Объектом данной работы являются компьютерные игры.
Предметом работы является компьютерная игра, разрабатываемая на популярном движке Unity.
Целью работы является разработка компьютерной игры в жанре «платформер» в среде Unity.
Для достижения поставленной цели необходимо решить следующие задачи:
- Дать общее понятие компьютерных игр;
- Привести классификацию компьютерных игр;
- Рассказать о принципах разработки компьютерных игр;
- Выбрать средства разработки;
- Разработать игровое приложение.
Разработана игра - аналог "Geometry Dash".
Работа включает в себя игру с исходными кодами, и пояснительную записку.
Если у вас возникли проблемы или вопросы по работе, либо необходима доработка - пишите в личные сообщения!
ВВЕДЕНИЕ 3
1. ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ
1.1. Компьютерные игры как новый вид визуального искусства
1.2. Классификация и разновидности компьютерных игр
1.3. Принципы разработки компьютерных игр
1.4. Выбор средств разработки
2. ПРАКТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ
2.1. Концепция проекта
2.2. Архитектура и состав проекта
2.3. Разработка визуальных материалов для проекта
2.4. Разработка компьютерной игры
2.5. Руководство пользователя
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ
ПРИЛОЖЕНИЯ