Период изготовления: июнь 2020 года.
ВУЗ: неизвестно.
Цель работы – создать 3D модель виртуального музея.
В процессе создания ВКР были поставлены следующие задачи:
- изучить историю виртуального музея;
- изучить историю и развитие построения виртуального музея;
- собрать и обработать информацию о ПО для создания и редактирования 3D модели;
- произвести выбор инструментария для создания музея;
- произвести выборку варианта построения;
- построить 3D модель музея;
Работа была успешно сдана - заказчик претензий не имел.
Готовые работы я могу оперативно проверить на оригинальность по Antiplagiat .ru и сообщить Вам результат.
ВВЕДЕНИЕ 3
1. Исследовательский раздел 6
1.1 Виртуальный музей в повседневной жизни 6
1.2 История создания виртуального музея 12
1.3 Технологии создания виртуального музея 15
1.4 Описание видов виртуального музея 17
1.5 Обзор на существующие практики виртуального музея 19
2. Конструкторский раздел 25
2.1 Концепция виртуального музея 25
2.2 История развития 3D моделирования 26
2.1.1 1960-е годы - Робот-рисовальщик 30
2.1.2 1970-е годы - ADAM и исследования 31
2.1.3 1980-е годы - расширение программного обеспечения 32
2.1.4 Современное моделирование 32
2.1.5 Появление 3D печати 35
2.3 Сравнительный анализ 3D модели 39
2.3.1 Понятие 3D модель, типы, задачи 45
2.3.1.1 Модель 3D 45
2.3.1.2 Типы моделирования 47
2.3.1.3 Задачи 3D моделирования 55
2.3.2 Сфера использования 3D моделирования 56
2.3.3 Преимущества 3D моделирование 58
2.4 Анализ методов 3D моделирования 61
2.5 Анализ программного обеспечения для создания 3D модели 65
2.5.1 Обзор программы «AutoCAD» 66
2.5.2 Обзор программы «SketchUp» 66
2.6 Обзор конструктора сайта WIX 69
3. Технологический раздел 71
3.1 Исследование программы для построения 3D модели Autocad 71
3.2 Исследования программы для построения 3D интерьера в Sketch Up 73
3.3 Процесс создания 3 этапа (Анимация в Sketch UP) 77
3.4 Процесс создания 4 этапа (Выгрузка результата) 80
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 89
Список использованных источников 90
1. 3ds Max 2008 [Электронный ресурс], - http://fictionbook.ru/author/vladimir_verstak/3ds_max_2008/read_online.html?page= 3
2. Nation Museum – New Delhi [Электронный ресурс] // http://www.nationalmuseumindia.gov.in/index.asp - Режим доступа: http://www.nationalmuseumindia.gov.in/about-history.asp?lk=ab1
3. Грязнова, Е.В. Информация и виртуальная реальность: концептуальные основания проблемы / Е. В. Грязнова, А. Д. Урсул. - Нижний Новгород, 2012 - 159 с.
4. Влияние Интернета на сознание и структуру знания: сб. ст. / отв. ред. В. M. Розин. - М., 2004. - 237 с.
5. Румянцев, М.В. Феномен виртуального музея / М.В. Румянцев, Л.Ю. Степненко // Философия без окраин: сб. науч. тр. / Сибир. федер. ун-т, Гуманит. ин-т. - Красноярск: [Б. и.], 2008. - С. 126-134.
6. Туманова, Е.В. Виртуальный музей как средство распространения культурной и образовательной информации в рамках воспитательного пространства/Е.В. Туманова// Дата обновления: 13.11.2011. URL: http://rudocs.exdat.com/docs/index-332099.html
7. Несговорова Г. П. Обзор виртуальных музеев [Электронный ресурс] // Обзор виртуальных музеев в сети Интернет. Режим доступа: URL: http://www.gosbook.ru/system/files/documents/2011/07/11/ sbor_kas_12_nesgovorova.pdf.
8. Кучурин В. В. Виртуальная музейная педагогика: современные возможности и перспективы [Текст] 2013 c. 210
9. Виртуальный музей Педагогического института им. В.Г. Белинского [Электронный ресурс], https://ppi.pnzgu.ru/virtualnii_muzei_pi_belinskogo
10. Виртуальный музей института философии РАН. [Электронный ресурс], https://iphras.ru/page16359239.htm
11. Лувр виртуальная экскурсия [Электронный ресурс], http://mylouvre.su/%D0%B2%D0%B8%D1%80%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%BB%D1%83%D0%B2%D1%80/
12. Рендеринг и визуализация [Электронный ресурс]. — Режим доступа: http://nix-studio-edition.ru/tutorials/glossariy/1123-rendering.html
13. Развитие систем автоматизированного проектирования [Текст] Дружини Е.А., Елисеев Д.Н. “Двигатель” №3 (45) 2006г.
14. Королёв А.Л. Компьютерное моделирование [Текст] / М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2010. — 230 с.: ил. — (Педагогическое образование).
15. Климачева, Т.Н. AutoCAD. Техническое черчение и 3D-моделирование. / Т.Н. Климачева. - СПб.: BHV, 2008. - 912 c.
16. Погорелов, В. AutoCAD 2009: 3D-моделирование / В. Погорелов. - СПб.: BHV, 2009. - 400 c.
17. Швембергер, С.И. 3ds Max. Художественное моделирование и специальные эффекты / С.И. Швембергер. - СПб.: BHV, 2006. - 320 c.
18. Прахов, А. Blender. 3D-моделирование и анимация. Руководство для начинающих / А. Прахов. - М.: БХВ-Петербург, 2009. - 272 c.
19. Компьютерная графика и основы систем автоматизированного проектирования: Конспект лекций/Составил Абрамов А.Е. – Ульяновск: ФГОУ ВО Ульяновская ГСХА, 2016. – 128 с.
20. Голованов, Н.Н. Геометрическое моделирование / Н.Н. Голованов. - М.: [не указано], 2002. - 630 c.
21. Большаков, В. 3D-моделирование в AutoCAD, КОМПАС-3D, SolidWorks, Inventor, T-Flex / В. Большаков, А. Бочков, А. Сергеев. - М.: Книга по Требованию, 2010. - 336 c.
22. Сайт Autocada [Электронный ресурс], https://www.autodesk.ru/products/autocad/overview?plc=ACDIST&term=1-YEAR&support=ADVANCED&quantity=1
23. Петелин, А. 3D-моделирование в Google Sketch Up - от простого к сложному / А. Петелин. - М.: ДМК Пресс, 2014. - 647 c.
24. Сайт SketchUp [Электронный ресурс], https://www.sketchup.com/ru/try-sketchup