- Введение в курс
- Тема 1. Основные понятия компьютерной графики
- Тема 2. Программные средства создания растровых изображений
- Тема 3. Программные средства создания векторных объектов
- Тема 4. Программные средства создания объектов трехмерной графики
- Заключение
- Дополнительные материалы
- Итоговая аттестация
… – это метод построения объемных объектов так, что размеры объекта не искажаются, а все линии расположены под 120 градусов по отношению друг к другу
Тип ответа: Текcтовый ответ
… – это построение изображения в соответствии с выбранной физической моделью
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- Моделирование
- Визуализация
- Модификация
- Проектирование
… заливки и обводки в векторной графике обеспечивают плавный переход цветов друг в друга
Тип ответа: Текcтовый ответ
… формат компьютерной графики требует больше времени для визуализации данных
Тип ответа: Текcтовый ответ
… цвет получается путем соединения лучей света разных цветов
Тип ответа: Текcтовый ответ
Аббревиатура CMYK расшифровывается как …
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- Cyan, Magenta, Yellow, blacK
- Cyan, Magenta, Yellow, Key element
- Cyan, Magenta, Yellow, blacK and white
- Crayon, Moment, Yahoo, clocK
Аббревиатура DPI в переводе с английского означает «…»
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- количество точек на дюйм
- формат изображения
- кодировка изображения
- составная часть изображения
Булевы операции применяются благодаря …
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- простоте выполнения
- точности получения новых оболочек
- гладкости образованных поверхностей
- отсутствием ошибок при создании результирующей оболочки
Булевы операции широко применяются при моделировании …
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- лица персонажа
- одежды персонажа
- инструментов и конструкций
- растений
В графических редакторах для разделения различных элементов изображения используются слои. Как осуществляется изменение порядка отображения слоев в редакторе векторной графики?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- В списке слоев необходимо нажать левой кнопкой мыши на название слоя и не отпуская левую кнопку мыши переместить слой выше или ниже по списку слоев.
- В списке слоев необходимо нажать правой кнопкой мыши на название слоя и не отпуская левую кнопку мыши переместить слой выше или ниже по списку слоев.
- В списке слоев необходимо нажать левой кнопкой мыши на название слоя и не отпуская левую кнопку мыши переместить слой правее или левее по списку слоев.
В графическом редакторе применяется такой способ работы с объектом, как обводка. В чем его суть? Какой может быть обводка?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- Обводка – это контур объекта, то есть линия, идущая по его краю. Обводка может быть толстой или тонкой, прозрачной или непрозрачной, а может отсутствовать вовсе.
- Обводка – это контур объекта, то есть линия, идущая по его краю. Обводка может быть толстой или тонкой, прямой или кривой.
- Обводка – это метод оформления объекта, когда его фон окрашивается в определенный цвет или узор. Обводка может быть толстой или тонкой, прозрачной или непрозрачной, а может отсутствовать вовсе.
В компьютерной графике для характеристики изображения используют определенные атрибуты. Что представляет собой глубина цвета изображения?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- Количество бит, используемое для хранения и представления цвета каждого пиксела при кодировании.
- Интенсивность светового излучения и количество воспринимаемого света.
- Долю присутствия белого цвета.
