Разработка мобильного приложения для абитуриентов на основе Unity

Раздел
Программирование
Просмотров
120
Покупок
0
Антиплагиат
Не указан
Размещена
25 Авг 2023 в 00:00
ВУЗ
Не указан
Курс
4 курс
Стоимость
1 000 ₽
Файлы работы   
1
Каждая работа проверяется на плагиат, на момент публикации уникальность составляет не менее 40% по системе проверки eTXT.
docx
Разработка мобильного приложения для абитуриентов на основе Unity
2.3 Мбайт 1 000 ₽
Описание

Одним из главных преимуществ мобильного приложения является его доступность. Абитуриенты смогут получить необходимую информацию о вузе в любое время и в любом месте, используя свой смартфон или планшет. Кроме того, мобильное приложение может быть более удобным и интуитивно понятным, чем сайт, особенно для молодых людей, которые привыкли использовать мобильные устройства в повседневной жизни.

В настоящее время конкуренция между вузами становится все более жесткой, и необходимо использовать все возможные инструменты для привлечения внимания абитуриентов. Мобильное приложение может стать одним из таких инструментов и помочь вузу выделиться среди конкурентов. Таким образом, мобильное приложение для абитуриентов является актуальным и перспективным инструментом для привлечения внимания к высшему учебному заведению.

Объектом выпускной квалификационной работы является привлечение внимания абитуриентов к поступлению в институт.

Объектом ВКР является мобильное приложение для абитуриентов института ИВМиИТ.

Цель работы - Спроектировать и реализовать качественное мобильное приложение, которое могло бы привлечь новых абитуриентов к поступлению в институт.

Для реализации цели было необходимо сформулировать список задач:

 •     Изучить необходимый теоретический материал.

•     Произвести анализ требований к разрабатываемому приложению.

•     Разработать яркий, привлекательный и приятный глазу дизайн приложения.

•     Разработать функционал приложения.

•     Реализовать мобильное приложение.

  Практическая значимость. Приложение не имеет цели полностью заменить сайт института, а скорее станет его дополнением, которое поможет заинтересовать абитуриента при поступлении. Вместо того, чтобы листать текстовые списки, абитуриент сможет «вживую» пройтись по коридорам нашего института, ощутить атмосферу, царящую внутри, а также узнать

интересующую его информацию. Таким образом, интерактивное мобильное приложение вызовет у абитуриента большее впечатление, нежели обычный сайт, что положительно скажется в пользу института при окончательном выборе места поступления.

Структура работы. Квалификационная работа состоит из двух основных разделов. В первом представлен аналитический обзор предметной области, а также описаны преимущества использования мобильного приложения для привлечения абитуриентов по сравнению с сайтом. Во втором описаны использованные технологии, аспекты работы с ними, а также ход работы во время реализации приложения.

Оглавление

Введение.......................................................................................................................................... 3

1. Аналитический обзор.................................................................................................................. 6

1.1. Анализ предметной области................................................................................................... 6

1.2. Виды и архитектура мобильных приложений...................................................................... 8

1.3. Типы мобильных приложений.............................................................................................. 10

1.4. Обзор мобильных платформ................................................................................................. 12

1.5. Преимущества мобильного приложения перед сайтом....................................................... 14

1.6. Этапы разработки мобильных приложений.......................................................................... 17

1.7. Анализ требований к приложению........................................................................................ 19

2. Разработка приложения............................................................................................................. 21

2.1. Обзор используемых технологий........................................................................................ 21

2.2. Разработка дизайна приложения................................................................... 24

2.3. Разработка интерактивных элементов.......................................................... 31

2.4. Работа с анимацией..................................................................................... 36

2.5. Написание скриптов..................................................................................... 39

2.6. Тестирование............................................................................................... 43

Заключение.................................................................................................................................... 45

Список использованных источников и литературы.................................................................... 46

Приложение................................................................................................................................... 47

Список литературы

1.    Unity для начинающих. Первые шаги. [Электронный ресурс]. (Дата обращения: 07.02.2023)

URL: https://unity.com/ru/learn/get-started

2.    Холст (Canvas) [Электронный ресурс]. (Дата обращения: 08.02.2023) URL: https://docs.unity3d.com/ru/2019.3/Manual/class-Canvas.html

3.    Марк Г. Разработка игр на Unity 2018 за 24 часа. – М: Эксмо, 2018. – 464 с.

4.    Джесси С. Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все. – М: Альпина Паблишер, 2019. – 820 с.

5.    Создание и Использование Скриптов [Электронный ресурс] (Дата обращения: 15.03.2023)

URL:

https://docs.unity3d.com/ru/530/Manual/CreatingAndUsingScripts.html

6.    Состояния анимации [Электронный ресурс] (Дата обращения: 26.03.2023)

URL: https://docs.unity.cn/ru/2018.4/Manual/class-State.html

7.    Universal Render Pipeline overview [Электронный ресурс]. (Дата обращения: 02.04.2023)

URL: https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.render- pipelines.universal@16.0/manual/index.html

8.    Гибсон Б.Д. – Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. – СПб: Питер, 2019. – 928 с.

Вам подходит эта работа?
Похожие работы
Web-программирование
Дипломная работа Дипломная
19 Дек в 21:43
22 +1
0 покупок
Web-программирование
Тест Тест
6 Дек в 16:29
35
2 покупки
Web-программирование
Контрольная работа Контрольная
18 Ноя в 01:11
31
1 покупка
Web-программирование
Контрольная работа Контрольная
17 Ноя в 09:15
25
0 покупок
Другие работы автора
Web-программирование
Дипломная работа Дипломная
20 Сен в 10:40
97
0 покупок
Web-программирование
Дипломная работа Дипломная
20 Сен в 10:27
83
0 покупок
Web-программирование
Дипломная работа Дипломная
20 Сен в 10:19
49
0 покупок
Web-программирование
Дипломная работа Дипломная
20 Сен в 09:47
57
0 покупок
Web-программирование
Дипломная работа Дипломная
19 Сен в 19:29
64
0 покупок
Web-программирование
Дипломная работа Дипломная
17 Сен в 22:46
60
0 покупок
Web-программирование
Дипломная работа Дипломная
17 Сен в 21:15
53
0 покупок
Web-программирование
Дипломная работа Дипломная
17 Сен в 20:58
58
0 покупок
Web-программирование
Дипломная работа Дипломная
14 Сен в 22:41
57 +1
0 покупок
Web-программирование
Дипломная работа Дипломная
14 Сен в 21:50
51
0 покупок
Web-программирование
Дипломная работа Дипломная
14 Сен в 21:48
39
0 покупок
Web-программирование
Дипломная работа Дипломная
14 Сен в 21:08
56
0 покупок
Web-программирование
Дипломная работа Дипломная
13 Сен в 23:51
47
0 покупок
Web-программирование
Дипломная работа Дипломная
13 Сен в 22:49
46
0 покупок
Web-программирование
Дипломная работа Дипломная
13 Сен в 11:21
75
0 покупок
Web-программирование
Дипломная работа Дипломная
13 Сен в 00:29
91
0 покупок
Web-программирование
Дипломная работа Дипломная
12 Сен в 00:40
49
0 покупок
Web-программирование
Дипломная работа Дипломная
11 Сен в 23:24
46
0 покупок
Web-программирование
Дипломная работа Дипломная
11 Сен в 10:31
95
0 покупок
Темы журнала
Показать ещё
Прямой эфир