Создание клиент-серверного кроссплатформенного приложения «Личный кабинет студента»

Раздел
Программирование
Просмотров
420
Покупок
0
Антиплагиат
Не указан
Размещена
26 Авг 2020 в 21:35
ВУЗ
КФУ
Курс
4 курс
Стоимость
3 000 ₽
Файлы работы   
1
Каждая работа проверяется на плагиат, на момент публикации уникальность составляет не менее 40% по системе проверки eTXT.
docx
Создание клиент-серверного кроссплатфор
2.1 Мбайт 3 000 ₽
Описание

Приложения личного кабинета получили широкое распространение с развитием мобильного интернета и увеличения числа пользователей смартфонов, позволяя получать актуальную для клиента информацию в любое время.

В настоящее время большее разнообразие операционных систем заставляет разработчика задуматься об использовании средств и способов, облегчающих разработку программного обеспечения под несколько платформ одновременно.

Таким образом, целью данной работы является выбор среды разработки и программная реализация клиент-серверного кроссплатформенного приложения Личного кабинета для студента.

Оглавление

Аннотация 4

Введение....................................................................... 6

1. Литературный обзор ............................................. 8

1.1. Выбор инструмента кроссплатформенной разработки мобильных приложений...................................................................8

1.1.1. Среда разработки «APPCELERATOR TITANIUM»

1.1.2. СРЕДА РАЗРАБОТКИ «ADOBE PHONEGAP»

1.1.3. СРЕДА РАЗРАБОТКИ «XAMARIN»

1.1.4. Сравнение сред разработки

1.2. Выбор паттерна проектирования ................... 16

1.3. Основы дизайна мобильных приложений.....23

2. Программная реализация клиент-серверного    кроссплатформенного приложения «Личный кабинет студента» 32

2.1. Общая структура решения .............................. 27

2.2. Проект MyUniversity.Core............................... 28

2.2.1. Общая структура проекта MyUniversity.Core

2.2.2. Общие классы и методы

2.2.3. Классы и методы сервиса авторизации

2.2.4. Классы и методы сервиса профиля

2.2.5. Классы и методы сервиса уведомлений

2.2.6. Классы и методы сервиса успеваемости

2.2.7. Классы и методы сервиса расписаний


2.3. Azure

2.4. Проект MyUniversity.WindowsPhone 10

2.5. Проект MyUniversity.Android

 


2.6. Выбор цветовой схемы приложения

2.6. Требования для запуска и разработки приложения в целевых платформах Windows Phone и Android

2.6.1. Требования для запуска и разработки приложения

2.6.2. Устройства, использованные при запуске и разработке приложения

3. Реализация программы реализация клиент-серверного «Личный кабинет студента» 89

3.1. UI-схема приложения ......................................34

3.2. Работа приложения .......................................... 35 

Заключение 100

Список литературы 101

 

Список литературы

1. https://blog.xamarin.com/add-beautiful-material-design-with-the-android- support-design-library/

2. https://habrahabr.ru/post/227863/

3. https://habrahabr.ru/company/appodeal/blog/260095/

4. https://habrahabr.ru/company/redmadrobot/blog/246551/

5. https://habrahabr.ru/post/277399/

6. Шаблоны корпоративных приложений Авторы Мартин Фаулер, Дейвид Райс, Мэттью Фоммел, Эдвард Хайет, Роберт Ми, Рэнди Стаффорд 2010 Издательство Вильямс

7. Изучаем MonoTouch. Создание приложений на платформе iOS с помощью C# и .NET Автор Майкл Блюстайн Год выпуска 2012 Издательство Вильямс


8. Xamarin Mobile Application Development Paul F. Johnson Год выпуска 2013 Издательство Книга по Требованию


9. Разработка приложений для Windows 8 на языке C# Сергей Пугачев, Ахмед Шериев, Константин Кичинский Год выпуска 2013 Издательство БХВ-Петербург

10. Xamarin Cross-Platform Application Development Год выпуска 2014 Издательство Книга по Требованию

11. Xamarin Mobile Application Development for Android Год выпуска 2014 Издательство Книга по Требованию

 


12.Асинхронное программирование в C# 5.0 Автор Алекс Дэвис Год выпуска 2012 Издательство ДМК Пресс

13.WinRT. Программирование на C# для профессионалов Авторы Джеффри Рихтер, Мартен ван де Боспурт Год выпуска 2014 Издательство Вильямс

14.Паттерны проектирования Head First Design Patterns Авторы Эрик Фримен, Элизабет Фримен, Кэти Сиерра, Берт Бейтс Год выпуска 2016 Издательство Питер

15.Приложения для Windows 8 на C# и XAML Автор Джереми Ликнесс Год выпуска 2013 Издательство Питер

16.Идеальная разработка ПО. Рецепты лучших программистов Год выпуска 2012 Издательство Питер

Вам подходит эта работа?
Похожие работы
Основы программирования
Контрольная работа Контрольная
22 Ноя в 09:34
7
0 покупок
Основы программирования
Контрольная работа Контрольная
20 Ноя в 03:15
13
0 покупок
Основы программирования
Контрольная работа Контрольная
18 Ноя в 00:36
16
0 покупок
Другие работы автора
Основы программирования
Дипломная работа Дипломная
26 Авг 2020 в 21:53
312 +1
0 покупок
Основы программирования
Дипломная работа Дипломная
26 Авг 2020 в 21:50
260
0 покупок
Основы программирования
Дипломная работа Дипломная
26 Авг 2020 в 21:48
269 +1
0 покупок
Основы программирования
Дипломная работа Дипломная
26 Авг 2020 в 21:46
300
0 покупок
Основы программирования
Дипломная работа Дипломная
26 Авг 2020 в 21:43
257
0 покупок
Основы программирования
Дипломная работа Дипломная
26 Авг 2020 в 21:41
285 +1
0 покупок
Основы программирования
Дипломная работа Дипломная
26 Авг 2020 в 21:39
286 +1
0 покупок
Основы программирования
Дипломная работа Дипломная
26 Авг 2020 в 21:37
335
0 покупок
Основы программирования
Дипломная работа Дипломная
26 Авг 2020 в 21:34
224 +1
0 покупок
Основы программирования
Дипломная работа Дипломная
26 Авг 2020 в 21:32
245
0 покупок
Основы программирования
Дипломная работа Дипломная
26 Авг 2020 в 21:26
240 +1
0 покупок
Основы программирования
Дипломная работа Дипломная
26 Авг 2020 в 20:45
227
0 покупок
Основы программирования
Дипломная работа Дипломная
26 Авг 2020 в 20:07
371
0 покупок
C/C++
Презентация Презентация
26 Дек 2016 в 13:14
323
0 покупок
C/C++
Презентация Презентация
26 Дек 2016 в 13:13
531 +1
0 покупок
C/C++
Презентация Презентация
26 Дек 2016 в 13:13
351
0 покупок
C/C++
Презентация Презентация
26 Дек 2016 в 13:13
434
0 покупок
Темы журнала
Показать ещё
Прямой эфир