Университет «Синергия» Компьютерная графика (Темы 1-5 Итоговый тест)

Раздел
Программирование
Тип
Просмотров
20
Покупок
0
Антиплагиат
Не указан
Размещена
15 Мар в 04:19
ВУЗ
Университет «Синергия»
Курс
Не указан
Стоимость
248 ₽
Файлы работы   
1
Каждая работа проверяется на плагиат, на момент публикации уникальность составляет не менее 40% по системе проверки eTXT.
pdf
Решение
309 Кбайт 248 ₽
Описание

Университет «Синергия» Компьютерная графика (Темы 1-5 Итоговый тест)

Московский финансово-промышленный университет «Синергия» Тест оценка ОТЛИЧНО

2025 год

 

Ответы на 103 вопроса

Результат – 100 баллов

С вопросами вы можете ознакомиться до покупки

Оглавление

ВОПРОСЫ:

 

Учебные материалы

Введение

Тема 1. Основные понятия компьютерной графики

Тема 2. Программные средства создания растровых изображений

Тема 3. Программные средства создания векторных объектов

Тема 4. Программные средства создания мультимедийных проектов

Тема 5. Программные средства создания фрактальных объектов

Заключение

 

1. … – это, подключаемые к Photoshop модули, позволяющие обрабатывать изображение по заданному алгоритму

2. … в Adobe Flash показывает расположение слоев и последовательность изменения кадров (объектов, находящихся в кадре)

3. … виды растров используются наиболее часто

4. … графика описывает изображения с использованием прямых и изогнутых линий, называемых векторами, а также параметров, описывающих цвета и расположение

5. … графика представляется в виде повторяющихся графических примитивов

6. … кадр используется для задания параметров движения, эффектов, аудио и других свойств, которые обычно изменяются с течением времени, и обозначает определенный момент времени, где задается значение для свойства слоя (положение в пространстве, степень прозрачности или громкость звука)

7. … область применения компьютерной графики является обязательным элементом системы автоматизированного проектирования (САПР)

8. … применяются в Photoshop для выполнения таких задач, как совмещение нескольких изображений, добавление текста или векторных фигур на изображение

9. … рисунки печатаются без заметных потерь практически на любых видах принтеров

10. 1920-х гг.

11. PSD

12. Активное взаимодействие ресурса, программы, услуги и человека, их взаимовлияние – это…

13. В Adobe Flash линия строится по базовым точкам на основе механизма кривых Безье с помощью инструмента «…»

14. В изобразительном искусстве существует направление, занимающееся получением изображения случайного фрактала – фрактальная монотипия, или …

15. в медицине

16. В мультимедиа-редакторах инструмент «пипетка» используется для …

17. В формате … используется до 48 бит на пиксель для кодирования цветности (этот формат имеет наибольшее количество цветов)

18. В центре рабочей области в Adobe Flash …

19. В числе булевых операций, которые могут быть произведены с объектами в Adobe Illustrator, – …

20. Векторное

21. Векторную графику часто называют …

22. векторные

23. Геометрическая фигура, которая состоит из частей и может быть поделена на части (каждая из которых по крайней мере, приблизительно будет представлять уменьшенную копию целого), – это …

24. Графический редактор MS Paint – это стандартная программа операционной системы …

25. деловая

26. дисплеи на запоминающей трубке

27. Для представления реальных образов удобнее использовать … изображения

28. Для представления реальных образов удобнее использовать … изображения

29. ЕСКД; Единой системы конструкторской документации; Единой системы конструкторской документации (ЕСКД); ЕСКД (Единой системы конструкторской документации)

30. Если в растровой графике базовым элементом изображения является точка, то в векторной графике – …

31. Если группы в Adobe Illustrator группируют внутри других объектов или групп для формирования более крупных групп, то их называют …

32. Если для создания реалистичной модели объекта используются геометрические примитивы (куб, шар, конус и пр.) и гладкие, так называемые сплайновые поверхности, то речь идет о … графике

33. Знак препинания в ActionScript, который указывает на текстовые данные, – это …

34. Известны такие виды растров, как …

35. изображение

36. Инструмент Type Tool в Adobe After Effects предназначен для …

37. Использование стандартной процедуры фотографирования экрана кнопкой Print Screen схоже с процедурой … изображения с экрана

