Введение
Мир игровой индустрии претерпел огромные изменения с того момента, как были написаны самые первые игровые продукты. Игры полностью коммерцианализировались, а их разработка превратилась из долгой и напряженной работы в простую сборку картинок в специализированных программных продуктах, доступную каждому и не требующей программирования вовсе. Конечно, такие игры, «собранные на коленке», не принесут их разработчикам золотые горы, но присутствие их в большом количестве на цифровых рынках говорит о том, что порог вхождения в игровую сферу снизился до минимальной отметки. Рынок стал наполняться играми разного качества с огромной скоростью, что породило конкуренцию и сложность поиска действительно качественных игровых продуктов. И все это так «развилось» благодаря игровым движкам и технологиям, ускоряющим процесс разработки игр.