В редакторе растровой графики к инструментам выделения относятся такие, как «…» (укажите 2 варианта ответа)
Тип ответа: Множественный выбор • с выбором нескольких правильных ответов из предложенных вариантов
- Лассо
- Волшебная палочка
- Перо
- Заплатка
В редакторе растровой графики настройки hue\saturation отвечают за … и насыщенность
Тип ответа: Текcтовый ответ
В редакторе растровой графики Adobe Photoshop оттенки серого носят название …
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
Векторная графика применяется для создания …
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- фотореалистичных изображений
- иллюстраций
- деловой графики
- анимации
Векторное изображение – это …
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- совокупность сложных и разнообразных геометрических объектов, одинаковых по размеру
- совокупность сложных и разнообразных геометрических объектов
- массив пикселов, одинаковых по размеру и форме, расположенных в узлах регулярной сетки
- изображение, представляющее собой чертеж и записанное в памяти компьютера в виде векторов
Визуальное и цифровое представление цвета в зависимости от требований практики называется …
Тип ответа: Текcтовый ответ
Глубина цвета – это …
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- набор определенных значений длины волны, отраженной от предмета или пропущенной сквозь прозрачный предмет
- характеристика, определяющая чистоту цвета, т.е. степень видимого отличия хроматического цвета от ахроматического цвета
- количество бит, приходящихся на один пиксель (bpp); эта величина определяет количество бит, или разрядов, с помощью которых составляются коды потенциальных значений тона или цвета
Говоря о том, как изменится качество векторной графики при изменении ее размеров, можно утверждать, что …
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- при уменьшении размеров качество векторной графики ухудшается, а при увеличении размеров – остается неизменным
- при уменьшении размеров качество векторной графики остается неизменным, а при увеличении – ухудшается.
- качество векторной графики ухудшается и при увеличении, и уменьшении размеров
- качество векторной графики остается неизменным и при увеличении, и уменьшении размеров
Градиент – это …
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- область масштабирования рабочей области
- инструмент для клонирования текстуры выделенного элемента
- цветовая модель
- плавный переход одного цвета к другому
Графическими примитивами называются …
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- простые объекты (линии, геометрические фигуры и др.)
- точки на рисунке
- простые схемы
- эскизы в графике
Данный тип источника света представляет собой источник параллельных лучей, которые освещают освещающий элементы сцены с одинаковой интенсивностью. Назовите данный тип источника света.
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- Направленный свет.
- Точечный свет.
- Конусный свет.
Дизайнеру при работе в редакторе векторной графики необходимо было изменить порядок расположения объектов, находящихся на разных слоях. Что ему следует предпринять?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- Нельзя изменить порядок объектов, находящихся на разных слоях. Следует объединить содержание разных слоев, переместить объекты и затем разъединить слои.
- При отсутствии других объектов на данных слоях можно переместить слои в списке слоев, в противном случае следует перемещать в списке слоев сами объекты.
- Следует переместить объекты на новые, отдельные слои.
Дискретизация – это …
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- представление оригиналов в дискретном цифровом виде
- изменение печатных размеров растрового изображения
- изменение числа пикселей изображения
- изменение разрешения изображения
Для визуального отображения модели используется плоскость, состоящая из нескольких точек в пространстве, соединенных ребрами. Как она называется?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
Для создания тел вращения сложной формы можно использовать модификатор …
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- Extrude
- Lathe
- Bevel
- Bevel Profile
Для того чтобы скруглить один угол прямоугольника отдельно от остальных углов, необходимо сначала …
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- правым щелчком мыши выбрать соответствующий маркер скругления, а затем осуществить его перемещение
- левым щелчком мыши выбрать соответствующий маркер скругления, а затем осуществить его перемещение
- левым щелчком мыши выбрать соответствующий маркер скругления, а затем нажать клавишу Enter
Изменение положения и формы объекта средствами редактора векторной графики – это …
Тип ответа: Текcтовый ответ
Источник освещения Omni генерирует … тип света
Тип ответа: Текcтовый ответ
К достоинствам векторной графики можно отнести …
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- фотографическое качество изображения
- возможность экспорта/импорта информации в различные графические форматы
- возможность масштабирования изображения без потери качества;
- относительно небольшой размер файлов
К особенностям выделения инструментом «Волшебная палочка» относится выделение …
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- области пикселей, схожих по своим характеристикам (цвету, тону, насыщенности)
- всего изображения
- темных областей изображения
- краев объекта
К форматам векторного изображения следует отнести … (укажите 2 варианта ответа)
Тип ответа: Множественный выбор • с выбором нескольких правильных ответов из предложенных вариантов
Компьютерная графика – это …
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- область деятельности, в которой компьютеры используются в качестве инструмента, как для создания изображений, так и для обработки визуальной информации, полученной из реального мира
- объединение высококачественного изображения на экране компьютера со звуковым сопровождением;
- получение движущихся изображений на экране дисплея благодаря использованию специальных программ
- область деятельности, в которой компьютеры используются для рисования и черчения
Красный квадратик на ограничительной рамке текстового блока в редакторе векторной графики означает, что введенный текст…
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- имеет опечатки
- можно редактировать
- не поместился в блоке
- превращен в кривые
Кривая Безье – это особый, упрощенный вид кривых … порядка
Тип ответа: Текcтовый ответ
Линия, ограничивающая фигуру, называется … векторного изображения
Тип ответа: Текcтовый ответ
Модификаторы Lathe, Bevel, Bevel Profile, Sweep можно применить к …
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- редактируемой поверхности
- сплайну
- редактируемой патч-поверхности
- примитиву
На строчке с названием слоя изображен замок. Что это означает?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- Изображение замка на строчке с названием слоя означает, что слой заблокирован и действия с его содержимым недоступны, при этом содержимое слоя отображается.
