Тестирование игровых проектов (Темы 1-45) тест с ответами Синергия/МОИ/ МТИ /МОСАП

Раздел
Программирование
Тип
Просмотров
100
Покупок
3
Антиплагиат
Не указан
Размещена
6 Сен в 16:52
ВУЗ
МФПУ Синергия / Московский открытый институт (МОИ) / Московский технологический институт (МТИ) / МОСАП
Курс
Не указан
Стоимость
300 ₽
Демо-файлы   
1
jpeg
Результат 100 баллов из 100 Результат 100 баллов из 100
420.5 Кбайт 420.5 Кбайт
Файлы работы   
1
Каждая работа проверяется на плагиат, на момент публикации уникальность составляет не менее 40% по системе проверки eTXT.
pdf
Тестирование игровых проектов (ОТВЕТЫ)
835.6 Кбайт 300 ₽
Описание

ИТОГОВЫЙ ТЕСТ

60 вопросов с ответами

Последний раз тест был сдан на 100 баллов из 100 "ОТЛИЧНО"

Год сдачи -2024.

***ВАЖНО*** Перед покупкой запустите тест и сверьте подходят ли эти ответы именно Вам***

После покупки Вы получите файл с ответами на вопросы которые указаны ниже:

ПО ВСЕМ ВОПРОСАМ - ПИШИТЕ В ЛИЧНЫЕ СООБЩЕНИЯ

Оглавление

1. В каком из ответов перечислены атрибуты тест кейса до момента его прохождения в полном объеме и корректно?

* ID тест кейса, название, предусловия, предварительные шаги, шаги, тестовые данные, ожидаемый результат, фактический результат.

* тест кейса, название, предусловия, предварительные шаги, шаги, тестовые данные, ожидаемый результат.

* ID тест кейса, название, шаги, тестовые данные, ожидаемый результат.

2. В чем отличие позитивного сценария от негативного?

* Позитивный сценарий проверяет такое поведение пользователя, при котором, используя корректные данные, он достигает желаемой цели, в то время как при негативном сценарии при вводе невалидных данных пользователь должен увидеть сообщение об ошибке.

* Позитивный сценарий включает в себя все сценарии, и только необработанные эксепшены считаются негативными сценариями.

* Они отличаются порядком запуска. Позитивные сценарии проверяются после того как будут проверены все негативные сценарии.

3. В чем разница между Severity и Priority бага?

* Severity указывает на интенсивность появления багов, в то время как Priority на его приоритет.

* Severity указывает на очередность устранения дефекта, в то время как Priority на его приоритет.

* Severity характеризует влияние дефекта на работоспособность приложения, в то время как Priority указывает на очередность его устранения.  

4. Для чего была создана пирамида тестирования?

* Для визуализации процесса тестирования.

* Для группировки тестов по уровню детализации и их назначению.

* Для группировки видов тестирования по их особенностям.

5. Завершите мысль: Достоинство UX тестирования в том, что…?

* Проверка действий пользователя, сервисов и компонентов, а также проверка качества отдельных элементов пользовательского интерфейса в объекте тестирования

* Хотя выявление основных проблем, связанных с пользовательским интерфейсом, является важным преимуществом UX тестирования, оно также помогает выявить проблемы с функциональностью и производительностью продукта.

* Оно помогает повысить удовлетворенность конечных пользователей и выявить проблемы с удобством использования до того, как продукт будет выпущен на рынок

6. Зачем нужен тест план?

* Чтобы не запутаться в каком порядке мы запускаем тест-кейсы когда тестируем функциональность.

* Чтобы структурировать процесс тестирования, предотвращая много стрессовых ситуаций и недоразумений.

* Чтобы еженедельно отчитываться перед заказчиком о ходе тестирования.

7. К какому виду тестирования относится тестирование документации?

* К функциональному.

* К нефункциональному.

* К приемочному тестированию.

8. Как влияет функционал, реализованный на вкладке Design, на тестирование функционала Pricing and Product?

* Продукт, выбранный на вкладке Pricing and Product и его дизайн влияют на ценообразование, реализованное на вкладке Design.

* Продукт, выбранный на вкладке Design и его дизайн влияют на ценообразование, реализованное на вкладке Pricing and Product.

* Продукт, выбранный на Design и его дизайн влияют на итоговый профит продавца

9. Как можно осуществить полный возврат денег за заказ с помощью кнопки Partial Refund?

