непрерывной доставке (CI/CD)? *DevOps *Agile *RAD Model (RAD-модель) *V-Model (V-образная модель) 3. Какая модель разработки ПО подходит для проектов с ограниченным бюджетом и жесткими сроками, но может
и непрерывной доставке (CI/CD)? *DevOps *Agile *RAD Model (RAD-модель) *V-Model (V-образная модель) 3. Какая модель разработки ПО подходит для проектов с ограниченным бюджетом и жесткими сроками, но может
Максимальное количество баллов за задания: Задания к уроку №1 - 15 Задания к уроку №2 - 20 Задания к уроку №3 - 20 Задания к уроку №4 - 15 Задания к уроку №5 - 30 Сдаваемый на проверку файл должен иметь следующее
информационных систем.ти_ФРКТема 1. Основы тестирования Тема 2. Документирование тестирования Тема 3. Виды тестирования, применяющиеся на различных этапах разработки Тема 4. Процесс разработки ПО и тестирование
Введение в курс Тема 1. Особенности информационных проектов Тема 2. Инициация информационного проекта Тема 3. Формирование команды проекта Тема 4. Планирование информационного проекта Тема 5. Управление реализацией
потоки данных Укажите элемент классического Scrum. Выберите один ответ: Роли Бэклоги Инкременты Спринты Какой архитектурный стиль обеспечивает расширяемость приложений? Выберите один ответ: Объектно-ориентированная
обеспечения, сфокусированная на предельно активном взаимодействии и интеграции программистов, тестировщиков и администраторов, синхронизировано обслуживающих общий для них сервис или продукт единый цикл
2. Гибкие методологии разработки программного обеспечения Тема 3. Гибкая методология управления проектами-Agile Учебные материалы к теме 3. Гибкая методология управления проектами-Agile Заключение Бэклог
бизнес-процессамиТема 1. Управление бизнес поцессами Тема 2. Работа с игровой документацией и работа в команде Тема 3. Разработка игры в одиночку Тема 4. Ошибки геймдизайнера в планировании Итоговая аттестация Ваша команда
Введение в курс Тема 1. Особенности информационных проектов Тема 2. Инициация информационного проекта Тема 3. Формирование команды проекта Тема 4. Планирование информационного проекта Тема 5. Управление реализацией
Введение в курс Тема 1. Особенности информационных проектов Тема 2. Инициация информационного проекта Тема 3. Формирование команды проекта Тема 4. Планирование информационного проекта Тема 5. Управление реализацией
Гибкие методологии управления проектами > Тест 1 / Тест 2 / Тест 3 / Тест 4 / Тест 5 / Тест 6 / Тест 7 / Итоговый тест / Компетентностный тестправильные ответы навопросы из тестов по данной дисциплине
сущности d. артефакты Среди перечисленного к артефактам Scrum относится Выберите один ответ: a. беклог спринта b. процесс c. беклог процесса d. скрам-митинг В UML диаграмма составной структуры относится к виду
Максимальное количество баллов за задания: Задания к уроку №1 - 15 Задания к уроку №2 - 20 Задания к уроку №3 - 20 Задания к уроку №4 - 15 Задания к уроку №5 - 30 Сдаваемый на проверку файл должен иметь следующее
архитектуры приложения; 3.Разработка приложения, интеграция с API автозаправочных станций, разработка собственных методов; 4.Тестирование приложения. Написание Unit тестов. Вместе с тестировщиком прохождение остальных