Менеджмент Менеджмент игровой индустрии и киберспорта. Производственная практика Технологическая (проектно-технологическая) практика. Место прохождения практики: Региональная общественная организация "Федерация компьютерного спорта города Москвы
Вводный инструктаж по технике безопасности
Выполнение определенных практических кейсов-задач, поставленных компанией, умений, навыков и (или) опыта деятельности по итогам производственной практики (Технологическая (проектно-технологическая) практика)
Кейс-задача № 1
Популярный стример участвует в рекламной кампании известного бренда. По условиям клиента, стример должен в течение 5 стримов несколько раз за стрим упоминать бренд в позитивном контексте. Однако, уже на первом из запланированных стримов стример ни разу не назвал бренд. Клиент в ярости.
Задача — найти решение проблемы, чтобы клиент успокоился и убедился в том, что команда может разрешать сложные ситуации. Как?
Кейс-задача № 2
Стример участвует в совместной компании бренда и популярной игры. В день стрима в анонсированное время стример должен играть в эту игру. По условию брифа стример должен скачать специальное обновление игры, связанное с брендом, повесить баннер на стрим, и обсуждать со зрителями контекст. В начале стрима выясняется, что стример не скачал обновление, оно занимает 70 Гб, и скачивание затягивается на час.
Задача - Как решить ситуацию и не допустить оттока зрителей со стрима? Каким может быть план Б?
Кейс-задача № 3
Сегодня вечером должен проходить стрим с рекламой бренда, утром клиент прислал новый баннер и правки текста, который стример должен произносить. Стример весь день до начала стрима не выходит на связь (частая ситуация, так как стримы бывают всю ночь, а затем весь день ребята спят), но стрим начинает вовремя.
Задача - Как сделать так, чтобы на стриме всё же появился новый баннер и был произнесён нужный текст? Каким может быть план Б?
Кейс-задача № 4
В Маркетинговое агентство обратился Бренд _ с задание подготовить рекламную кампанию бренда в области Игровой Индустрии и Киберспорте.
Продукт в пищевой отрасли: (Выбираете самостоятельно).
Бренд хочет позиционировать себя как еда для геймеров.
Руководство бренда хочет познакомить целевую аудиторию геймеров со своим продуктом. (Название и Описание продукта бренда вы придумываете самостоятельно).
Задача: создать концепцию рекламных интеграций бренда в области Игровой Индустрии и Киберспорта на стриминговой платформе Twitch.
Кейс-задача № 5
В Маркетинговое агентство обратилась высшие образовательное учреждение предоставляющие услуги образования в сфере игровой индустрии. С задачей создать уникальное маркетинговое предложение для родителей абитуриентов.
Задача: создать маркетинговую презентацию (не менее 12 слайдов) для родителей абитуриентов, с целью донесения преимуществ и ценности получение профильного образования в игровой индустрии.
P.s В отчете вы пишите описание каждого слайда.
Систематизация собранного нормативного и фактического материала.
Оформление отчета о прохождении практики.
Защита отчета по практике.