Управление ИТ-проектами - тесты + все ответы Синергия⭐2022

Раздел
Экономические дисциплины
Тип
Просмотров
925
Покупок
53
Антиплагиат
Не указан
Размещена
4 Окт 2022 в 15:59
ВУЗ
Синергия МТИ МОИ МосАП
Курс
Не указан
Стоимость
270 ₽
Демо-файлы   
1
jpg
Результат 97 ballov Результат 97 ballov
198.8 Кбайт 198.8 Кбайт
Файлы работы   
1
Каждая работа проверяется на плагиат, на момент публикации уникальность составляет не менее 40% по системе проверки eTXT.
pdf
Управление ИТ-проектами - Ответы Синергия.
730.6 Кбайт 270 ₽
Описание

Ответы "Управление ИТ-проектами" Синергия тесты онлайн 2022 - 2023 г.

Все тесты с ответами Синергия МФПУ⭐БАЗА ОТВЕТОВ.📗 Сдано на 97/100 баллов⭐Отлично. Все ответы выделены в файле.

После покупки вы сможете скачать файл со всеми ответами. Все вопросы указаны в оглавлении.

Управление ИТ-проектами содержание.

Тема 1. Введение

Тема 2. Структура разработки IT-проекта

Тема 3. Разработка web-проекта

Тема 4. Разработка мобильного приложения

Тема 5. Разработка игрового проекта

Тема 6. Основные функции оунера IT-проекта, проджекта и отделов разработки

Тема 7. Роли и задачи департаментов в разработке IT-проекта

Тема 8. Оценка качества результата работ департаментов IT-проекта

Тема 9. Виды разработки и нюансы: Inhouse, outsourcing, remote

Тема 10. Основы Agile и Scrum

Тема 11. MVP – минимально жизнеспособный продукт – и как его определить

Тема 12. Определение roadmap, майлстоуны и их очередность

Тема 13. Подводные камни, встречающиеся во время этапов разработки и доведения проекта до релиза

Тема 14. Рефакторинг и добавление новых функций

Тема 15. Как определить оптимальную реализацию функций. «Костыли» или проект «с нуля»

Тема 16. Риски и возможности использования ассетов и наработок

Тема 17. Основная функция руководителя IT-проекта

Тема 18. Структура управления внутри проекта

Тема 19. Прикладная разработка

Тема 20. Важные качества сотрудников в IT-проекте и их определение

Оглавление

Вопросы:

1. Когда перед участниками проектной команды еще до ознакомления с проектом уже озвучивают необходимые сроки его реализации, это может обернуться ...


2. Графический обзор целей и результатов проекта, представленных на временной шкале, - это ...


3. Подход к управлению задачами при разработке функционала, который позволяет сосредоточиться на отдельных частях функциональности и в то же время не терять полного представления о продукте, - это ...


4. Общие системные функции, выполняемые на всех фазах реализации проекта, являются составной частью


5. Департамент, который отвечает за все проекты в компании, - это Департамент ...


6. Анализом метрик проектов занимается Департамент ...


7. Неверно, что в число основных этапов разработки IT-проекта входит ...


8. Если при добавлении нового функционала стоит задача найти оптимальное решение, - можно утверждать, что это должно быть решение, которое ...


9. Количество и качество функционала в проекте влияют ...


10. Заготовки объектов или готовые объекты с заранее прикрепленными компонентами - это ...


11. При применении рефакторинга программа ...


12. Тестирование, которое используется для анализа рисков, связанных с обеспечением целостного подхода к защите приложения или сервиса, - это ...


13. При ... одним из рисков является нехватка рычагов влияния на исполнителей работы, с последующими убытками или дополнительными затратами для компании


14. При написании кода для нового функционала необходимо обращать внимание на ...


15. Этап, разработки игрового проекта, на котором гейм-дизайнеры, художники, актеры, звукооператоры и др. активно добавляют в версию игры остальные элементы, – это …


16. CRM-системы относятся к такому типу web-проектов, как …


17. Получение самой первой версию игры с минимальным количеством контента и максимумом игровых механик происходит на этапе …


18. При … для сотрудника существенно снижается вероятность продвижения по карьерной лестнице


19. При … работодатель максимально рискует потерей конфиденциальных данных


20. … подразумевает отказ компании от самостоятельного выполнения ряда некритичных для бизнеса функций или частей бизнес-процессов и передачу их стороннему подрядчику


21. Ассет стор, в который можно зайти прямо из редактора, – …


22. В последовательности стадий, которые должен проходить код при добавлении нового функционала (см. ниже) не на своих местах расположены такие действия, как … Замысел – Исследование – Планирование – Написание – Изменение – Проверка


