Разработка и продвижение мобильного игрового приложения на основе платформы Unity с использованием языка программирования C## и базы данных Microsoft SQL Server

Раздел
Программирование
Просмотров
305
Покупок
0
Антиплагиат
Не указан
Размещена
9 Июл 2021 в 00:16
ВУЗ
Не указан
Курс
4 курс
Стоимость
900 ₽
Демо-файлы   
1
docx
Приложение 1 Отрывок Приложение 1 Отрывок
12.8 Кбайт 12.8 Кбайт
Файлы работы   
1
Каждая работа проверяется на плагиат, на момент публикации уникальность составляет не менее 40% по системе проверки eTXT.
docx
Разработка и продвижение мобильного игрового приложения на основе платформы Unity с использованием языка программирования C## и базы данных Microsoft SQL Server
2.3 Мбайт 900 ₽
Описание

Выпускная квалификационная работа будет включать не только экономические и бизнес части, но и долю художественного подхода. Данный проект будет ориентирован на удовлетворение потребностей игроков и на извлечение прибыли.

Целью этой работы является разработка и продвижение мобильного игрового приложения на основе платформы Unity для ОС Android.

Для достижения цели необходимо решить следующие задачи:

—    провести анализ запросов пользователей игровых приложений в рамках жанра;

—      провести отбор инструментов и технологии создания игровых приложений на платформе Unity;

—  создать дизайнерское решение в рамках выбранного стиля;

—  разработать хранилище данных;

—  создать удобный для игровых пользователей интерфейс;

—  провести тестирование разработанного приложения;

—     осуществить публикацию приложения в Google Play и изучить рекламные подходы в продвижении проекта.

Во введении говорится об обоснованности выбранной темы, а также о целях и задачах работы.

В первой главе происходит анализ предметной области. Рассматриваются потенциальные платформы для разработки мобильного игрового приложения, возможные жанры и техническое задание.

Во второй главе идёт речь о реализации. Происходит описание разработки хранилища данных, графического интерфейса и механик.

В третьей главе поднимается вопрос о тестировании проекта и публикации. Рассматриваются варианты тестирования с примерами и важные аспекты описания публикации проекта в Google Play.

В заключении происходит подведение итогов. В списке используемых источников указаны материалы, которые были полезны при разработке проекта. В приложении указан код на языке C#.

Оглавление

Аннотация 3

Abstract............................................................................................................ 4

Введение........................................................................................................... 5

1. Анализ предметной области....................................................................... 7

1.1. Анализ технологий разработки...................................................... 7

1.2. Анализ и выбор игровых механик для мобильного приложения   11

1.3. Техническое задание на разработку приложения........................ 14

2. Создание приложения............................................................................... 17

2.1. Проектирование информационного хранилища данных............ 17

2.2. Разработка графического оформления игровых элементов и компонентов пользовательского интерфейса..................................................................... 22

2.3. Реализация игровых механик....................................................... 30

3. Тестирование и публикация приложения................................................. 33

3.1. План и методика тестирования..................................................... 33

3.2. Тестирование элементов пользовательского интерфейса............ 33

3.3. Тестирование алгоритмов игровых механик............................... 34

3.4. Публикация и продвижение приложения..................................... 35

Заключение.................................................................................................... 40

Список использованных источников............................................................ 42

Приложения

Список литературы

1.    Документация по C# [Электронный ресурс] - Режим доступа: URL: https://docs.microsoft.com/ru-ru/dotnet/csharp/ (дата обращения 05.03.2021).

2.    Инструментарий по созданию диаграмм [Электронный ресурс] - Режим доступа: URL: https://app.diagrams.net/ (дата обращения 21.05.2021).

3.    Информация о видах диаграмм [Электронный ресурс] - Режим доступа: URL: https://evergreens.com.ua/ru/articles/uml-diagrams.html (дата обращения 17.05.2021).

4.    Информация о платформах для создания мобильных игровых приложений [Электронный ресурс] - Режим доступа: URL: https://polygant.net/ru/mobiledev/razrabotka-mobilnykh-igr/#14 (дата обращения 26.02.2021).

5.    Набор инструментариев по хранению локальных данных [Электронный             ресурс]       -                     Режим доступа:       URL: https://stackoverflow.com/questions/34426570/best-way-to-save-data-in-unity-gam e (дата обращения 12.05.2021).

6.    Площадка Google Play [Электронный ресурс] - Режим доступа: URL: https://play.google.com/store?hl=ru&gl=US (дата обращения 23.04.2021).

7.    Пример написания диздока [Электронный ресурс] - Режим доступа:

URL:

https://zen.yandex.ru/media/id/5cb48fb075327600b390b4b7/gamedev-primer-napi saniia-dizdoka-5cf3c1f06d847900afdd48f3 (дата обращения 15.05.2021).

8.    Работа с JSON на языке программирования C# [Электронный ресурс]

-  Режим  доступа:  URL:       https://metanit.com/sharp/tutorial/6.5.php      (дата обращения 13.05.2021).