* С помощью кнопки Partial Refund можно только частично вернуть деньги за заказ.

* Используя кнопку Partial Refund несколько раз, можно полностью вернуть денежные средства.

* С помощью этой кнопки нельзя полностью вернуть деньги за заказ, для этого нужно использовать функциональность Money Refund 

10. Как определяется геолокация покупателя в виджете Regional Visitors?

* По адресу доставки.

* По языку, который пользователь использует в приложении и адресу доставки покупателя.

* По IP адресу, с которого был совершен заказ.

11. Какая основная цель тестирования взаимодействия?

* Проверить, что программный продукт корректно работает в разных браузерах и различных типах операционных систем.

* Убедиться, что программный продукт может взаимодействовать с другими компонентами или устройствами без каких-либо проблем с совместимостью.

* Проверить, что система восстановления (или система, дублирующая основной функционал) в случае возникновения сбоев обеспечит сохранность и целостность данных тестируемого

продукта.

 12. Какая разница между СVC карт Visa/Mastercard и American Express?

* СVC Visa/Mastercard должно содержать 3 знака, а American Express — 5 знаков.

* СVC Visa/Mastercard должно содержать 4 знака, а American Express — 3 знака.

* СVC Visa/Mastercard должно содержать 3 знака, а American Express — 4 знака.

13. Какие основные виды нагрузочного тестирования вы знаете?

* Тестирование производительности, в рамках которого проверяется способность системы обрабатывать определенное количество запросов и операций за определенный промежуток времени, стресс-тестирование для оценки работы системы в условиях максимальной нагрузки и выявления ее пределов.

* Тестирование стабильности и надежности, включающее проверку устойчивости системы к отказам и сбоям, а также ее возможности восстановления после сбоев, объемное тестирование, направленное на оценку работы системы при большом объеме данных и нагрузке.

* Тестирование производительности и стресс-тестирование, тестирование стабильности, надежности и объемное тестирование. 

14. Какие принципы функционального тестирования относятся к best practices?

* Начинайте тестировать как можно раньше и тестируйте как можно чаще, Используйте исследовательское тестирование

* Используйте регрессионное и юзабилити тестирование. Тестирование стоит начинать ближе к финальной версии проекта

* Тестировать стоит начинать как можно раньше для того, чтобы избавиться от излишнего тестирования к концу разработки проекта 

15. Какие статусы у тест-кейсов могут быть по факту их прохождения?

* Passed and Failed.

* Work in Progress.

* Passed, Failed, Blocked.

16. Какие существуют типы данных?

* Текстовые данные и расчеты, подготовленные к исправлению сегменты кода

* Графические изображения, подготовленные к исправлению сегменты кода

* Текстовые данные и расчеты, графические изображения и видео контент

17. Какие элементы интерфейса на странице регистрации были пропущены в требованиях?

* Требования к ссылкам на страницы Sign In, Terms of Service, Privacy policy.

* Требования к полю Email.

* Требования к полю Password.

18. Какова основная цель использования метода граничных значений?

* Определить, где заканчивается один класс эквивалентности и начинается другой.

* Протестировать места наибольшей уязвимости приложения.

* Для разбивки тестовых сценариев на валидные и невалидные.

19. Какое из перечисленных высказываний верно?

* Quality Assurance включает в себя и Quality Control, и процесс тестирования.

* Quality Control включает в себя Quality Assurance.

* Один человек не может выполнять функции QA, QC и тестировщика.

20. Какое количество пользователей является достаточным для UX тестирования?

* 2

* 1

* 5

21. Какое утверждение из нижеперечисленных верно?

* UX тестирование фокусируется на том, как пользователи взаимодействуют с продуктом и на их удовлетворенности использованием продукта.

* UI тестирование заключается в проверке только визуального оформления продукта и не включает в себя имитацию действий пользователя.

* Основной плюс UI тестирования в том, что мы тратим огромное количество времени на поиск и исправление ошибок, что позволяет достичь более высокого качества продукта.

22. Какой проверки не хватает на обеих страницах: и на странице регистрации, и на странице логина?

* Проверки поля Email.

* Проверки перехода со страницы регистрации на страницу логина и обратно (Sign In -> Sign Up -> Sign In).

* Проверки поля Password.

23. Какой сложный сценарий изменения заказа стоило бы протестировать?

