Каждая работа проверяется на плагиат, на момент публикации
уникальность составляет не менее 40% по системе проверки eTXT.
Теория игр
83 Кбайт
250 ₽
Описание
Ответы на 132 вопроса
Оглавление
Матричная игра - это частный случай биматричной, при котором ...
По критерию Вальда каждый игрок исходит из того, что:
По критерию математического ожидания каждый игрок исходит из того, что:
Пусть в матричной игре размерности 2*3 одна из смешанных стратегий 1-го игрока имеет вид (0.3, 0.7), а одна из смешанных стратегий 2-го игрока имеет вид (0.2, x, x). Чему равно число х?
Пусть матричная игра задана матрицей, в которой все элементы отрицательны. Цена игры может быть равной нулю:
Матричная игра – это частный случай антагонистической игры, при котором иногда выполняется только одно из требований:
Пусть матричная игра задана матрицей, в которой все элементы отрицательны. Цена игры положительна:
Пусть матричная игра задана матрицей, в которой все элементы неотрицательны. Цена игры положительна:
Пусть матричная игра задана матрицей, в которой все элементы положительны. Цена игры положительна:
Цена игры меньше верхней цены игры, если оба показателя существуют.
Элемент матрицы aij соответствует седловой точке. Возможны следующие ситуации:
Элемент матрицы aij соответствует седловой точке. Возможны следующие ситуации:
Характерной особенностью позиционной игры является возможность ее представления в виде ...
По характеру взаимоотношений позиционная игра относится к ... играм
Пусть в антагонистической игре X=(1;2) - множество стратегий 1-го игрока, Y=(5;8) - множество стратегий 2-го игрока. Является ли пара (1;5) седловой точкой в этой игре:
Пусть в антагонистической игре X=(1,2) - множество стратегий 1-го игрока, Y=(5,8) - множество стратегий 2-го игрока( по две стратегии у каждого). Является ли пара ( 1;2) седловой точкой в этой игре:
Пусть в антагонистической игре X=(1;2) - множество стратегий 1-го игрока, Y=(2;8) - множество стратегий 2-го игрока. Является ли пара (2;2) седловой точкой в этой игре:
Решение в позиционных играх с полной информацией определяется ...
Пусть в матричной игре одна из смешанных стратегий 1-го игрока имеет вид (0.3, 0.7), а одна из смешанных стратегий 2-го игрока имеет вид (0.4, 0, 0.6). Какова размерность этой матрицы?
В биматричной игре размерности 4*4 может быть ситуаций равновесия:
В биматричной игре элемент bij представляет собой:
Бывает ли в матричной игре размерности 2*2 1 седловая точка?
Бывает ли в биматричной игре размерности 3*3 4 ситуации равновесия?
Бывает ли в биматричной игре размерности 3*3 ровно 2 ситуации равновесия?
В биматричной игре элемент bij представляет собой:
В матричной игре размерности 2*2 есть 4 седловых точки?
В матричной игре 2*2 две компоненты смешанной стратегии игрока:
Решением позиционной игры с полной информацией являются ...
Максимальное число седловых точек, которое может быть в игре размерности 2x3 (матрица может содержать любые числа), равно ...
В основной теореме матричных игр Неймана утверждается, что в каждой матричной игре ситуация равновесия существует ...
Пусть в матричной игре размерности 2x3 одна из смешанных стратегий 1-го игрока имеет вид (0.3, 0.7), а одна из смешанных стратегий 2-го игрока имеет вид (0.3, X, 0.5) - тогда число X равно ...
Пусть в антагонистической игре X=(1;5) - множество стратегий 1-го игрока, Y=(2;8) - множество стратегий 2-го игрока. Является ли пара (1,2) седловой точкой в этой игре:
Пусть в матричной игре размерности 2*3 одна из смешанных стратегий 1-го игрока имеет вид (0.3, 0.7), а одна из смешанных стратегий 2-го игрока имеет вид ( 0.3, x, x). Чему равно число x?
Матричная игра - это частный случай биматричной игры, для которой всегда справедливо, что матрица А ...
График нижней огибающей для графического метода решения игр 2*m представляет собой в общем случае:
График нижней огибающей для графического метода решения игр 2*m представляет в общем случае функцию:
В графическом методе решения игр 2*n непосредственно из графика находят ...