- Изображение замка на строчке с названием слоя означает, что слой заблокирован, действия с его содержимым недоступны и содержимое слоя не отображается.
- Изображение замка на строчке с названием слоя означает, что слой заблокирован и не будет в дальнейшем сохранен, при этом содержимое слоя отображается.
Неверно, что в редакторе векторной графики существует … способ заливки объекта
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- градиентный
- однородный
- сетчатый
- узорный
- прямой
Неверно, что для работы с текстом в Adobe Illustrator существует инструмент …
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- «Текст в области»
- «Текст по звезде»
- «Текст по контуру»
- «Текст»
Объект «…» не имеет собственной геометрии, но может менять геометрию других объектов
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- Сплайн
- Полигон
- Модификатор
- Камера
Определенное трехмерное пространство, в котором происходит создание, расположение и редактирование объектов, называется …
Тип ответа: Текcтовый ответ
Палитра «История» в графическом редакторе …
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- содержит наборы инструментов с различными предустановленными параметрами
- позволяет отменять выполненные действия, включая и те, которые не отменяются посредством сочетания клавиш Ctrl + Z
- дает широкий круг возможностей выбора формы и размеров кисти
- дает общее представление об изображении, его цветовом решении, размерах и помогает при просмотре и редактировании
Перевод векторного изображения в растровое называется …
Тип ответа: Текcтовый ответ
Перевод из растрового изображения в векторное называется …
Тип ответа: Текcтовый ответ
Перевод материального изображения в электронную растровую форму принято называть …
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- оцифровкой
- растрированием
- архивирование
- копированием
Полигональная … (или меш) – это совокупность вершин, ребер и граней, которые определяют форму многогранного объекта в трехмерной компьютерной графике и объемном моделировании
Тип ответа: Текcтовый ответ
Правильную фигуру (круг, квадрат) можно нарисовать при помощи удержания клавиши …
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
При выборе цвета в редакторе векторной графики перечеркнутый красной линией белый квадрат означает …
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- полностью прозрачную или бесцветную заливку
- заливку с использованием штриховки
- отсутствие возможности выбора цвета заливки
При выборе цвета в редакторе векторной графики появившийся значок в виде … означает, что выбранный цвет находится вне палитры Web-цветов
Тип ответа: Текcтовый ответ
При выборе цвета в редакторе векторной графики появился значок в виде восклицательного знака в треугольнике. Что он означает?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- Значок в виде восклицательного знака в треугольнике означает, что выбранный цвет находится вне цветового диапазона, пригодного для печати.
- Значок в виде восклицательного знака в треугольнике означает, что выбранный цвет отражается на мониторе некорректно.
- Значок в виде восклицательного знака в треугольнике означает, что выбранный цвет не принадлежит данной цветовой модели.
Примененные к объекту модификаторы помещаются в стек – список, содержащий имя объекта и перечень всех модификаторов. Возможно ли изменение положения модификаторов в стеке и если да, к чему оно приведет?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- Изменение положения модификаторов в стеке возможно. Оно ведет к изменению конечного результата.
- Изменить положение модификаторов в стеке невозможно.
- Изменение положения модификаторов в стеке возможно. Оно влияет на все объекты, кроме того, которому назначены данные модификаторы.