* Увеличение количества штук товара в заказе с ранее примененным Shipping discount.

* Изменение цвета изделия в заказе для различных типов товаров

* Совершить заказ с примененным Shipping discount, потом применить % купон и уже после этого уменьшить количество штук в заказе.

24. Какой функционал будет с большой вероятностью присутствовать на Marketplace?

* Применение купонов и других скидок.

* Поиск, сортировка, фильтрация и пагинация.

* Отображение MSRP и виджета с обратным отсчетом.

25. Когда оптимально использовать Spiral Model? Выберите один вариант ответа.

* Когда релизы должны быть частыми, когда изменения могут потребоваться в любое время

* Когда нужно чаще и быстрее производить тестирование продукта и корректировать вектор учитывая обратную связь

* Когда релизы проходят через-различные децентрализованные команды.

26. Когда тестировщик подготавливает тестовые данные?

* Тестовые данные требуют времени и тщательного обдумывания, поэтому хорошей практикой будет подготовить их ДО процесса тестирования чтобы потом сфокусироваться на самом процессе тестирования.

* Тестовые данные готовятся в процессе тестирования для удобства тестировщика, и внесения своевременных коррективов в процесс тестирования

* Тестовые данные не всегда нужны поэтому вопрос об их предварительной подготовке почти никогда не стоит, именно поэтому их подготовка происходит в процессе постановки промежуточных задач

27. Может ли купон быть применен к каждому продукту в заказе?

* Да, купон применяется ко всем продуктов вне зависимости от производителей продуктов, содержащихся в заказе

* И да, и нет, так как функциональность применения купона зависит от количества добавленных в Shopping Bag товаров согласно требованиям

* И да, и нет. Так как в заказе могут быть продукты от разных продавцов и из разных кампаний, применение купона может быть выборочным. 

28. Может ли тест-план состоять из чек-листов? Выберите один вариант ответа.

* Да, может, тест-план и есть набор чек-листов.

* Нет, тест-план это высокоуровневый документ, включающий в себя не только документацию по тестированию, но и критерии приемки качества и оценку рисков.

* Тест план состоит из набора сугубо тестовой документации: чек-листов, тест-сетов.

29. На какие логические группы разбиты чек-листы по тестированию загрузки изображения?

* Тип файла, размер файла, вес файла.

* Графические и неграфические файлы.

* Файлы до 8 Гб и больше 10 Гб.

30. На какую ошибку должен указать тестировщик при возникновении проблемы с загрузкой.eps файла?

* На ошибку 404.

* На ошибку со статус кодом 200.

* На ошибку 403 Forbidden.

31. На что влияет включение и отключение Show Timer?

* Включение и отключение Show Timer влияет на отображение этого виджета на Sale page нашей Campaign.

* Это виджет, показывающий сколько дней/часов/минут и секунд осталось до конца нашей Campaign.

* Включение и отключение Show Timer влияет на отображение таймера времени срабатывания

дискаунта на доставку 

32. О чем мы должны помнить, когда мы тестируем изменения в заказе?

* Что содержимое заказа может быть изменено как в сторону уменьшения, так и в сторону увеличения.

* Мы должны помнить о том, что изменения заказа нужно сохранять нажатием специальной кнопки, иначе заказ остается неизменным

* Что содержимое заказа можно изменять исключительно в сторону увеличения в связи с требованиями к функционалу

 33. Обязательно ли использовать все атрибуты баг-репорта при тестировании?

* Да.

* В зависимости от используемой техники составления

* Нет.

34. От чего зависит расчет Sales tax в заказах, сделанных американскими покупателями?

* От адреса доставки товара, а именно от страны, в которую осуществляется заказ

* От адреса доставки товара, а именно от штата.

* От адреса доставки товара, а именно от округа.

35. От чего зависят минимальная и максимальная цена продукта на вкладке Pricing and Product?

* Ценообразование зависит от количества выбранных цветов.

* Цена на каждый продукт прописана в требованиях.

* Ценообразование зависит от типа продукта и расположения дизайна (на одной стороне или на обеих).

36. Почему Smoke test стоит первым пунктом в списке проверок функциональности регистрации и логина?

