💯 Основы программирования мобильных игр [Тема 1-2] (ответы на тест Синергия / МОИ / МТИ / МосАП, январь 2024)

Раздел
Программирование
Тип
Просмотров
73
Покупок
3
Антиплагиат
Не указан
Размещена
15 Янв в 16:32
ВУЗ
Не указан
Курс
Не указан
Стоимость
300 ₽
Файлы работы   
1
Каждая работа проверяется на плагиат, на момент публикации уникальность составляет не менее 40% по системе проверки eTXT.
pdf
Основы программирования мобильных игр [Тема 1-2]
116.1 Кбайт 300 ₽
Описание

Основы программирования мобильных игр > Итоговый тест

  • правильные ответы на вопросы из теста по данной дисциплине
  • вопросы отсортированы в лексикографическом порядке
Оглавление

Основы программирования мобильных игр

  • Тема 1. Создание 2D игры
  • Тема 2. Финализация проекта
  • Итоговая аттестация


В какой строке правильно присвоен компонент переменной?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • rb = GetComponent (Rigidbody)
  • rb = GetComponent <Rigidbody> ()
  • rb = GetComponent (Rigidbody) {}

В чем отличия между Update и FixedUpate?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • FixedUpate вызывается лишь несколько раз за всю игру, Update постоянно
  • FixedUpdate работает лишь с физическими объектами, Update со всеми
  • FixedUpdate имеет фиксированное время вызова, функция Update вызывается без фиксированного времени

Где создано поле, в которое можно указать компонент анимации?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • public Animation some
  • public Play some
  • public Anim some

Для чего используется Scene Field?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • делает метку напротив какого-нибудь элемента управления. Большинство элементов управления редактора уже имеют встроенные дополнительные метки, которые можно указать как один из параметров
  • создает оболочку, полезную для того, чтобы обычные элементы управления графического интерфейса работали
  • используется для ссылки на объекты Scene в редакторе в качестве типа для элементов пользовательского интерфейса, чтобы пользователь мог выбрать объект игровой сцены в качестве значения поля;

За что отвечает Collider?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • отвечает за позиционирование объекта на сцене;
  • отвечает за визуализацию сетки, отображение геометрии предмета в пространстве в позиции, определенной компонентом Transform GameObject;
  • отвечает за физическое взаимодействие предметов между собой;

За что отвечает Mesh render?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • отвечает за визуализацию сетки, отображение геометрии предмета в пространстве в позиции, определенной компонентом Transform GameObject;
  • отвечает за позиционирование объекта на сцене;
  • отвечает за физическое взаимодействие предметов между собой;

Как можно уничтожить объект в Unity?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • Destroy(gameObject)
  • Delete(gameObject)
  • Clear(gameObject)

Как называется внутриигровое меню игры, в котором отображаются функциональные кнопки и доступные режимы игры?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • PrefixLabel
  • Level Menu
  • Main Menu

Как называется графический объект в компьютерной графике, растровое изображение, которое можно отобразить на экране?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • Sprite
  • GameDev Market
  • Sorting Layer

Как называется иерархия игровых объектов. По умолчанию объекты перечислены в порядке создания, причем самые недавно созданные игровые объекты находятся внизу?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • Hierarchy
  • Snapping grid
  • Weapon Art Artist

Как называется линейка продуктов компании Microsoft, включающих интегрированную среду разработки программного обеспечения и ряд других инструментов?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • Unity Asset Store
  • Microsoft Visual Studio
  • Unity Hub

Как называется метод, отвечающий за изменение размера фона игры?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • Resize Background
  • Start Follow
  • Update

Как называется направленный свет, во многом похожий на солнце, можно рассматривать как далекий источник света, который существует бесконечно далеко.?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • Point Light
  • Spot Light
  • Direction Light

Как называется окружение, эпизод в компьютерной игре, в котором игрок имеет контроль над персонажем, чтобы продвинуть сюжет, представить развитие персонажа и обеспечить информацией, атмосферой, диалогом и ключами?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • Структурирование
  • Отладка
  • Сцена

Как называется особый тип ассетов, позволяющий хранить весь GameObject со всеми компонентами и значениями свойств?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • С++
  • Prefabs
  • Java