- Изменение положения модификаторов в стеке возможно, но оно не влечет за собой никаких изменений.
Процесс сохранения векторной картинки в растровом формате для дальнейшего просмотра и использования – это …
Тип ответа: Текcтовый ответ
Размер изображения в пикселях …
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- может выражаться в виде количества пикселей по ширине и по высоте или же в виде общего количества пикселей
- означает объем памяти в количестве бит, используемых для хранения и представления цвета при кодировании одного пикселя растровой графики или видеоизображения
- определяет количество точек (элементов растрового изображения) на единицу площади (или единицу длины)
Разрешение – это …
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- величина, определяющая количество точек на единицу площади
- параметр, определяющий формат файла при хранении информации
- система воспроизведения изображения
Режим быстрой маски в Adobe Photoshop позволяет, создавать выделение с помощью кисти. На что указывает красный цвет на изображении в режиме быстрой маски?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- На области в изображении, которые не выделены.
- На выделенные области в изображении.
- На области в изображении со сходными цветовыми характеристиками.
Результат визуализации может быть сохранен в виде … (укажите 3 варианта ответа)
Тип ответа: Множественный выбор • с выбором нескольких правильных ответов из предложенных вариантов
- анимации
- последовательности графических файлов
- трехмерной сцены
- статического изображения
Результатом визуализации 3-мерной сцены является …
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- 2-мерное растровое изображение
- 2-мерное векторное изображение
- 3-мерное векторное изображение в универсальном формате
- 3-мерное векторное изображение в собственном формате редактора
Рядом с миниатюрой содержания слоя находится изображение глаза. О чем это говорит?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- Что слой отображается на рабочей области, но действия с его содержимым недоступны.
- Что слой заблокирован и действия с его содержимым недоступны, при этом содержимое слоя отображается.
- Что слой не заблокирован.
- Что слой является видимым.
Сетчатый градиент – это градиент, который не просто обеспечивает переход от одного цвета к другому. Он переливается несколькими цветами. Сетчатый градиент позволяет создавать различные формы и объекты с помощью градиента. Установите правильную последовательность действий, необходимых для создания сетчатого градиента.
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- Создать опорную точку левым щелчком мыши внутри объекта; выбрать инструмент «сетчатый градиент»; создать объект для градиента; в окне выбора цвета выбрать цвет для опорной точки; настроить область воздействия опорной точки градиента.
- Создать объект для градиента; выбрать инструмент «сетчатый градиент»; создать опорную точку левым щелчком мыши внутри объекта; в окне выбора цвета выбрать цвет для опорной точки; настроить область воздействия опорной точки градиента.
- Создать опорную точку левым щелчком мыши внутри объекта; в окне выбора цвета выбрать цвет для опорной точки; настроить область воздействия опорной точки градиента; создать объект для градиента; выбрать инструмент «сетчатый градиент».
Слой, к которому применяются изменения, называется … слоем
Тип ответа: Текcтовый ответ
Совокупность пикселей в экранном представлении – это …
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- растр
- вектор
- фрактал
- графика
Структура данных, которая хранит в себе информацию, необходимую для создания на экране компьютера двумерной проекции трехмерного пространства, – это …
Тип ответа: Текcтовый ответ
Существуют такие виды масок, как … (укажите 2 варианта ответа)
Тип ответа: Множественный выбор • с выбором нескольких правильных ответов из предложенных вариантов
- обтравочная маска
- корректирующая маска
- выделительная маска
- маска слоя
Такие объекты, как …, могут быть включены в трехмерную сцену (укажите 3 варианта ответа)
Тип ответа: Множественный выбор • с выбором нескольких правильных ответов из предложенных вариантов
- примитивы
- материалы
- виртуальные камеры
- слои
- источники света
- фильтры
Трассировка – это …
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- преобразование векторной графики в растровую
- преобразование растровой графики в векторную
- постепенное превращение одного объекта в другой
- копирование цвета участка растрового изображения
У инструмента «Переход» редактора Adobe Illustrator есть такие параметры, как «…» (укажите 3 варианта ответа)
Тип ответа: Множественный выбор • с выбором нескольких правильных ответов из предложенных вариантов
- градиент
- количество шагов
- размер промежутка
- количество переходов
Узел кривой Безье, для которого манипуляторы кривизны противоположно направлены и одинаковы по величине называется … узлом
Тип ответа: Текcтовый ответ
Универсальный формат хранения 3-мерных моделей – …
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
Установите последовательность действий необходимых для изменения начертания гарнитуры в макете:
Тип ответа: Сортировка
- 1 выбрать инструмент для работы с текстом
- 2 переместить курсор и выделить один или несколько символов
- 3 внести необходимые изменения на панели «Управление» или палитре «Символ» (Сharacter) в строке «Стиль»
- 4 выбрать одно из возможных начертаний (Light, Regular, Bold и т.д.)
