1. Введение
2. Тема 1. Основные понятия компьютерной графики
3. Тема 2. Программные средства создания растровых изображений
4. Тема 3. Программные средства создания векторных объектов
5. Тема 4. Программные средства создания мультимедийных проектов
6. Тема 5. Программные средства создания фрактальных объектов
7. Заключение
…– это геометрическая фигура, которая состоит из частей и может быть поделена на части (каждая из которых по крайней мере, приблизительно будет представлять уменьшенную копию целого)
В изобразительном искусстве существует направление, занимающееся получением изображения случайного фрактала – фрактальная монотипия, или …
Для 3-х мерных объектов увеличение линейных размеров в два раза приводит к увеличению объема в … раз
Если в растровой графике базовым элементом изображения является точка, то в векторной графике – …
Если для создания реалистичной модели объекта используются геометрические примитивы (куб, шар, конус и пр.) и гладкие, так называемые сплайновые поверхности, то речь идет о … графике
Если известно, что в изображении используется палитра из 256 цветов, то минимальный объем памяти (в килобайтах), достаточный для хранения любого растрового изображения размером 64*64 пикселя, составит …
Использование стандартной процедуры фотографирования экрана кнопкой Print Screen схоже с процедурой … изображения с экрана
К … словам относятся слова, зарезервированные в синтаксисе ActionScript для специальных целей
К достоинствам векторной графики можно отнести то, что … (укажите 3 варианта ответа)
К достоинствам растровых изображений можно отнести то, что … (укажите 2 варианта ответа)
К недостаткам векторной графики можно отнести то, что … (укажите 2 варианта ответа)
К числу булевых операций, которые могут быть произведены с объектами в Adobe Illustrator относят … (укажите 3 варианта ответа)
Количество бит (объём памяти), используемое для хранения и представления цвета при кодировании одного пикселя называют … цвета
Наука, предметом изучения которой являются создание, хранение и обработка моделей и их изображений с помощью компьютера, – это …
Нормативные документы, которые устанавливают единые правила выполнения и оформления конструкторских документов во всех отраслях промышленности – это стандарты …
Поставьте в соответствие вид компьютерной графики и объект, созданный с помощью этого вида:
Поставьте в соответствие область применения компьютерной графики и объект, используемый в данной области:
Расположите в порядке возрастания разрешающие способности экрана (количество точек экрана):
Расположите в порядке исторического появления средств дисплейной графики от самых первых до современных:
Расположите в порядке убывания единицы измерения количества информации (объема памяти):
Расположите в хронологической последовательности ключевые события в истории компьютерной графики:
Расположите действия в такой последовательности, чтобы при их выполнении в графическом редакторе можно было бы получить солнце:
Расположите ключевые события в истории компьютерной графики в хронологическом порядке:
Расположите масштабы в порядке уменьшения размеров объекта на чертеже относительно реального:
Расположите написание команды для присвоения переменной A значения переменной B, увеличенного в 5 раз на языке Action Script:
Расположите сочетание клавиш для быстрых команд в Adobe Photoshop в следующей последовательности: 1) выделить все, 2) копировать, 3) вставить, 4) отменить:
Расположите тип мультимедиа в порядке, соответствующем расширению прав пользователя, для управления процессом воспроизведения мультимедиа:
Расположите уровни иерархии структуры векторного изображения от нижнего к верхнему (в порядке повышения уровня):
Расположите форматы хранения растровых изображений в порядке возрастания максимального размера хранимого изображения:
Расположите форматы хранения растровых изображений в порядке увеличения занимаемой памяти на устройстве при условии, что в этих форматах хранится одно и то же изображение:
С помощью … в Adobe Illustrator можно точно позиционировать и измерять размеры объектов в окне иллюстрации или на монтажной области
Сопоставьте название элемента интерфейса и название программного продукта, для которого применим данный термин:
Установите последовательность средств создания графического изображения в порядке появления:
Установите соответствие вида компьютерной графики и базового элемента для построения объекта:
Установите соответствие количества битов, отводимых на 1 пиксель изображения и класса изображения по глубине цвета:
Шаблон и одновременно собственное расширение программы в пакете Apophysis называется …