* Это чистая случайность, проверки не расставлены по приоритету, только перечислены. На практике Smoke test это простой негативный сценарий, который прогоняется не всегда в первую очередь

* Это недочет чек-листа. Smoke test должен идти последним пунктом, так как простой негативный сценарий не должен подгоняться первым по списку проверок

* Потому что Smoke test это простой позитивный тест, который прогоняется в первую очередь чтобы понять, что данная функциональность в принципе готова к тестированию.

37. Почему виджет Sales Heatmap не отображается при выборе периода Today/Yesterday?

* Потому что виджет Sales Heatmap предназначен для отображения покупок по дням недели и времени их совершения.

* Потому что этот виджет сильно перегружает интерфейс.

* Потому что это баг, виджет Sales Heatmap должен быть отображен независимо от выбранного периода.

38. Почему для проверки правильности расчета потенциального профита компании надо протестировать расчет для некруглого числа проданных единиц по цене, оканчивающейся на 0.99?

* Потому что цены в США и Канаде как правило оканчиваются на 99 центов.

* Потому что так мы сможем проверить скрытые недочеты расчетов с округлением.

* Потому что мы таким образом производим проверку граничных значений

39. Почему значение Shipping Discount тесно связано с Selling price продукта?

* Потому что расчетный профит одной единицы товара зависит от значения Selling price, и, заказчик, как владелец бизнеса, не может допустить продажу товара с убытком.

* Значение Shipping Discount основывается на тарифах USPS, где стоимость доставки посылки по тарифу First Class равна $4.95 и поэтому владелец бизнеса, не может допустить продажу товара с убытком.

* Они связаны, поскольку стоимость дискаунта н доставку товара не может составлять более чем 50% от расчетного профита продавца 

40. Почему оптимизация веб-сайтов под мобильные приложения так важна?

* Потому что, по статистике, 92% посетителей интернета используют мобильные устройства.

* Потому что мобильный интернет более стабильный, чем LAN или WI-Fi сетевое подключение.

* Потому что оптимизация приложения под мобильные устройства помогает привлекать возрастную категорию населения от 12 до 25 лет.

41. Почему после выбора категории рекламной кампании пользователь не может выбрать пустое поле?

* Таким образом ViralStyle побуждает своих дизайнеров категоризировать свои кампании.

* Если этого не сделает дизайнер, то сделает сотрудник ViralStyle.

* Это баг, поле Categorize your Campaign должно быть помечено как обязательное.

* Это баг, поле Categorize your Campaign не должно быть реализовано в виде дроп-дауна, а должно быть текстовым полем ввода.

42. При какой технике тестирования у тестировщика есть доступ к разрабатываемому коду?

* Black Box testing.

* White Box testing.

* Gray Box testing.

43. Функциональность Insert Link существует для вставки ссылок или для навешивания ссылки на любое выбранное слово в области Description?

* Только для вставки ссылок.

* Для навешивания ссылки на любое выбранное слово

* И для вставки ссылки как есть и для навешивания на выбранное слово в области Description. 

44. Чем каскадная модель разработки ПО отличается от Agile модели?

* При каскадной модели разработка ПО движется по спирали, а когда применяется Agile, то активности по разработке и тестированию базируются на требованиях заказчика.

* Каскадная модель предполагает этап тестирования практически перед самым релизом, после того как весь код уже написан разработчиками. При Agile небольшие логические куски кода тестируются сразу после деплоя, что позволяет находить и устранять ошибки на ранних стадиях, уменьшая риски возникновения дорогостоящих ошибок.

* Каскадная модель состоит из тех же этапов, что и Agile, между ними практически нет отличий.

45. Чем тестовое окружение отличается от продакшена? Выберите один вариант ответа.

* Ничем, это одно и то же окружение, которым пользуются разные люди.

* Тестовое окружение развернуто отдельно, сугубо для процесса тестирования. Конечный пользователь не имеет к нему доступа.

* Тестовое окружение необходимо разработчику для тестирования только что написанного им кода. 

46. Что должен сделать тестировщик при наличии расхождений в требованиях и поведении системы?

* Задать вопрос разработчику.

* Задокументировать баг.

* Исправить расхождение.

47. Что под собой подразумевает функциональность Insert Image?

* Стандартную загрузку графических файлов с помощью кнопки Upload.

* Добавление графических файлов с помощью ссылки на место хранения этих файлов.

* Стандартную загрузку и выгрузку графических файлов с помощью кнопок Upload и Download 

48. Что подразумевается под верификацией в QA?

