Решить игру, заданную платежной матрицей
Задача 2Решить игру, заданную платежной матрицей
Задача 3Используя мажорирование стратегий, уменьшить размеры платежной матрицы
Задача 4Используя критерии: максимаксный, Вальда, Гурвицы с = , Сэвиджа, решить игру с природой, заданную платежной матрицей.
Задача 5Поставить и решить игру с природой в ситуации: «Имеются два инвестиционных проекта. Первый проект с вероятностью 0,6 обеспечивает прибыль 15 млн. руб., однако, с вероятностью 0,4 можно потерять 5,5 млн. руб. Второй проект с вероятностью 0,2 обеспечивает потерю 6 млн.руб. и с вероятностью 0,8 – прибыль 10 млн. руб. Какой проект выбрать?»