Информационные технологии для создания инновационного контента (6 заданий)

Раздел
Экономические дисциплины
Предмет
Просмотров
323
Покупок
24
Антиплагиат
Не указан
Размещена
30 Сен 2022 в 18:23
ВУЗ
ТГУ, Росдистант
Курс
Не указан
Стоимость
1 800 ₽
Демо-файлы   
6
docx
Zadanie_1 Zadanie_1
14.5 Кбайт 14.5 Кбайт
docx
Zadanie_2 Zadanie_2
14.4 Кбайт 14.4 Кбайт
docx
Zadanie_3 Zadanie_3
14.3 Кбайт 14.3 Кбайт
docx
Zadanie_4 Zadanie_4
14.2 Кбайт 14.2 Кбайт
docx
Zadanie_5 Zadanie_5
14.1 Кбайт 14.1 Кбайт
docx
Zadanie_6 Zadanie_6
14.1 Кбайт 14.1 Кбайт
Файлы работы   
6
Каждая работа проверяется на плагиат, на момент публикации уникальность составляет не менее 40% по системе проверки eTXT.
docx
задание 1 (1) (1)
85 Кбайт 300 ₽
docx
задание 2 (1) (1)
153.5 Кбайт 300 ₽
docx
задание 3 (1) (1)
109.6 Кбайт 300 ₽
docx
задание 4 (2) (1)
1.2 Мбайт 300 ₽
docx
задание 5 (2) (1)
15.9 Кбайт 300 ₽
docx
задание 6 (1)
15.3 Кбайт 300 ₽
Всего 6 файлов на сумму 1800 рублей
Описание

Задание 1 Знакомство с Adobe Photoshop. Кейс

Открыть программу.

Рассмотреть окно программы, элементы рабочего стола программы

Adobe Photoshop имеющихся версий. Исследовать палитры и инструменты,

расположенные имеющиеся панели инструментов, их смысл, настройки и

потенциал.

Какая версия программы активно используется в настоящее время? В

чем ее преимущества перед аналогами?

Формулировка задания 2

Задание 1 Знакомство с Figma. Кейс

Открыть программу.

Ознакомиться с окном программы и элементами рабочего стола

графического редактора Figma. Проанализировать палитры и инструменты,

имеющиеся на панели инструментов, их смысл, значение и возможности.

Какая версия программы активно используется в настоящее время? В

чем ее преимущества перед аналогами?

Формулировка задания 3

Задание 1 Знакомство с 3DS MAX. Кейс

Изучить методы создания анимации в программе трехмерной графики

3DS MAX.

Рассматриваем окна и элементы рабочего стола программы

визуализации 3DS MAX. Анализируем значение и потенциальные

возможности этих инструментов. Отражаем в ответе их назначение.

Разработать трехмерные кнопки карты сайта.

Формулировка задания 4

Задание 1 Рекламный ролик. Кейс

Разработка мультимедиа проекта в программе трехмерной графики 3DS

MAX:

1 Разработать сценарий рекламного ролика.

2 Сделать раскадровку 3D-анимации.

3 Создать рекламный ролик.

Формулировка задания 5

Задание 1 Графические изображения. Кейс

Рассмотреть программные средства создания графических изображений.

Рассмотреть способы применения мультимедийных объектов в презентациях

и видеопроектах.

Проанализировать сферы применения и назначение существующих

графических программ.

Формулировка задания 6

Задание 1 Системы автоматизированного проектирования (САПР) и

сферы их применения. Кейс

Рассмотреть

наиболее

популярные

системы

автоматизированного

проектирования (САПР) и сферы их применения.

Проанализировать сферы применения и назначение существующих САПР.

Вам подходит эта работа?
Похожие работы
Экономика
Отчет по практике Практика
13 Июн в 15:12
46 +1
2 покупки
Экономика
Тест Тест
13 Июн в 14:57
12 +1
0 покупок
Экономика
Тест Тест
13 Июн в 14:53
14
0 покупок
Другие работы автора
Экономика
Задача Задача
26 Мая в 12:46
21
0 покупок
Философия
Задача Задача
14 Мая в 20:41
17
0 покупок
Экономика
Задача Задача
13 Мая в 16:55
34
0 покупок
Производственный менеджмент
Задача Задача
15 Апр в 19:17
45
0 покупок
Теория управления
Задача Задача
15 Апр в 19:13
34
0 покупок
Управление проектами
Задача Задача
10 Апр в 20:22
78
2 покупки
Финансовый менеджмент
Задача Задача
10 Апр в 20:14
61
0 покупок
Организация и планирование производства
Задача Задача
4 Апр в 17:36
97
0 покупок
Этика
Задача Задача
29 Фев в 16:59
41
0 покупок
Темы журнала
Показать ещё
Прямой эфир