* Процесс оценки того, насколько система (программа, устройство) соответствует требованиям по ее назначению.

* Процесс оценки того, насколько система (программа, устройство) по итогам некоторого этапа ее разработки соответствует условиям, заданным в начале этапа.

* Процесс проверки данных различных типов по критериям корректности и полезности для конкретного применения. 

49. Что подразумевается под тестированием программного обеспечения?

* Процесс поиска багов и ошибок системы.

* Разработка документации, написание мануалов для пользователей.

* Проверка соответствия разрабатываемого продукта заявленным в спецификации требованиям. 

50. Что подразумевается под шагами воспроизведения бага? Выберите один из вариантов ответа.

* Это шаги, по которым можно воспроизвести ситуацию, приведшую к ошибке.

* Это полноценное описание бага “от и до”.

* Это стадии жизненного цикла бага в баг-трекинговой системе. 

51. Что проверяет компонентное тестирование?

* Компонентное (модульное) тестирование проверяет функциональность и ищет дефекты в

частях приложения, которые доступны и могут быть протестированы по отдельности

* Компонентное (модульное) тестирование проверяет всю систему целиком, все компоненты от начала и до конца.

* Компонентное (модульное) тестирование проверяет качество кода, написанного программистом на последних стадиях тестирования. 

52. Что происходит при использовании ссылки с встроенным кодом купона?

* Появляется сообщение о том, что возможно применение этого купона.

* Купон автоматически применяется.

* Появляется сообщение о том, что этот купон будет применен. Купон автоматически применяется если профит заказа позволяет это сделать.

53. Что такое Conversion Rate?

* Это коэффициент конверсии, то есть отношение общего количества произведенных покупок на количество активных campaign

* Это коэффициент конверсии, то есть отношение пользователей, совершивших целевое действие на сайте, к общему количеству посетителей.

* Это вкладка campaign отвечающая за расчет общего профита продавца 

54. Что такое GUI тестирование?

* Это такой вид тестирования ПО, при котором реализуется проверка соответствия графического интерфейса пользователя требованиям, заявленным в спецификации.

* GUI — это графический интерфейс приложения, разработанный дизайнером, поэтому тестирование заключается в проверке мокапов, разработанных дизайнером.

* GUI тестирование — это вид автоматизированного тестирования, применяемый для нахождения багов непосредственно в самом коде приложения. 

55. Что такое MSRP?

* MSRP это Manual of Standards and Recommended Practices (сборник стандартов и ведомственных нормалей).

* MSRP это Manufacturer Suggested Retail Price или Розничная цена, рекомендованная производителем.

* MSRP это — Multiple system responses program. 

56. Что такое жизненный цикл разработки ПО? Выберите один вариант ответа.

* Жизненный цикл разработки ПО — это последовательность выполнения и взаимосвязи процессов, действий и задач на протяжении всей разработки программного продукта.

* Это только процесс написания кода, где другие активности, такие как: планирование, тестирование, багфикс исключены.

* Это время существования готового продукта с момента его первого релиза до момента приостановления поддержки этого софта.

57. Что такое мастер-план?

* Это тест-план, содержащий перечень рутинных задач тестирования, по которому проводится регрессионное тестирование программного приложения.

* План который составил и/или утвердил тестлид проекта.

* Это комплексный план тестирования, который включает в себя высокоуровневую информацию, которая не часто меняется в ходе тестирования и требования к которой не часто пересматриваются. 

58. Что такое тестовый план?

* Это документ, описывающий весь объем работ по тестированию, начиная с описания объекта, стратегии, расписания, критериев начала и окончания тестирования, до необходимого в процессе работы оборудования, специальных знаний, а также оценки рисков с вариантами их разрешения.

* Это совокупность тестовых кейсов, объединенных в один сценарий.

* Это план приемочного тестирования основанный на критериях приемки.  

59. Что такое чек-лист?

* Это список, содержащий ряд необходимых проверок во время тестирования программного продукта.

* Это памятка к тест-кейсу, содержащая ряд функций, которые были протестированы

* Это документ объединяющий в себе тест-сет, тест-кейс и тест-план

60. Что характерно функционалу создания купона?

* Его создание только индивидуально для каждой рекламной кампании в отдельности.

* Его создание для каждой рекламной кампании индивидуально и для всех компаний сразу.