Если в матрице все строки одинаковы и имеют вид (4 5 0 1), то оптимальной для 2-го игрока является ... стратегия
Чем можно задать задачу принятия решения в условиях неопределенности на конечных множествах:
Чем можно задать матричную игру:
В теореме Нэша утверждается, что всякая биматричная игра имеет хотя бы одну ситуацию равновесия в ...
Если в антагонистической игре на отрезке [0;1] функция выигрыша 1-го игрока F(x,y) равна 2*x+C, то в зависимости от C:
Если в антагонистической игре на отрезке [0;1]*[0;1] функция выигрыша 1-го игрока F(x,y) равна C(x-y)^2, то в зависимости от C:
Если известно, что функция выигрыша 1-го игрока равна числу 1 в седловой точке, то значения выигрыша для 2-го игрока могут принимать ...
Если известно, что функция выигрыша 1-го игрока равна числу 2 в седловой точке, то значения этой функции могут принимать значения:
Если известно, что функция выигрыша 1-го игрока равна числу 1 в седловой точке, то значения этой функции могут принимать значения:
В антагонистической игре произвольной размерности выигрыш первого игрока - это ...
Принцип доминирования позволяет удалять из матрицы за один шаг ...
Матричная игра – это частный случай антагонистической игры, при котором обязательно выполняется одно из требований:
Матричная игра - это частный случай биматричной, при котором ...
Антагонистическая игра - это частный случай матричной игры, при котором обязательным требованием является то, что ...
Антагонистическая игра - это ...
Каждая биматричная игра ...
Нормализация позиционной игры - это процесс представления ее в виде ...
В биматричной игре элемент aij соответствует ситуации равновесия. Возможны следующие ситуации:
В биматричной игре элемент aij соответствует ситуации равновесия. Возможны следующие ситуации:
Если элемент матрицы aij соответствует седловой точке, то ...
Биматричная игра может быть определена:
Биматричная игра может быть определена ...
В позиционных играх с неполной информацией информационное множество отражает осведомленность игрока о ...
Кратковременное отклонение от оптимальной смешанной стратегии одного из игроков при условии, что другой сохраняет свой выбор, приводит к тому, что выигрыш отклонившегося игрока может ...
В матричной игре элемент aij представляет собой:
В матричной игре 3*3 две компоненты смешанной стратегии игрока:
В матричной игре элемент aij представляет собой:
Стратегия игрока в конечной позиционной игре есть функция, определенная на
Если из платежной матрицы исключить строки и столбцы, соответствующие дублирующим и доминируемым стратегиям, то цена матричной игры ...
В матричной игре с нулевой суммой выигрыша элемент aij представляет собой ...
Смешанная стратегия - это:
Оптимальная стратегия для матричной игры не единственна:
Оптимальная смешанная стратегия смешивается только из тех чистых стратегий, вероятности которых ...
Задача принятия решений в условиях неопределенности, когда игрок взаимодействует с окружающей средой называется ...
Верхняя цена игры всегда меньше нижней цены игры?
Антагонистическая игра может быть задана:
Антагонистическая игра может быть задана:
Антагонистическая игра может быть задана:
В равновесной ситуации биматричной игры выбор игрока полностью определяется элементами ...
Двое заключенных знают, что если оба сознаются в преступлении, то каждый получит по 7 лет наказания. Если оба не сознаются – по 3 года. Если один сознается, а другой нет, то сознавшийся получит 1 год, а не сознавшийся 10 лет. Стратегии игрока А: сознаваться (А1), не сознаваться (А2). Стратегии игрока В: сознаваться (В1), не сознаваться (В2). Выберите платежную матрицу игрока В. Элементы в матрицах – срок наказания заключенного, строки матрицы соответствуют стратегиям игрока А, столбцы – стратегиям игрока В.
Двое заключенных знают, что если оба сознаются в преступлении, то каждый получит по 7 лет наказания. Если оба не сознаются – по 3 года. Если один сознается, а другой нет, то сознавшийся получит 1 год, а не сознавшийся 10 лет. Стратегии игрока А: сознаваться (А1), не сознаваться (А2). Стратегии игрока В: сознаваться (В1), не сознаваться (В2). Выберите платежную матрицу игрока А. Элементы в матрицах – срок наказания заключенного, строки матрицы соответствуют стратегиям игрока А, столбцы – стратегиям игрока В.
Позиционная игра может быть сведена к ...
В биматричной игре размерности 3x3 ситуаций равновесия бывает ...
Цена игры - это:
Решение матричной игры в смешанных стратегиях целесообразно, если ...