38. К … словам относятся слова, зарезервированные в синтаксисе ActionScript для специальных целей

39. К достоинствам векторной графики можно отнести то, что …

40. К достоинствам растровых изображений можно отнести то, что …

41. К мультимедиа, в частности, относятся …

42. К недостаткам векторной графики можно отнести то, что …

43. К недостаткам растровых изображений можно отнести то, что …

44. К форматам векторной графики относят … (укажите 2 варианта ответа)

45. Карта высот (горная местность) строится на основе … фракталов

46. Когда размерность фигуры, получаемой из каких-то простейших объектов (отрезков), … размерности этих объектов – мы имеем дело с фракталом

47. Количество бит (объем памяти), используемое для хранения и представления цвета при кодировании одного пикселя, называют … цвета

48. Комплекс аппаратных и программных средств, позволяющих пользователю работать в диалоговом режиме с разнородными данными (графика, текст, звук, видео), организованными в виде единой информационной среды, – это …

49. Компьютерная графика как основа компьютерного искусства зародилась в …

50. Маски в Photoshop хранятся в виде …

51. Масштаб 1 : 1 называется … величиной

52. Метод представления изображения в виде совокупности отрезков и дуг – это … метод

53. Множество Мандельброта иллюстрирует … фракталы

54. Наиболее употребительная разновидность «частицы» данных в ActionScript – это …

55. Наибольшее влияние на количество памяти, занимаемой растровым изображением, оказывают определенные факторы, в частности …

56. Наука, предметом изучения которой являются создание, хранение и обработка моделей и их изображений с помощью компьютера, – это …

57. Неверно, что векторная графика используется …

58. Неверно, что к принципам мультимедиа относят …

59. Неверно, что при масштабе … нужно пересчитывать размеры изображения

60. Неверно, что редактор … предназначен для создания и обработки векторных изображений

61. Неверно, что согласно стандартам Единой системы конструкторской документации (ЕСКД) существует … линия

62. Неверно, что существовал такой вид дисплеев, как …

63. Неверно, что существует такой вид компьютерной графики, как … графика

64. Нормативные документы, которые устанавливают единые правила выполнения и оформления конструкторских документов во всех отраслях промышленности, – это стандарты …

65. общими

66. Объекты в Adobe Illustrator объединяют в группу для …

67. Обычный шрифт (без выделений) в мультимедиа-редакторах обозначается …

68. оператор

69. основная

70. Основное свойство фрактала – …

71. Основным логическим элементом векторной графики является … объект

72. Основой растрового представления графики является точка с указанием ее цвета – …

73. Пакет Photoshop разработан компанией …

74. Панель инструментов в Adobe Illustrator по умолчанию …

75. По стандартам Единой системы конструкторской документации (ЕСКД) на чертеже с левой стороны оставляют полоску в 20 мм для …

76. Подключаемые к Photoshop модули, позволяющие обрабатывать изображение по заданному алгоритму, – это …

77. Порядок расположения точек в растровом изображении – это …

78. Поставьте в соответствие область применения компьютерной графики и объект, используемый в данной области:

79. При обработке информации, связанной с изображением на мониторе, принято выделять три основных направления: … образов, обработку изображений и машинную графику

80. При построении … понадобится только математическая формула

81. программируемой

82. Программное обеспечение для создания фракталов включает такие программы, как …

83. Простейшая незамкнутая линия ограничена двумя точками, именуемыми …

84. Разрешение – это количество …

85. Разрешение обозначается как количество точек на дюйм (dpi) или … на дюйм (ppi)

86. Распознавание образов по-другому называют системой …

87. Расположите в порядке возрастания разрешающие способности экрана (количество точек экрана):

88. Расположите в порядке убывания единицы измерения количества информации (объема памяти):

89. Расположите в хронологической последовательности ключевые события в истории компьютерной графики:

90. Расположите действия в такой последовательности, чтобы при их выполнении в графическом редакторе можно было бы получить солнце:

91. Расположите сочетание клавиш для быстрых команд в Adobe Photoshop в следующей последовательности: 1) выделить все, 2) копировать, 3) вставить, 4) отменить:

