Введение 3
1. Растровая и векторная графика 4
1.1. Растровые и векторные графические изображения 4
1.2. Форматы графических файлов 6
2. Графические редакторы 9
2.1. Растровые и векторные редакторы 9
2.2. Редактирование изображений в растровом редакторе Paint 11
2.3. Создание изображений в векторном редакторе, входящем в состав текстового редактора в Word 13
3. Система автоматизированного проектирования КОМПАС-3D 14
3.1. Окно САПР КОМПАС-3D 14
3.2. Построение основных чертежных объектов 16
Заключение 20
Список литературы 21
1) Гукасов, А.С. All of Photoshop / А.С. Гукасов. ― М.: Ракурс, 2005. ― 81 с.
2) Кандинский, В. Точка и линия на плоскости: К анализу живописных элементов / В. Кандинский. ― М.: Азбука-Классика, 2005. ― 240 с.
3) Мураховский, В.И. Компьютерная графика: Популярная энциклопедия / В.И. Мураховский. ― М.: АСТ, 2002. ― 640 с.
4) ОКвин, Д. Допечатная подготовка. Руководство дизайнера / Д. ОКвин. ― М.: Вильямс, 2002. ― 592 с.
5) Ратнер, П. Трехмерное моделирование и анимация человека / П. Ратнер. ― М.: Вильямс, 2005. ― 272 с.
6) Рейнбоу, В. Компьютерная графика. Энциклопедия / В. Рейнбоу. ― СПб: Питер, 2003. ― 768 с.
7) Роджерс, Д., Адамс, Дж. Математические основы машинной графики / Д. Роджерс, Дж. Адамс. ― М.: Мир, 2001. ― 604 с.
8) Тихомиров, Ю. Программирование трехмерной графики / Ю. Тихомиров. ― СПб: BHV ― Санкт-Петербург, 2008. ― 256 с.
9) Шикин, Е.В., Боресков, А.В. Компьютерная графика. Полигональные модели / Е.В. Шикин, А.В. Боресков. ― М.: ДИАЛОГ-МИФИ, 2000. ― 464 с.