В матричной игре, зная стратегии каждого игрока, можно найти цену игры:
В матричной игре, зная стратегии каждого игрока и функцию выигрыша, цену игры в чистых стратегиях, можно найти:
Упрощение платежной матрицы некоторой матричной игры возможно за счет ...
Выберите смешанную стратегию, которая может быть решением некоторой игры для игрока А:
Конечная игра двух игроков с нулевой суммой называется ...
Шахматы – это ...
Крестики и нолики это ...
Конечная бескоалиционная игра двух игроков с ненулевой суммой – это ...
Сумма компонент смешанной стратегия для матричной игры всегда:
Для решения матричной игры как задачи линейного программирования необходимо, чтобы ...
Нижняя цена меньше верхней цены игры:
Цена игры с платежной матрицей равна 550. Цена игры с платежной матрицей равна ...
Матричная игра имеет решение в чистых стратегиях, если ...
Выберите верное утверждение
Если у матричной игры с платежной матрицей P= цена игры равна 1,65, тогда цена игры, заданной матрицей P = равна ...
Для какой размерности игровой матрицы критерий Вальда обращается в критерий Лапласа?
Если все элементы платежной матрицы P=(aij) преобразовать по формуле P’=(βaij+γ), то ...
Если a – нижняя чистая цена игры, b – верхняя чистая цена игры, то для любой матричной игры верно неравенство:
В чем отличие критерия Вальда от остальных изученных критериев принятия решения:
В позиционной игре с полной информацией ...
Пусть в матричной игре одна из смешанных стратегий 1-го игрока имеет вид (0.3, 0.7), а одна из смешанных стратегий 2-го игрока имеет вид (0.4,0.1,0.1,0.4). Какова размерность этой матрицы?
Если известно, что функция выигрыша 2-го игрока равна числу 3 в седловой точке, то значения этой функции могут принимать значения ...
Оптимальная смешанная стратегия для матричной игры меньше любой другой стратегии ...
Оптимальная смешанная стратегия для матричной игры не содержит нулей:
Могут ли в какой-то антагонистической игре значения функции выигрыша обоих игроков для некоторых значений переменных равняться 1?
Могут ли в какой-то антагонистической игре значения функции выигрыша обоих игроков для некоторых значений переменных быть равны одному числу?
Максимум по x минимума по y и минимум по y максимума по x функции выигрыша первого игрока:
Максимум по x минимума по y и минимум по y максимума по x функции выигрыша первого игрока:
Цена игры существует для матричных игр в чистых стратегиях всегда ...
Цена игры существует для матричных игр в смешанных стратегиях всегда ...
Какое максимальное число седловых точек может быть в игре размерности 5*6 (матрица может содержать любые числа):
Какое максимальное число седловых точек может быть в игре размерности 2*3 (матрица может содержать любые числа):
Если в игровой матрице все строки одинаковы и имеют вид (4 5 0 1), то какая стратегия оптимальна для 1-го игрока?
Какие стратегии бывают в матричной игре:
Каких стратегий в матричной игре размерности, отличной от 1*, больше:
При каких значениях a критерий Гурвица обращается в критерий Вальда?
Цена игры всегда меньше верхней цены игры, если обе цены существуют:
В чем отличие критерия Сэвиджа от остальных изученных критериев принятия решения:
В матричной игре произвольной размерности смешанная стратегия любого игрока - это:
В методе Брауна-Робинсон каждый игрок при выборе стратегии на следующем шаге руководствуется:
В графическом методе решения игр 3*3 для нахождения оптимальных стратегий игроков:
Если в матрице все столбцы одинаковы и имеют вид (4 5 0 1), то какая стратегия оптимальна для 1 -го игрока:
Если в матрице все столбцы одинаковы и имеют вид (4 5 0 1), то какая стратегия оптимальна для 2-го игрока?
Если в матрице все столбцы одинаковы и имеют вид (4 3 0 2), то такая стратегия оптимальна для 1-го игрока:
Если в матрице все столбцы одинаковы и имеют вид (4 3 0 2), то какая стратегия оптимальна для 2-го игрока?
Какое максимальное число седловых точек может быть в игре размерности 5*5 (матрица может содержать любые числа):
Каких стратегий в матричной игре больше:
Какое максимальное число седловых точек может быть в игре размерности 3*3 (матрица может содержать любые числа):
Матричная игра - это частный случай антагонистической игры, при котором обязательно выполняется одно из требований:
Матричная игра - это частный случай антагонистической игры, при котором обязательно выполняется одно из требований: