геймдизайнаВведение в курс Тема 1. Что такое игра? Тема 2. Почему мы играем в игры? Тема 3. Что такое гейм-дизайн? Тема 4. Основы процессов разработки игры Тема 5. Документация для разработки игр Тема 6. Роль гейм-дизайнера
товар в категории · минимально жизнеспособный продукт · самый продаваемый товар на рынке Дизайн продукта необходимо обновлять … · раз в 5 лет · раз в 3 года · в зависимости от изменений
включая сюжет, персонажей, игровую механику и арт-стиль. Подготовка презентации с описанием концепции игры. Кейс-задача № 4 Дизайн персонажей и игрового окружения Создание дизайна главных персонажей:
приведенный ниже. Всем вам известна фраза: «Если хочешь быть счастливым, будь им». Кто произнес ее? Персонаж, выдуманный Алексеем Толстым и братьями Жемчужниковыми, – Козьма Прутков. Совсем не все цитаты Козьмы
*Решениях *аргументах *показателях проекта 39. При создании презентации используют такие принципы дизайна, как принцип … (укажите 4 варианта ответа) *приближенности *Отдаленности *выравнивания *линейности
связное изложение событий, где есть начало, кульминация и конец, где действуют один или несколько персонажей, с ними что-то случается или они сами выступают в качестве активных субъектов действия – это …Тип
*спинофф 30. Кто бежит за персонажем в игре “Subway Surfers”? *полицейский *охранник *пожарный 31. Кто такой “Vault boy”? *антагонист игры “Fallout”, противостоящий игроку *персонаж игры “Fallout”, сопровождающий
предпринимательстве? Выберите один ответ: Ресурсы IT-технологии Прибыль Социальная отдача Какой этап процесса дизайн-мышления включает в тестирование прототипов идеи? Выберите один ответ: Эмпатия Определение Поиск
донести до понимания детей основной смысл и идею сказки? 3) На каких личностных особенностях персонажей сказки П. П. Ершова следует остановить внимание детей? 4) В каких образовательных областях
выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов о стоимости об упаковке и дизайне о технических характеристиках об анализе рынка В презентации использовано следующее суждение: «Падает
5 Ребёнок какого возраста должен уметь: определять основных героев; на основе анализа поступков персонажей высказывать свое эмоциональное отношение к ним; определять жанр; улавливать наиболее яркие примеры
ответа из нескольких предложенных вариантов Layer (Слой) Effect (Эффект) Animation (Анимация) Design (Дизайн) Неверно, что к принципам мультимедиа относят … (укажите 2 варианта ответа)Тип ответа: Множественный
Неигровой контекст – это … 33. Онлайн-игра, в которой ученикам предлагается «прокачивать» виртуального персонажа за счет реального прогресса в учебе, – это … 34. Зарождение геймификации началось в начале и середине
· логотип и реклама · слоган, аудиообраз и пиар · логотип, слоган, инфографика / рекламный персонаж и аудиообраз Бренд-коммуникация – это … · коммуникация общества и власти · интернет-коммуникация
В ответ включите краткое описание истории музея и его коллекции, описание пространства, описание дизайна экспозиции, наличие мультимедийного оборудования (экраны/проекторы/аудиогиды и пр.), представленные
потребностей служит отличным стимулом для поиска идей на основе POV, дизайн-принципов и найденных решений? Выберите один ответ: Дизайн-принципы Матрица 2 2 Лестница «Почему?» Вопросы «Как мы можем…?»
донести до понимания детей основной смысл и идею сказки? 3) На каких личностных особенностях персонажей сказки П. П. Ершова следует остановить внимание детей? 4) В каких образовательных областях
числе и выстраиваемых самим пользователем на основе «свободного поиска»), а также художественный дизайн … и средств навигацииТип ответа: Текcтовый ответ К свойствам юзабилити программного продукта относится
жизнеспособного продукта (MVP) в гибких методологиях управления проектами, можно утверждать, что MVP – это … Дизайн продукта необходимо обновлять … Для визуализации Kanban-доски можно использовать такие инструменты