* Возможность удаления созданных ранее купонов

Список литературы

Тестирование игровых проектов

Учебные материалы

Тема 1. Введение в тестирование ПО

Тема 2. Базовые термины

Тема 3. Циклы разработки ПО и этапы тестирования

Тема 4. Виды тестирования

Тема 5. Functional Testing best practices

Тема 6. Usability Testing best practices

Тема 7. Уровни тестирования

Тема 8. Техники тестирования

Тема 9. Типы приложений

Тема 10. Багтрекинговые системы

Тема 11. С чего начать тестирование

Тема 12. Создание тест-плана

Тема 13. Создание тест-кейсов и тест-сетов

Тема 14. Составление чек-листов. Подготовка тестовых данных

Тема 15. Пишем первый тест-кейс

Тема 16. Основные элементы интерфейса веб-приложений и desktop приложений. Часть 1

Тема 17. Основные элементы интерфейса веб-приложений и desktop приложений. Часть 2

Тема 18. Основные элементы интерфейса веб-приложений и desktop приложений. Часть 3

Тема 19. Тестирование визуальности контента

Тема 20. Тестирование селектов

Тема 21. Тестирование ввода данных

Тема 22. Тестирование окон

Тема 23. Тестирование навигации

Тема 24. Тестирование сортировки и фильтров

Тема 25. Тестирование graphic and video files. Upload & Download data.

Тема 26. Dev. tool & Common errors

Тема 27. CRUD 4 базовых функционала любого приложения

Тема 28. Особенности тестирования мобильных приложений. Часть 1

Тема 29. Особенности тестирования мобильных приложений. Часть 2

Тема 30. Тестирование функционала регистрации и логина

Тема 31. Пишем первый баг

Тема 32. Тестирование создания карточки товара для e-commerce веб-сайта. Часть 1

Тема 33. Тестирование создания карточки товара для e-commerce веб-сайта. Часть 2

Тема 34. Тестирование создания карточки товара для e-commerce веб-сайта. Часть 3

Тема 35. Тестирование изменений карточки товара

Тема 36. Тестирование Marketplace и создание заказа

Тема 37. Тестирование аналитики продаж

Тема 38. Знакомство с CRM системой на примере обработки ордера

Тема 39. Тестирование создания купонов и расчет маржи

Тема 40. Тестирование создания коллекций

Тема 41. Тестирование вывода средств продавцом

Тема 42. Тестирование Affiliate & Referral programs

Тема 43. Тестирование создания пользователей в системе. Тестирование permissions

Тема 44. End to End testing

Тема 45. Обзор проекта для закрепления и проверки знаний полученных в процессе обучения

Итоговая аттестация

Итоговый тест

Вам подходит эта работа?
Похожие работы
Web-разработки
Тест Тест
14 Ноя в 15:14
12 +2
0 покупок
Web-разработки
Тест Тест
14 Ноя в 15:13
12
0 покупок
Web-разработки
Тест Тест
14 Ноя в 15:11
10
0 покупок
Web-разработки
Тест Тест
14 Ноя в 15:09
9
0 покупок
Web-разработки
Тест Тест
14 Ноя в 15:06
11 +1
0 покупок
Другие работы автора
Премиум
Железобетонные конструкции
Тест Тест
29 Окт в 02:53
173 +1
3 покупки
Премиум
Электрические машины
Тест Тест
22 Окт в 13:06
262 +3
6 покупок
Премиум
Экономика
Тест Тест
18 Окт в 17:32
229 +2
9 покупок
Премиум
Юриспруденция
Тест Тест
17 Окт в 12:20
200 +2
3 покупки
Премиум
Государственное и муниципальное управление
Тест Тест
27 Сен в 01:53
100 +1
3 покупки
Премиум
Финансовое право
Тест Тест
8 Сен в 21:46
382 +1
9 покупок
Премиум
Информационные системы
Тест Тест
30 Июл в 12:48
422
12 покупок
Премиум
Инвестиционный менеджмент
Тест Тест
11 Июл в 02:02
544
16 покупок
Премиум
Психология
Тест Тест
25 Июн в 14:33
314
1 покупка
Премиум
Психофизиология
Тест Тест
25 Июн в 13:59
344 +1
7 покупок
Премиум
Психология развития
Тест Тест
25 Июн в 13:52
294 +1
1 покупка
Темы журнала
Показать ещё
Прямой эфир