Составить программу, реализующую трехмерное преобразование с фигурой. Фигура должна отображаться в контурном виде без удаления невидимых линий и уметь вращаться вокруг произвольной оси. Управление преобразованием по осям осуществлять с помощью девяти клавиш (...) на цифровой клавиатуре.
Фигура: Тетраэдр. Преобразование: Изменение масштаба по осям X,Y,Z и общее масштабирование по трем осям.
.