Как называется придание игровым объектам на сцене свойства структуры, деление их на разделы, логическое упорядочивание для удобства использования?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • Структурирование
  • Отладка
  • Устранение ошибок

Как называется приложение для лёгкого создания трёхмерных персонажей, которая позволяет создать идеального трёхмерного персонажа и импортировать его в свой проект в Photoshop CC?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • 3D Ocean
  • Adobe Fuse CC
  • Mixamo

Как называется технология придания картинке более реалистичной контрастности и цветности в темных сценах;?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • Update
  • Start
  • High Dynamic Range (HDR)

Как называется это формат сжатия текстур для выгрузки в выбранную платформу?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • Auto rotation
  • Texture Compression
  • Android Studio

Как называются ареолы, освещенный радиус, световые области вокруг источников света, которые создают впечатление мелких частиц пыли в воздухе?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • Draw Halo
  • Shadow Type
  • Light Intensity

Какая из функций ниже будет вызвана первой?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • Функция Start
  • Функция Awake
  • Функция OnLoad

Какое из полей ниже будет доступно в Инспекторе?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • static int speed = 100
  • public int speed = 100
  • protected int speed = 100

Какой класс отвечает за обработку нажатий?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • Класс Input
  • Класс Get
  • Класс Screen

Какой класс считается основным для наследования в Unity?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • Класс UnityEngine
  • Класс System
  • Класс MonoBehaviour

Какой метод вызывается при удалении класса (объекта)?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • OnDestroy()
  • OnUnload()
  • Finish()

Какую директиву нужно дописать к переменной, чтобы она появилась в Unity? Переменная: private float num = 23

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • [ShowInInspector]
  • [VisibleInInspector]
  • [SerializeField]

Укажите верное определение Prefab (Unity Blueprints):

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • Кроссплатформенный движок для создания игр и приложений
  • Это компоненты, которые представляют собой графику, звуковое сопровождение или скрипты. Они прикрепляются к объектам и составляют важную часть игры
  • Особый тип ассетов, позволяющий хранить весь GameObject со всеми компонентами и значениями свойств. Он выступает в роли шаблона для создания экземпляров хранимого объекта в сцене

Что создает Begin Property?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • внутриигровое подменю игры, в котором отображаются функциональные кнопки для навигации по уровням игры;
  • делает метку напротив какого-нибудь элемента управления
  • создает оболочку, полезную для того, чтобы обычные элементы управления графического интерфейса работали.

Что такое Откладка?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • внесение исправлений в код на основе анализа предупреждений о возможных конфликтах и ошибках в проекте
  • придание игровым объектам на сцене свойства структуры, деление их на разделы, логическое упорядочивание для удобства использования
  • устранение ошибок в коде, отладка может выполняться путем проверки кода на наличие опечаток или с помощью компилятора кода. Код можно отлаживать с помощью профилировщика производительности.

Что такое C#?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • окружение, эпизод в компьютерной игре, в котором игрок имеет контроль над персонажем, чтобы продвинуть сюжет, представить развитие персонажа и обеспечить информацией, атмосферой, диалогом и ключами
  • устранение ошибок в коде, отладка может выполняться путем проверки кода на наличие опечаток или с помощью компилятора кода
  • объектно-ориентированный язык программирования.

Что такое Characters?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • текстуры, отображение объектов на сцене
  • физические материалы, отображение физических свойств игровых объектов
  • персонажи, интерактивные объекты, управление которыми берёт на себя игрок

Что такое Collider unity С#?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • Это компоненты, встроенные в Unity, которые обеспечивают обнаружение столкновений с использованием их различных «ограничивающих рамок», зеленые линии которых показаны вокруг дерева на изображении ниже
  • Это основной компонент, подключающий физическое поведение для объектов
  • Это компоненты, которые представляют собой графику, звуковое сопровождение или скрипты. Они прикрепляются к объектам и составляют важную часть игры

Что такое Java?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • строго типизированный объектно-ориентированный язык программирования общего назначения, разработанный компанией Sun Microsystems (в последующем приобретенной компанией Oracle)
  • Компоненты, которые представляют собой графику, звуковое сопровождение или скрипты
  • 2D-движок с открытым исходным кодом, разработанный для удобства использования

