Дипломная работа посвящена исследованию индустрии кинотеатров и кинопроката Японии, охватывая историческое развитие, изменения предпочтений зрителей и роль кинематографа в обществе. Тема актуальна благодаря богатому опыту японской киноиндустрии, которая, несмотря на ограниченный рынок, сегодня показывает финансовые успехи конкурирует с американскими фильмами на домашнем кинорынке. После золотого века в 1950-х годах индустрия сократилась в 1960-1990-х годах из-за появления альтернативных форм медиа-развлечений. Однако, преодолев ряд трудностей, японская киноиндустрия разработала уникальные подходы, полезные для других кинорынков, включая российский. Цель работы — исследование эволюции японской киноиндустрии с учетом исторического развития, зрительских предпочтений и культурного контекста. Были поставлены следующие задачи: проследить развитие кинотеатров и проката в Японии; выявить культурное влияние на производство и потребление фильмов; проанализировать изменения предпочтений зрителей; исследовать роль кинотеатров в социокультурной жизни; оценить влияние японской кинематографии на мировую сцену; проанализировать современные тенденции и вызовы индустрии. Работа подчеркивает значимость японского опыта для развития кинематографа в других странах, предлагая ценные инсайты для адаптации к изменяющимся условиям рынка.
Введение 5
1. Историческое развитие кинотеатров и кинопроката в Японии 7
1.1. 1897-1930. Эпоха немого кино 7
1.2. 1930-1959. Годы первого и второго расцвета японского кино 12
1.3. 1959-1990. Эпоха сужения кинорынка, сложное время для японского кинематографа 17
1.4. 1990-2024. Восстановление японского кинематографа, современность 22
2. Влияние культурных особенностей на производство и потребление фильмов 25
2.1. Японское восприятие движущихся картинок 25
2.2. Влияние японского театра на кинематограф 27
2.3. Японский этикет посещения кинотеатра 32
3. Роль японского кинопроката и кинотеатров в Японии и за рубежом 34
3.1. Изменения в предпочтениях японских зрителей 34
3.2. Социальная функция и роль японских кинотеатров 42
3.3. Дистрибуция японских фильмов за рубежом 46
Заключение 50
Библиография 54
Приложения 57
Литература на английском языке:
1. Arsenault D. System Profile of the Nintendo Entertainment System //Video Game History: From Bouncing Blocks to a Global Industry. – 2014.
2. Bernardi J. Writing in light: The silent scenario and the Japanese pure film movement. – Wayne State University Press, 2001.
3. Burch N. To the distant observer: Form and meaning in the Japanese cinema. – Univ of California Press, 1979.
4. Fujiki H. Benshi as stars: The irony of the popularity and respectability of voice performers in Japanese cinema //Cinema Journal. – 2006. – С. 68-84.
5. High P. B. The dawn of cinema in Japan //Journal of Contemporary History. – 1984. – Т. 19. – №. 1. – С. 23-57.
6. Kagami Y. The structure of the filmed entertainment industry in Japan: under the influence of blurring boundaries //Keio communication review. – 2002. – Т. 24. – С. 43-57.
7. Miyao D. (ed.). The Oxford Handbook of Japanese Cinema. – OUP USA, 2014.
итого 24 источника