Панорамная фотография на 360*, которая может быть использована для освещения сцены, называется…
В программе 3Ds Max сочетание клавиш «…+C» позволяет быстро создать камеру в окне перспективы
В программе 3Ds Max… значение EV рендер получится темным
Установите соответствие между фотометрическими источниками света и их характеристиками:
В программе 3Ds Max объекты для освещения сцены расположены во вкладке Create в разделе…
В программе 3Ds Max для создания таких объектов, как кружево, перфорированные поверхности, используется…
В программе 3Ds Max, если необходимо поместить в сцену объект формата .mat, то будет использоваться команда…
Установите соответствие между параметрами и их назначениями для черновой визуализации во вкладке GI (Light cache) в программе 3Ds Max:
Библиотека материалов имеет формат…
В программе 3Ds Maxв случае, если необходимо создать траву, используется…
При работе в программе 3Ds Max, чтобы не было ограничения по времени, в параметре Render time должно быть указано значение…
Установите соответствие между цветами и их характеристиками при смешивании в многослойном материале в программе 3Ds Max:
В программе 3Ds Max для того, чтобы сделать стекло цветным, необходимо задать нужный оттенок в канале…
Установите последовательность задания характеристик материалов в порядке от наиболее простых к наиболее сложным в использовании:
В программе 3Ds Max идентификатор материала обозначается как…
Кнопка Set Number в Multi/Sub-Object позволяет…
Установите соответствие между типами материалов и значениями параметра IOR, необходимыми для их создания в программе 3Ds Max:
Установите последовательность действий для загрузки созданной ранее библиотеки материалов в программе 3Ds Max:
Установите последовательность действий при добавлении материалов в библиотеку с сортировкой по алфавиту в программе 3Ds Max:
В программе 3Ds Max в окне Environment можно установить…
В программе 3Ds Max горячая клавиша…позволяет увидеть полигональную сетку в окне перспективы
Установите соответствие между опциями в программе 3Ds Max и параметрами, которые они задают:
Неверно, что в программе 3Ds Max в качестве Primary engine рекомендуется использовать…
Focal length-… расстояние, которое влияет на угол обзоры камеры
Процесс ретуширования и устранения недостатков итогового рендера называется…
В программе 3Ds Max при настройке материала глянцевого пластика рекомендуется использовать значение параметра Glossiness…
Установите последовательность действий при импорте объектов в программе 3Ds Max:
В программе 3Ds Max горячая клавиша…позволяет вызвать редактор материалов
В программе 3Ds Max с помощью параметра…можно вручную увеличить или уменьшить яркость фотометрического источника света
При работе в программе 3Ds Max с помощью сочетания клавиш…+Q можно запустить рендер
Параметр…в Soft Selection отвечает за заострение выделенной области
Установите последовательность настройки правильного проецирования текстурных карт в программе 3Ds Max:
При работе в программе 3Ds Max клавиша f10 позволяет открыть…
В программе 3Ds Max инструментом для упрощения процесса моделирования сложных объектов является основа, состоящая из плоскостей с помещенными на них чертежами, которая называется…
Важный этап в процессе создания и визуализации 3d-модели издания, заключающийся в придании поверхности объемного объекта сходство с реальными материалами посредством использования карта, а также настройки определенных параметров и физических свойств, - это…
В программе 3Ds Max кнопка Get Material в редакторе материалов позволяет…
Установите соответствие между командами, применяемыми к ребрам, и действиями, которые они выполняют в программе 3Ds Max:
Отдельные элементы полигональной сетки в Editable Poly, такие как вершины, полигоны и ребра, называются…
В программе 3Ds Max с помощью кнопки…можно вызвать окно Environment
В программе 3Ds Max команда…позволяет сделать так, чтобы источник света не был виден на рендере
В программе 3Ds Max NURBS-кривые (CV Curve и Point Curve) можно найти на командной панели в Create во вкладке
Установите последовательность действий при создании многослойного материала в программе 3Ds Max:
Установите соответствие между каналами в настройках материалов и характеристиками материалов, которые они задают:
В программе 3Ds Max такой параметр в VRaySun, как…, позволяет менять размер солнечного диска на рендере
В программе 3Ds Max удаление полигона и сведение на его месте всех близлежащих вершин в одной точке выполняется с помощью команды…
Double Sided-это тип материала, который…
В программе 3Ds Max параметр Paint … в Ink`n Paint отвечает за изменение числа оттенков однородной цветовой заливки, изменяющихся от основного цвета к области затемнения
В программе 3Ds Max в настройках в Renderer устанавливается…
В программе 3Ds Max, если необходимо создать материал, имитирующий подтеки краски на кирпичной стене, или землю, частично поросшую травой, будет использоваться тип материала…
По формуле «длина картинки + ширина, затем разделить пополам» рассчитывается параметр…
В программе 3Ds Max тип материала VRayLightMlt используется для создания…
Настройка Irradiance map и Light cache происходит во вкладке…
В программе 3Ds Max команда, отвечающая за удаление вершины и, следовательно, прилегающих ребер, - это
Растровое изображение (чаще всего бесшовное), используемое для создания реалистичного материала, называется…
В программе 3Ds Max для создания эффекта рисованного двумерного изображения используется тип материала Ink`n
В программе 3Ds Max такой параметр в VRaySun, как…, позволяет менять размер солнечного диска на рендере
В программа 3Ds Max за простое выдавливание выбранного полигона отвечает команда…
В программе 3Ds Max такой параметр в Physical camera, как…, отвечает за включение затемнения краев изображения
В программа 3Ds Max при использовании карты в Blend на черных областях будет…
Перенос объектов из текущей сцены-это
В программе 3Ds Max кнопка Go to Parent в редакторе материалов позволяет…
В программе 3Ds Max для создания эффекта прозрачности используется канал…
При работе в программе 3D Max для снижения шума на рендере настраивается параметр…
В программе 3Ds Max при … значении EV рендер получится темным
Установите соответствие между каналами в настройках материалов и характеристиками материалов, которые они задают:
В программе 3Ds Max команда в Editable Poly для разреза поверхности одного полигона называется …
Установите соответствие между командами, применяемыми к вершинам, и действиями, которые они выполняют в программе 3Ds Max:
Набор различных настроенных материалов, используемый при создании проектов, - это …
В программе 3Ds Max при настройке материала дерева рекомендуется использовать параметр Bump со значением …
Многослойный тип материала, в котором на базовый материал накладывается покрывающий и вставляется маска для правильного распределения материалов между собой, называется …
Процесс регулирования и устранения недостатков итогового рендера называется …
В программе 3Ds Max в редактировании готового рендера в окне изменить яркость изображения можно с помощью …
В программе 3Ds Max модификатор … часто используется вместе с Editable Poly и позволяет создать такую же вторую половину объекта
Итоговая визуализация с высокими настройками качества изображения – это … визуализация
Установите соответствие между опциями VrayLight и параметрами, которые они задают:
Установите последовательность действий при настройке параметров визуализации в программе 3Ds Max: