Дипломная работа Дипломная
11 Сен в 23:24
42
0 покупок
Web-программирование
Дипломная работа Дипломная
11 Сен в 10:31
65
0 покупок
Темы журнала
Показать ещё
Прямой эфир