23. Тестирование удобства интерфейса продукта конечными пользователями – это …


24. Тестирование, которое предназначено для проверки работоспособности системы при нестандартных нагрузках, – это …


25. Вид работы, при котором сотрудник не несет затраты и не тратит время на дорогу до офиса, – …


26. Внутреннее тестирование, при котором ограниченная группа людей (в основном друзья или члены семьи) оценивают продукт и потом на основании данного тестирования вы можете составить четкий анализ, – это …


27. … в контексте управления проектами – это то, как вы работаете


28. … задача должна быть по своей постановке и методам решения наиболее близкой к задачам, возникающим на практике


29. Выходящие за рамки основного геймплея активности, которые могут как опосредованно, так и непосредственно влиять на то, как игрок играет в основной геймплей, – это …


30. Главная функция Департамента управления проектами – …


31. Говоря о том, что является более важным для руководителя проекта – умение быть одновременно и лидером, и командным игроком, или умение планировать – можно утверждать: …


32. Декомпозиция работ для получения списка всех задач происходит …


33. Временное «предприятие», направленное на создание уникального продукта, услуги, сервиса или результата, – это …


34. Вся команда находится в рабочей атмосфере и всем сотрудникам проще коммуницировать друг с другом при …


35. Должность специалиста, задачей которого является помощь команде с максимизацией ее эффективности посредством помощи, мотивации и устранения препятствий, называется …


36. Дорелизный этап проекта, на котором происходит самый массовый сбор поведенческих метрик игроков в системе аналитики, – это …


37. Если ваша оценка времени основана на том, сколько времени позволено выполнять данную работу, а не на том, сколько она может занять в действительности, – это говорит о …


38. Если при разработке дизайна не использовать спецификации, это может привести к тому, что …


39. Если разработчики получают разрозненные задачи и не видят продукт целиком, это говорит о …


40. Для определения целевой аудитории проекта необходимо …


41. Человек, который управляет созданием продукта и отвечает за то, что получится в результате, – это …


42. Этап IT-проекта, на котором подробно проводится анализ бизнес-потребностей заказчика и составляются требования к будущему продукту, – это …


43. Этап, который помогает команде разработчиков игрового проекта сэкономить время и силы на масштабировании и добавлении нового контента, а также без которого часто не обходится локализация игры, – это …


44. Для четкого понимания логики поведения пользователя внутри приложения на этапе его разработки и релиза используется …


45. За бэклог продукта и за то, что туда войдет и в какой последовательности команда будет это выполнять, отвечает …


46. Игровой движок, который распространяется по бесплатной модели до тех пор, пока игра не заработает более 100 тыс. долл., называется …


47. Когда разработчиков проекта постоянно дергают и переключают от одной задачи к другой это говорит о …


48. Количество разработчиков, необходимое для осуществления работ по созданию мобильного приложения, – …


49. Неверно, что … относится к типам форматов приложений для Android


50. Компоненты, которые представляют собой графику, звуковое сопровождение или скрипты, – это …


51. Минимально жизнеспособный продукт, который позволяет получить осмысленную обратную связь от пользователей, понять, что им нужно, и не создавать то, что им неинтересно, – это …


52. Неверно, что к функциям руководителя проекта по реализации процессов управления проектом относят …


53. Неверно, что к этапам создания сайта относится …


54. Мотивирование руководителем проектов своей команды и поиск сильных сторон своих сотрудников относится к … руководителя проектов


55. Написание тест-кейсов происходит на этапе …


56. Неверно, что … относится к сторам (store) для размещения Android-проектов


57. Многие компании ищут в своих потенциальных сотрудниках две ключевые характеристики – такие как … – потому что они отражают потенциал кандидата на место сотрудника в IT-проекте, его любовь и преданность своему делу


58. Неверно, что в проекте мы управляем …


59. Неверно, что департамент подчиняется …


60. Неверно, что для анализа конкурентов необходимо …


61. Неверно, что для построения организационной структуры проекта нужно …


62. Неверно, что для разработки 2D-игры в команде разработчиков нужен …


63. Неверно, что для управления проектами подходит такой вид программных продуктов, как …


64. Неверно, что к видам web-проектов относят …


65. Неверно, что к ключевым элементам Roadmap (дорожной карты) относятся …


66. Неверно, что к методам управления, подходящим для разработки минимально жизнеспособного продукта (MVP), относится …


67. Неверно, что к основным правилам руководителя проектов относится …


68. Неверно, что к распространенным ошибкам руководителя проекта можно отнести …


69. Неверно, что к функциям по управлению командой проекта относится …


70. Говоря о том, являются ли коммуникационные навыки основным преимуществом при приеме на работу программиста, можно отметить, что …