Установите последовательность действий необходимых для создания маски:
Тип ответа: Сортировка
- 1 создать объект или группу объектов для того, чтобы скрыть в маске
- 2 создать закрытую фигуру для маски
- 3 поместить фигуру-маску над объектом или группой объектов для того, чтобы скрыть в маске
- 4 выделить фигуру-маску и объект или группой объектов для того, чтобы скрыть в маске, и нажать Ctrl + 7
Установите последовательность действий, необходимых для использования инструмента «Кисть» в редакторе растровой графики Adobe Photoshop:
Тип ответа: Сортировка
- 1 выбрать в группе инструментов рисования на панели инструментов инструмент «Кисть»
- 2 выбрать форму и размер инструмента, используя панель параметров
- 3 в настройках инструмента изменить параметр жесткости кисти
- 4 создать изображение на рабочей поверхности документа с помощью нажатия левой кнопки мыши
Установите последовательность действий, необходимых для использования инструмента «Штамп клонирования»:
Тип ответа: Сортировка
- 1 подвести указатель мыши к оригинальному участку изображения
- 2 удерживая клавишу Alt, нажать левую кнопку мыши
- 3 перевести указатель мыши к зоне для перемещения клона
- 4 нажать левую кнопку мыши
Установите правильную последовательность действий, необходимых для восстановления классического расположения панелей интерфейса:
Тип ответа: Сортировка
- 1 на панели заголовка выбрать команду «окно»
- 2 выбрать группу команд «рабочая среда»
- 3 убедиться, что выбрана рабочая среда «основные настройки» или «основные классические настройки»
- 4 выбрать пункт «восстановить настройки»
Установите правильную последовательность действий, необходимых для восстановления расположения окон в «основных настройках»:
Тип ответа: Сортировка
- 1 выбрать команду «рабочая среда» на панели групп команд «окно»
- 2 убедится, что выбрана рабочая среда «основные настройки»
- 3 выбрать команду «восстановить основные настройки» в разделе «рабочая среда» группы команд «окно»
Установите правильную последовательность действий, необходимых для использования быстрой маски в редакторе растровой графики:
Тип ответа: Сортировка
- 1 с помощью инструментов выделения выделить часть изображения
- 2 нажать клавишу Q на клавиатуре, чтобы включить режим быстрой маски
- 3 с помощью инструментов «Кисть» и «Карандаш» скорректировать зону выделения
- 4 нажать клавишу Q на клавиатуре, чтобы выключить режим быстрой маски
Установите правильную последовательность действий, необходимых для использования операции экструдирования относительно направления нормалей в редакторе Blender:
Тип ответа: Сортировка
- 1 перейти в режим редактирования объекта «Edit Mode»
- 2 выбрать полигоны для экструдирования
- 3 выбрать команду «Extrude Faces Along Normals» в группе команд «Face» в окне 3D Viewport
- 4 перемещением указателя мыши выбрать направление и величину экструдирования
Установите правильную последовательность действий, необходимых для преобразования примитива в редактируемый контур Безье:
Тип ответа: Сортировка
- 1 выбрать инструмент «опорная точка»
- 2 изменить характер узлов примитива или его сегментов
- 3 выбрать инструмент «прямое выделение»
- 4 изменить местоположение узлов контура и направление манипуляторов кривизны
Установите правильную последовательность действий, необходимых для создания анимации в редакторе растровой графики Adobe Photoshop:
Тип ответа: Сортировка
- 1 подготовить части изображений для анимации на отдельных слоях
- 2 перевести содержимое слоя в режим «смарт-объекта»
- 3 выбрать слой на временной панели и включить отображение ключевых кадров
- 4 переместить линию времени на соответствующий кадр и провести трансформацию содержимого слоя
