КОНТРОЛЬНЫЕ ЗАДАНИЯ ДЛЯ ЗАОЧНОГО ОТДЕЛЕНИЯ
МДК 02.01 «Информационные технологии и платформы разработки информационных
систем»
Раздел 1 «Графические средства разработки информационных систем»
Вариант задания определяется по последней цифре в номере зачетной книжки.
Теоретическое задание выполняется в форме презентации в программе Microsoft PowerPoint
Практическое задание сохраняется в формате РNG.
ВАРИАНТ 9
ТЕОРЕТИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ
Понятие источника света. Типы источников света. Основные параметры. Постановка света
в 3ds max. Метод треугольника. Другие способы
освещения: фронтальное, боковое, обратное,
высококонтрастное. Мягкость света. Качество теней.
ПРАКТИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ
В 3ds max создайте сцену с шахматной доской.
Шахматы постройте, используя модификатор Lath и
Extrude. Присвойте объектам сцены материалы.
Создайте анимацию. Сохраните анимационный ролик в
формате AVI.КОНТРОЛЬНЫЕ ЗАДАНИЯ ДЛЯ ЗАОЧНОГО ОТДЕЛЕНИЯ
МДК 02.01 «Информационные технологии и платформы разработки информационных
систем»
Раздел 1 «Графические средства разработки информационных систем»
Вариант задания определяется по последней цифре в номере зачетной книжки.
Теоретическое задание выполняется в форме презентации в программе Microsoft PowerPoint
Практическое задание сохраняется в формате РNG.
ВАРИАНТ 9
ТЕОРЕТИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ
Понятие источника света. Типы источников света. Основные параметры. Постановка света
в 3ds max. Метод треугольника. Другие способы
освещения: фронтальное, боковое, обратное,
высококонтрастное. Мягкость света. Качество теней.
ПРАКТИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ
В 3ds max создайте сцену с шахматной доской.
Шахматы постройте, используя модификатор Lath и
Extrude. Присвойте объектам сцены материалы.
Создайте анимацию. Сохраните анимационный ролик в
формате AVI.