Что такое Level Menu?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • Большинство элементов управления редактора уже имеют встроенные дополнительные метки, которые можно указать как один из параметров
  • внутриигровое меню игры, в котором отображаются функциональные кнопки и доступные режимы игры;
  • внутриигровое подменю игры, в котором отображаются функциональные кнопки для навигации по уровням игры

Что такое Light Range?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • интенсивность источника света;
  • цвет источника света;
  • радиус действия источника света;

Что такое Local Global?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • масштаб каждого объекта в сцене;
  • вращение предмета вокруг оси;
  • локальное и глобальное позиционирование в системе координат xyz, включающее мировую систему координат, систему координат экрана, систему координат видового экрана и систему специальных экранных координат (GUI)

Что такое Perspective Projection?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • размер масштаба камеры;
  • задний вид, расположение заднего фона камеры;
  • перспективная проекция: отдаление влияет на размер игровых объектов;

Что такое Point Light?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • точечный свет, расположен в точке в пространстве и одинаково излучает свет во всех направлениях.
  • прожекторный свет, имеет определенное местоположение и диапазон, в котором свет падает.
  • направленный свет, во многом похожий на солнце, можно рассматривать как далекий источник света, который существует бесконечно далеко.

Что такое Rigidbody unity в С#?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • Это компоненты, которые представляют собой графику, звуковое сопровождение или скрипты. Они прикрепляются к объектам и составляют важную часть игры
  • Это основной компонент, подключающий физическое поведение для объектов
  • Это компоненты, встроенные в Unity, которые обеспечивают обнаружение столкновений с использованием их различных «ограничивающих рамок», зеленые линии которых показаны вокруг дерева на изображении ниже

Что такое Scale?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • воспроизведение проекта / пауза;
  • масштаб каждого объекта в сцене
  • вращение предмета вокруг оси

Что такое Snapping grid?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • функция, когда Unity предоставляет визуальную сетку в режиме просмотра сцены редактора, которая может помочь точно выровнять игровые объекты, привязав (перемещая) их к ближайшему местоположению сетки;
  • иерархия игровых объектов. По умолчанию объекты перечислены в порядке создания, причем самые недавно созданные игровые объекты находятся внизу.
  • художник-специалист, основные обязанности которого - художественная проработка образов и особенностей игровых составляющих;

Что такое Spot Light?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • прожекторный свет, имеет определенное местоположение и диапазон, в котором свет падает
  • точечный свет, расположен в точке в пространстве и одинаково излучает свет во всех направлениях
  • местный свет, определяется прямоугольником в пространстве.

Что такое Turbosquid?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • сайт, позволяющий покупать 3D-модели для игрового проекта в онлайн-каталоге моделей: авто, людей, текстур, архитектурных моделей и др;
  • сайт, аудиосток, где продаётся/распространяется музыка в высоком качестве без авторских прав
  • приложение, цифровая звуковая рабочая станция и секвенсор для написания музыки. Музыка создаётся путём записи и сведения аудио- или MIDI-материала

Что такое Unity?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • 2D-движок с открытым исходным кодом, разработанный для удобства использования
  • Редактор с открытым исходным кодом для интерактивных текстовых историй. Он был использован для таких игр, как Lionkiller и The Uncle Who Works For Nintendo
  • Кроссплатформенный движок для создания игр и приложений

Joint unity в С# - это:

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • Компоненты, которые представляют собой графику, звуковое сопровождение или скрипты. Они прикрепляются к объектам и составляют важную часть игры
  • Компонент, который связывает несколько объектов, ограничивая их движение, т.е. этот процесс похож на присвоение «родительскому» компоненту «дочернего», но реализуется все это при помощи физики
  • Основной компонент, подключающий физическое поведение для объектов
Вам подходит эта работа?
Похожие работы
Разработка мобильных приложений
Презентация Презентация
25 Апр в 23:37
4
0 покупок
Разработка мобильных приложений
Тест Тест
15 Мар в 20:59
28 +1
0 покупок
Разработка мобильных приложений
Тест Тест
6 Мар в 20:43
70
1 покупка
Разработка мобильных приложений
Тест Тест
2 Дек 2023 в 22:51
145 +1
0 покупок
Другие работы автора
Темы журнала
Показать ещё
Прямой эфир