Установите правильную последовательность расположения элементов в цифровой фотокамере:
Тип ответа: Сортировка
- 1 цветовой фильтр Байера
- 2 светочувствительная матрица
- 3 аналого-цифровой преобразователь (АЦП)
- 4 цифровая обработка сигнала
Установите правильную последовательность этапов создания трехмерной сцены:
Тип ответа: Сортировка
- 1 моделирование
- 2 наложение материалов
- 3 выбор источников света
- 4 рендеринг
Установите правильный порядок выполнения этапов наложения текстуры:
Тип ответа: Сортировка
- 1 создание текстурного объекта
- 2 определение текстурной функции
- 3 задание текстурных координат для вершин примитивов
- 4 растеризация примитива
Установите соответствие видов редакторов и их характеристик:
Тип ответа: Сопоставление
- A. Только в редакторах векторной графики
- B. Только в редакторах растровой графики
- C. И в редакторах векторной графики, и в редакторах растровой графики
- D. выделяют объекты
- E. выделяют области
- F. имеется возможность работать со слоями
Установите соответствие между действием и его горячей клавишей в редакторе Blender:
Тип ответа: Сопоставление
- A. Изменение масштаба объекта
- B. Перемещение объекта
- C. Вращение объекта
- D. Переход в режим редактирования объекта
- E. клавиша S
- F. клавиша G
- G. клавиша R
- H. клавиша Tab
Установите соответствие между действиями в редакторе Adobe Illustrator и соответствующими горячими клавишами:
Тип ответа: Сопоставление
- A. Изменение масштаба изображения
- B. Перемещение по изображению
- C. Изменение размеров инструмента
- D. Отмена действия
- E. клавиша Alt + вращение колеса мыши
- F. клавиша «Пробел» + смещение указателя мыши с нажатой левой кнопкой мыши
- G. клавиши «[» и «]»
- H. клавиша Ctrl + клавиша Z
Установите соответствие между действиями в редакторе Adobe Illustrator и соответствующими горячими клавишами:
Тип ответа: Сопоставление
- A. Изменение масштаба отображения рабочей области
- B. Перемещение по монтажной области
- C. Изменение геометрии объекта с помощью инструмента «опорная точка»
- D. Включение отображения сетки перспективы
- E. клавиша Alt + вращение колеса мыши
- F. клавиша «пробел» + смещение указателя мыши с нажатой левой кнопкой мыши
- G. клавиша Shift + клавиша C
- H. клавиша Shift + клавиша P
Установите соответствие между инструментом и его горячей клавишей:
Тип ответа: Сопоставление
- A. Инструмент «Кисть»
- B. Инструмент «Перемещение»
- C. Инструмент «Ластик»
- D. Инструмент «Штамп»
- E. клавиша «B»
- F. клавиша «V»
- G. клавиша «E»
- H. клавиша «S»
Установите соответствие между инструментом и результатом его воздействия:
Тип ответа: Сопоставление
- A. Инструмент «Кисть»
- B. Инструмент «Восстанавливающая кисть»
- C. Инструмент «Точечная восстанавливающая кисть»
- D. Инструмент «Штамп»
- E. рисует штрихи заказной кистью
- F. исправляет дефекты, используя пиксели из другой части изображения
- G. удаляет отметки и пятна
- H. рисует пикселями из другой части изображения
Установите соответствие между инструментом и результатом его воздействия:
Тип ответа: Сопоставление
- A. Инструмент «Лассо»
- B. Инструмент «Рамка»
- C. Инструмент «Магнитное лассо»
- D. Инструмент «Волшебная палочка»
- E. позволяет нарисовать произвольную рамку выделения
- F. обрезает или расширяет края изображения
- G. создает выделенную область по краям изображения
- H. выделяет одинаково окрашенные области изображения
Установите соответствие между инструментом и результатом его применения в режиме редактирования объекта «Edit Mode»:
Тип ответа: Сопоставление
- A. Инструмент «Insert Faces»
- B. Инструмент «Bevel»
- C. Инструмент «Loop Cut»
- D. Инструмент «Extrude Region»
- E. выдавливает новые грани внутрь выбранных граней
