Симуляции с качественным изображением, звуком и контроллерами, транслируемые на широкоформатный экран- это VR...
К примерам VR без погружения можно отнести...
...- это технология, позволяющая генерировать трехмерную и цифровую среду, передаваемую человеку через его ощущения и представляющую собой подобие окружающего реального мира
...- это технология, позволяющая интегрировать информацию с объектами реального мира в форме текста, компьютерной графики, аудио и иных сенсорных данных в режиме реального времени
Внушаемое состояние самоощущения человека, при котором реальное положение в пространстве и ощущение времени искажаются, а самосознание размывается или вовсе теряется, - это...
Первая система виртуальность реальности была создана кинематографистом Мортоном Хейлитом в...
К свойствам VR относятся ...(укажите 3 варианта ответа)
VR с эффектом полного погружения - это...
...является следствием объединения реального и виртуальных миров для создания новых окружений и визуализаций, где физический и цифровой объекты сосуществуют и взаимодействуют в реальном времени
VR...обеспечивает полное погружение и, одновременно, взаимодействие пользователей в виртуальности
К примерам VR на базе интернет-технологий можно отнести...
Платформы 3D Immersive Collaboration и Open Cobalt позволяют организовать рабочие и учебные 3D пространства - совместная работа с эффектом присутствия. Виртуальные миры вроде Second Life или Minecraft являются примерами VR...
Видеоигры такие, как No Man,s Sky, Superhot, The Lab и другие являются примерами VR...
Возможность исследовать виртуальный мир с высоким уровнем детализации - это обеспечивается таким свойством, как...