92. Расположите форматы хранения растровых изображений в порядке возрастания максимального размера хранимого изображения:

93. Расположите форматы чертежных листов в порядке возрастания размеров: Тип ответа: Сортировка

94. растровый

95. С помощью … в Adobe Illustrator можно точно позиционировать и измерять размеры объектов в окне иллюстрации или на монтажной области

96. Снежинка Коха – это пример … фрактала

97. Создание нового документа в Adobe Illustrator начинается с выбора … нового документа исходя из предполагаемого типа вывода

98. Сопоставьте название элемента интерфейса и название программного продукта, для которого применим данный термин:

99. Сопоставьте функционал рабочего элемента и его название в пакете Apophysis:

100. Специальный встроенный во Flash язык программирования – это …

101. Сплайн – это …

102. сплошная

103. Сравнивая такие разработки в области компьютерной графики, как компьютерная анимация, цифровое изображение, растровая графика и виртуальная реальность, можно утверждать, что новейшей из них является …

104. существует мало графических редакторов для работы с ними

105. Существуют определенные «режимы стирания» для инструмента «ластик» в Adobe Flash, в частности … очистка

106. Существуют такие примитивы векторной графики, как …

107. Существуют такие форматы векторной графики, как …

108. Такие инструменты Adobe Illustrator, как «кисть», «карандаш», «кисть-клякса», «листик», лучше подходят для рисования на …

109. Технология … – это особый вид компьютерной технологии, который объединяет в себе как традиционную статическую визуальную информацию (текст, графику), так и динамическую (речь, музыку, видеофрагменты, анимацию и т.п.)

110. Установите понятия и определения

111. Установите соответствие количества битов, отводимых на 1 пиксель изображения и класса изображения по глубине цвета:

112. Файлы фрактальных изображений имеют специальное расширение …

113. Формат … имеет аналогичный своему названию алгоритм сжатия

114. Формат, использующий алгоритм сжатия с потерями информации, который позволяет уменьшить размер файла в сотни раз, – …

115. Цветовая модель RGB характеризуется яркостью таких трех цветов, как …

116. Эффект последовательного мультимедийного наделения изображения двигательными функциями – это …

Вам подходит эта работа?
Похожие работы
Компьютерная графика
Лабораторная работа Лабораторная
18 Мар в 17:32
14 +2
0 покупок
Компьютерная графика
Тест Тест
16 Мар в 15:20
18
0 покупок
Компьютерная графика
Чертеж Чертеж
11 Мар в 13:48
18
0 покупок
Компьютерная графика
Лабораторная работа Лабораторная
10 Мар в 10:55
28 +1
0 покупок
Компьютерная графика
Лабораторная работа Лабораторная
7 Мар в 11:35
35
0 покупок
Другие работы автора
Премиум
Управление проектами
Тест Тест
11 Апр 2024 в 10:15
739 +1
36 покупок
Премиум
Английский язык
Тест Тест
11 Апр 2024 в 10:15
627
35 покупок
Премиум
Менеджмент
Тест Тест
6 Апр 2024 в 02:39
792 +1
39 покупок
Премиум
Конфликтология
Тест Тест
27 Мар 2024 в 09:30
899
106 покупок
Премиум
Финансы
Тест Тест
14 Мар 2024 в 10:07
2 002
85 покупок
Премиум
Психология
Тест Тест
14 Мар 2024 в 09:53
681
63 покупки
Премиум
Психология развития
Тест Тест
11 Мар 2024 в 04:51
1 517 +1
93 покупки
Премиум
Инновационный менеджмент
Тест Тест
10 Мар 2024 в 12:00
636
60 покупок
Премиум
Психология
Тест Тест
24 Фев 2024 в 12:37
1 036
75 покупок
Премиум
Юриспруденция
Тест Тест
22 Фев 2024 в 06:58
2 267 +3
87 покупок
Премиум
Экономическая теория
Тест Тест
22 Фев 2024 в 04:43
727
54 покупки
Управление персоналом
Тест Тест
15 Мар в 07:33
15 +1
0 покупок
Информационные системы
Тест Тест
15 Мар в 07:32
26 +1
0 покупок
Темы журнала
Показать ещё
Прямой эфир