Справочные данные об играх, которые предлагают игрокам в салоне компьютерных игр, приведены на рис. 1. Бланк «Регистрация клиентов салона компьютерных игр» представлен на рис. 2. Поля ФИО, № компьютера, Название игры, Начало игры, время, Конец игры, время заполняются пользователем. Необходимо:
1. построить таблицы по приведенным ниже табличным данным (рис. 1);
2. автоматизировать заполнение бланка «Регистрация клиентов салона компьютерных игр» (рис. 2), используя данные справочной таблицы (рис. 1);
3. рассчитать и заполнить форму «Список игроков, которые выбрали игры выбранного типа» (рис. 3), где по вводимому пользователем типу игры с помощью макроса из таблицы «Регистрация клиентов салона компьютерных игр» выбирается необходимая информация;
4. заполнить форму «Общая выручка по каждому наименованию игры» (рис.4), в которой выполняется расчет общей выручки по каждому наименованию игры с помощью функции, определенной разработчиком проекта.
Содержание
Введение
1. Постановка задачи............................................................................................... 4
2. Теоретическая часть............................................................................................ 6
3. Описание алгоритма решения задачи................................................................. 8
4. Инструкция пользователя................................................................................. 19
Заключение
Список использованных источников и литературы.......................................... 21
Приложения..........................................................................................................
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННОЙ ЛИТЕРАТУРЫ
1. http://office-guru.ru/excel/microsoft-office-excel-chto-eto-59.html