- F. срезает у выделенных элементов часть угла, чтобы создать скос или фаску
- G. разрезает меш-объект петлей и сдвигает ее
- H. осуществляет выдавливание грани
Установите соответствие между инструментом редактора Adobe Illustrator и его горячей клавишей:
Тип ответа: Сопоставление
- A. Инструмент «Перо»
- B. Инструмент «Выделение»
- C. Инструмент «Прямое выделение»
- D. Инструмент «Ножницы»
- E. клавиша P
- F. клавиша V
- G. клавиша A
- H. клавиша C
Установите соответствие между командой редактора Blender и результатом ее использования:
Тип ответа: Сопоставление
- A. Команда «Join» группы команд «Object» в режиме «Object Mode»
- B. Команда «Duplicate Linked» группы команд «Object» в режиме «Object Mode»
- C. Команда «Duplicate Objects» группы команд «Object» в режиме «Object Mode»
- D. происходит слияние выделенных трехмерных объектов в один объект, при этом в режиме «Edit Mode» будет отображаться сетка каждого из объектов
- E. для выбранного объекта создается копия объекта, при этом в режиме «Edit Mode» будет наблюдаться их зависимость при редактировании
- F. для выбранного объекта создается копия объекта, при этом в режиме «Edit Mode» каждый из объектов будет редактироваться отдельно
Установите соответствие между названием окна редактора векторной графики и его назначением:
Тип ответа: Сопоставление
- A. Обработка контуров
- B. Цвет
- C. Трассировка изображения
- D. Слои
- E. окно, которое служит для создания новых объектов за счет взаимодействия нескольких объектов (логические операции)
- F. окно, которое служит для выбора внутреннего заполнения объекта и его контура
- G. окно, которое служит для настройки преобразования растрового изображения в набор векторных объектов
- H. окно, которое служит для отображения объектов в документе и их взаимного расположения
Установите соответствие между понятием и его характеристикой:
Тип ответа: Сопоставление
- A. Размер изображения
- B. Битовая глубина
- C. Векторное изображение
- D. Фильтрация
- E. понятие отражает количество пикселей в рисунке по горизонтали и вертикали
- F. понятие отражает число битов, используемых для хранения цвета одного пикселя
- G. понятие отражает изображение, сформированное большим числом отрезков коротких прямых
- H. понятие указывает на применение некоторого алгоритма обработки изображения
Установите соответствие между понятием компьютерной графики и его характеристикой:
Тип ответа: Сопоставление
- A. Размер изображения
- B. Битовая глубина
- C. Файл векторного формата
- D. Файл растрового формата
- E. представляет собой количество пикселей в рисунке по горизонтали и вертикали
- F. представляет собой число битов, используемых для хранения цвета одного пикселя
- G. содержит описание рисунков в виде набора команд для построения простых геометрических объектов
- H. запоминает пространственное разрешение, яркостное разрешение и цвет каждого пикселя
Установите соответствие понятий и их содержания:
Тип ответа: Сопоставление
- A. Штрих
- B. Путь
- C. Обводка
- D. линия, формирующая визуальный объем объекта и пространство вокруг него в рисунке
- E. линия построения, проходящая через последовательную цепочку узлов
- F. контур объекта, то есть линия, идущая по его краю
Цветовая модель … содержит в себе красный, зеленый и синий цвета
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
Цветовая модель CMYK является … моделью цвета
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- полярной
- аддитивной
- субтрактивной
Яркость и контраст редактируемого изображения при использовании инструмента Curves настраивают через …
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- кривые
- уровни
- цветовую шкалу