9.    Решение ошибки IOException: Sharing violation on path [Электронный             ресурс]       -                     Режим доступа:       URL: https://stackoverflow.com/questions/11541244/sharing-violation-ioexception-while

-reading-and-writing-to-file-c-sharp (дата обращения 13.05.2021).

10.   Решение ошибки SqlClient doesn't exist in the namespace "System.Data" [Электронный ресурс] - Режим доступа: URL:

https://answers.unity.com/questions/1671547/sqlclients-doesnt-exist-in-the-n amespace-systemdat-2.html (дата обращения 05.05.2021).

11.   Руководство по написанию тестов в Unity [Электронный ресурс] - Режим доступа: URL:  https://www.youtube.com/watch?v=PDYB32qAsLU (дата обращения 23.05.2021).

12.   Руководство по MS SQL Server 2019 [Электронный ресурс] - Режим доступа: URL: https://metanit.com/sql/sqlserver/ (дата обращения 29.04.2021).

13.   Создание сервера [Электронный ресурс] - Режим доступа: URL: https://www.youtube.com/watch?v=EZSCnWTnvHs     (дата         обращения 07.05.2021).

14.   Справочная информация по работе с MS SQL Server [Электронный ресурс]   -             Режим         доступа:               URL: https://www.internet-technologies.ru/articles/kak-nastroit-i-zapustit-microsoft-sql-s erver.html (дата обращения 29.04.2021).

15.   Статья о продвижении мобильных игровых приложений [Электронный               ресурс]     -                     Режим доступа:       URL: https://vctr.media/aso-uakubenkov-guid-34085/ (дата обращения 25.05.2021).

16.   Edit mode и Play mode tests в Unity [Электронный ресурс] - Режим доступа: URL:

https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.test-framework@1.1/manual/edit-mo de-vs-play-mode-tests.html (дата обращения 12.05.2021).

17.   Unity - документация по сериализации [Электронный ресурс] - Режим               доступа:                          URL: https://docs.unity3d.com/ru/2019.4/Manual/script-Serialization.html        (дата обращения 13.05.2021).

18.   Unity - документация по Sprite Renderer [Электронный ресурс] - Режим               доступа:                          URL: https://docs.unity3d.com/Manual/class-SpriteRenderer.html (дата    обращения 02.03.2021).

19.   Unity - документация по Sprites [Электронный ресурс] - Режим доступа: URL: https://docs.unity3d.com/Manual/Sprites.html (дата обращения 03.03.2021).

20.   Unity - пример кода со сериализацией [Электронный ресурс] - Режим               доступа:                          URL: https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Serializable.html (дата обращения 13.05.2021).

Вам подходит эта работа?
Похожие работы
Разработка мобильных приложений
Тест Тест
16 Ноя в 14:34
22 +1
0 покупок
Разработка мобильных приложений
Дипломная работа Дипломная
2 Ноя в 15:15
44 +1
0 покупок
Разработка мобильных приложений
Лабораторная работа Лабораторная
2 Ноя в 15:04
38 +2
1 покупка
Разработка мобильных приложений
Курсовая работа Курсовая
15 Сен в 16:51
49 +1
0 покупок
Другие работы автора
Web-программирование
Дипломная работа Дипломная
20 Сен в 10:40
97 +1
0 покупок
Web-программирование
Дипломная работа Дипломная
20 Сен в 10:27
83 +2
0 покупок
Web-программирование
Дипломная работа Дипломная
20 Сен в 10:19
49
0 покупок
Web-программирование
Дипломная работа Дипломная
20 Сен в 09:47
57 +1
0 покупок
Web-программирование
Дипломная работа Дипломная
19 Сен в 19:29
64 +2
0 покупок
Web-программирование
Дипломная работа Дипломная
17 Сен в 22:46
60
0 покупок
Web-программирование
Дипломная работа Дипломная
17 Сен в 21:15
53
0 покупок
Web-программирование
Дипломная работа Дипломная
17 Сен в 20:58
58
0 покупок
Web-программирование
Дипломная работа Дипломная
14 Сен в 22:41
56
0 покупок
Web-программирование
Дипломная работа Дипломная
14 Сен в 21:50
51
0 покупок
Web-программирование
Дипломная работа Дипломная
14 Сен в 21:48
39
0 покупок
Web-программирование
Дипломная работа Дипломная
14 Сен в 21:08
56
0 покупок
Web-программирование
Дипломная работа Дипломная
13 Сен в 23:51
47
0 покупок
Web-программирование
Дипломная работа Дипломная
13 Сен в 22:49
46 +3
0 покупок
Web-программирование
Дипломная работа Дипломная
13 Сен в 11:21
75
0 покупок
Web-программирование
Дипломная работа Дипломная
13 Сен в 00:29
91 +1
0 покупок
Web-программирование
Дипломная работа Дипломная
12 Сен в 00:40
49
0 покупок
Web-программирование
Дипломная работа Дипломная
11 Сен в 23:24
46
0 покупок
Web-программирование
Дипломная работа Дипломная
11 Сен в 10:31
95 +1
0 покупок
Темы журнала
Показать ещё
Прямой эфир