71. Говоря об оценке карьерного роста кандидатов на место сотрудника в IT-проекте, можно отметить, что …


72. Неверно, что концепция минимально жизнеспособного продукта (MVP) позволяет …


73. Неверно, что на этапе Прототипирования происходит проектирование …


74. Неверно, что на этапе Создания мобильного приложения происходит …


75. Неверно, что на этапе Создания мобильного приложения происходит …


76. Неверно, что Отдел маркетинга и PR занимается …


77. Неверно, что плюсом рефакторинга является …


78. Неверно, что показателем эффективной деятельности команды является …


79. Неверно, что польза, которую мы получаем от достигнутого результата при реализации проекта, включает в себя …


80. Неверно, что стратегической задачей Project Manager (менеджера проектов) с точки зрения учета интересов является учет …


81. Неверно, что Product Owner (владелец продукта) …


82. Неверно, что, приступая к планированию реализации IT-проекта, необходимо определить, …


83. Обеспечение выполнения проекта в рамках его границ является … руководителя проектов


84. Общность людей, которые регулярно взаимодействуют друг с другом для достижения определенной цели проекта, считающих себя целым, отличным от других групп и отдельных работников, – это …


85. Неверно, что … относят к основным типам web-проектов


86. Обычно не используется Back-end (бэкенд-разработчиками) язык программирования …


87. Одностраничный сайт, созданный для достижения определенной цели или реализации маркетинговой кампании, – это …


88. Оптимальные предпосылки для проведения рефракторинга – когда функционал …


89. Организационная структура … предназначена для организации взаимодействия между командами, вовлеченными в проект


90. Основная идея подхода … предполагает, что при реализации проекта не нужно опираться только на заранее созданные подробные планы, а не менее важно ориентироваться на постоянно меняющиеся условия внутренней и внешней среды и учитывать обратную связь


91. Оцениваемое рекрутерами в кандидате на место сотрудника в IT-проекте качество, которое отвечает за способность четко формулировать свои мысли, вести проект, отвечать за продукт, составлять технические описания и описывать подробности технологических решений, – это …


92. Плагины и ассеты Unity от плагинов и ассетов Unreal Engine …


93. Планирование идей по улучшению качества продукта происходит на этапе …


94. По статистике процент неудач при разработке проектов, связанных с техническими проблемами, составляет …


95. При … работодатель минимизирует собственные риски за счет получения возможности использовать фактор конкуренции на рынке исполнителей


96. При … сотрудник самостоятельно несет максимальные затраты на оборудование своего собственного рабочего места


97. При определении сроков производства проекта Project Manager / Product Owner опирается на …


98. При построении минимально жизнеспособного продукта (MVP) важно …


99. Проверка правильности перевода элементов интерфейса относится к …


100. Путь, который проходит пользователь при взаимодействии с продуктом, – это …


101. Работа по управлению рисками проекта на всех этапах жизненного цикла относится к …


102. Работодателю, как правило, выгоднее всего строить работу …, так как он тратит меньше денег на налоги и заработную плату?


103. Разработкой серверной архитектуры, а также сопровождением игровых серверов занимается …


104. Распределяя во времени вехи проекта, необходимо стараться придерживаться интервалов, не превышающих …


105. Неверно поставленным является майлстоун «…»


106. Неверно что к типам организационных структур относится организационная структура …


107. Рекомендуемый размер команды при использовании Scrum-подхода – …


108. Сильный характер и любопытство кандидатов на место сотрудника в IT-проекте обращают на себя такое же внимание рекрутеров, как и их профессиональные навыки, потому что …


109. Специальные файлы, в которых указывается порядок смены кадров для двумерных игр, – это …


110. Спецификации используются на этапе взаимодействия …


111. Стадия разработки игрового проекта, на которой в игру рекомендуется встраивать систему аналитики для последующего изучения поведенческих и металлизационных метрик, – это …


112. … служит для определения масштабируемости, отказоустойчивости и стабильности программного продукта


113. … согласуется на уровне ответственных за проект от каждой вовлеченной стороны для определения процесса работы и точек принятия решений


114. Руководство с требованиями к контенту и дизайну сайтов / приложений, в соответствии с которым вы должны понимать, что хотят получить пользователи при взаимодействии с вашим продуктом, – это …


115. «Подход структуры», при использовании которого над каждым проектом работает универсальная группа специалистов, а также куратор и его помощник, отвечающий за правильную организацию всех бизнес-процессов, – это …


116. Тестирование, которое проводится с целью проверки влияния нового функционала улучшений или исправлений на существующую функциональность проекта, – это …


117. Тип интернет-проектов, которые направлены на продажу каких-либо товаров и/или услуг, – это …


