ТЕХНОЛОГИЧЕСКАЯ (ПРОЕКТНО-ТЕХНОЛОГИЧЕСКАЯ) ПРАКТИКА 6 семестр Геймдизайн и разработка игр.

Раздел
Программирование
Просмотров
25
Покупок
0
Антиплагиат
Не указан
Размещена
8 Ноя в 16:17
ВУЗ
синергия
Курс
Не указан
Стоимость
2 500 ₽
Файлы работы   
1
Каждая работа проверяется на плагиат, на момент публикации уникальность составляет не менее 40% по системе проверки eTXT.
docx
Геймдизайн и разработка игр.
5.4 Мбайт 2 500 ₽
Описание

Кейс-задача № 1

Воспользовавшись общедоступной информацией об организации в которой Вы проходите практику (официальный сайт, данные статистической отчетности), документами, находящимися в открытом доступе, определите и запишите:

     полное официальное название и сокращенное официальное название компании;

     организационно-правовую форму компании;

      основные виды производимой продукции или оказываемых услуг (выполняемых работ);

     территориальное размещение компании;

     основные факторы внешней среды (делового окружения) компании.

Кейс-задача № 2

Основываясь на результатах решения предыдущей кейс-задачи, а также воспользовавшись дополнительной информацией об исследуемом предприятии (официальный сайт, данные статистической отчетности), документами, находящимися в открытом доступе, определите и запишите:

     структуру, состав компании;

     функциональные элементы (должности, обязанности, функции);

     выявите достоинства и недостатки организационной структуры;

     оцените уровень развития и внедрения цифровых технологий в деятельность компании.

Кейс-задача № 3

Создание концепции игры

    Разработка идеи для нового игрового проекта, включая сюжет, персонажей, игровую механику и арт-стиль.

     Подготовка презентации с описанием концепции игры.

Кейс-задача № 4

Дизайн персонажей и игрового окружения

    Создание дизайна главных персонажей: внешний вид, анимации, специальные навыки.

    Разработка дизайна игрового окружения, включая уровни, декорации, объекты и спецэффекты.

Кейс-задача № 5

Программирование и разработка игровой механики

   Реализация игровой механики, уровней, логики игры и взаимодействия элементов.

   Балансировка уровней сложности, тестирование игрового процесса.

Вам подходит эта работа?
Другие работы автора
Коммуникации в организации
Тест Тест
29 Окт в 12:36
57 +2
5 покупок
Налоги, налогообложение и налоговое планирование
Тест Тест
29 Окт в 12:11
37
2 покупки
Английский язык
Тест Тест
28 Окт в 16:42
68
0 покупок
Политическая география
Тест Тест
28 Окт в 16:06
27 +1
0 покупок
Административное право
Тест Тест
28 Окт в 14:37
36 +1
0 покупок
Политология
Тест Тест
28 Окт в 13:39
29 +1
0 покупок
Высшая математика
Тест Тест
28 Окт в 11:54
46 +1
0 покупок
Конституционное право
Тест Тест
28 Окт в 11:12
44 +2
0 покупок
История России
Тест Тест
28 Окт в 08:50
31 +1
0 покупок
Логистика
Отчет по практике Практика
21 Окт в 15:38
82 +1
1 покупка
Проектирование систем
Отчет по практике Практика
30 Сен в 17:10
29 +1
0 покупок
Информационные системы
Отчет по практике Практика
30 Сен в 17:04
29 +1
0 покупок
Основы программирования
Отчет по практике Практика
30 Сен в 14:56
42 +1
0 покупок
Автоматизация
Отчет по практике Практика
30 Сен в 14:50
33 +1
0 покупок
Темы журнала
Показать ещё
Прямой эфир