Работа освещает возможности создания процедурных текстур в 3d Studio Max на конкретных примерах.
В процессе работы созданы три модели:
Все созданные модели в формате MAX приложены.
Работа включает в себя три модели и пояснительную записку с подробным выполнением работы со скриншотами процесса.
Работа полностью выполнена самостоятельно.
Если у вас возникли проблемы или вопросы по моей работе, либо необходимость доработки - пишите в личные, решим!
Практическое использование процедурных текстур в 3DS Max 9 1
Создание модели апельсина 1
Закат на море 10
Создание мраморного кувшина 15