118. Упорядоченный перечень всех пожеланий и идей, над которым будет работать команда, а также полный список всех работ, при реализации которых мы получим конечный продукт, – это …


119. Формированием наборов тестов и созданием конфигураций тестирования занимается …


120. Функциональное подразделение, которое отвечает за управление всеми проектами в компании, – это …


121. Игровой движок, который создан компанией Epic Games, называется …


122. Индивидуальные планы совершенствования навыков и повышения квалификации относятся к … виду Roadmap (дорожных карт)


123. Как правило, методологии управления проектов Scrum и Kanban рекомендуют формировать команды от …


124. Качество кандидата на место сотрудника в IT-проекте, которое помогает сотрудникам адаптироваться во внешней динамично меняющейся среде и технологиях, – это …


125. Неверно, что функционал сервисов для создания дорожных карт включает в себя возможность …


126. Увеличить соответствие проекта поставленным задачам и автоматизировать контроль за выполнением задач проекта помогает …


127. Неверно, что команда проекта проходит стадию …


128. Модель монетизации игры, при которой мы используем бесплатную версию с потенциальной возможностью совершать внутриигровые покупки, покупать игровую валюту или предметы, – …


129. Задачей … является формирование получаемых требований по проекту в удобно управляемые элементы, которые разработчикам проще реализовать на практике

Список литературы

Управление ИТ-проектами

Когда перед участниками проектной команды еще до ознакомления с проектом уже озвучивают необходимые сроки его реализации, это может обернуться ...

Графический обзор целей и результатов проекта, представленных на временной шкале, - это ...

Подход к управлению задачами при разработке функционала, который позволяет сосредоточиться на отдельных частях функциональности и в то же время не терять полного представления о продукте, - это ...

Общие системные функции, выполняемые на всех фазах реализации проекта, являются составной частью ...

Департамент, который отвечает за все проекты в компании, - это Департамент ...

Анализом метрик проектов занимается Департамент ...

Неверно, что в число основных этапов разработки IT-проекта входит ...

Если при добавлении нового функционала стоит задача найти оптимальное решение, - можно утверждать, что это должно быть решение, которое ...

Количество и качество функционала в проекте влияют ...

Заготовки объектов или готовые объекты с заранее прикрепленными компонентами - это ...

При применении рефакторинга программа ...

Тестирование, которое используется для анализа рисков, связанных с обеспечением целостного подхода к защите приложения или сервиса, - это ...

При ... одним из рисков является нехватка рычагов влияния на исполнителей работы, с последующими убытками или дополнительными затратами для компании

При написании кода для нового функционала необходимо обращать внимание на ...

Этап, разработки игрового проекта, на котором гейм-дизайнеры, художники, актеры, звукооператоры и др. активно добавляют в версию игры остальные элементы, – это …

CRM-системы относятся к такому типу web-проектов, как …

Получение самой первой версию игры с минимальным количеством контента и максимумом игровых механик происходит на этапе …

При … для сотрудника существенно снижается вероятность продвижения по карьерной лестнице

При … работодатель максимально рискует потерей конфиденциальных данных

… подразумевает отказ компании от самостоятельного выполнения ряда некритичных для бизнеса функций или частей бизнес-процессов и передачу их стороннему подрядчику

Ассет стор, в который можно зайти прямо из редактора, – …

В последовательности стадий, которые должен проходить код при добавлении нового функционала (см. ниже) не на своих местах расположены такие действия, как … Замысел – Исследование – Планирование – Написание – Изменение – Проверка

Тестирование удобства интерфейса продукта конечными пользователями – это …

Тестирование, которое предназначено для проверки работоспособности системы при нестандартных нагрузках, – это …

Вид работы, при котором сотрудник не несет затраты и не тратит время на дорогу до офиса, – …

Внутреннее тестирование, при котором ограниченная группа людей (в основном друзья или члены семьи) оценивают продукт и потом на основании данного тестирования вы можете составить четкий анализ, – это …

… в контексте управления проектами – это то, как вы работаете

… задача должна быть по своей постановке и методам решения наиболее близкой к задачам, возникающим на практике

Выходящие за рамки основного геймплея активности, которые могут как опосредованно, так и непосредственно влиять на то, как игрок играет в основной геймплей, – это …

Главная функция Департамента управления проектами – …

Говоря о том, что является более важным для руководителя проекта – умение быть одновременно и лидером, и командным игроком, или умение планировать – можно утверждать: …

Декомпозиция работ для получения списка всех задач происходит …

Временное «предприятие», направленное на создание уникального продукта, услуги, сервиса или результата, – это …

Вся команда находится в рабочей атмосфере и всем сотрудникам проще коммуницировать друг с другом при …

Должность специалиста, задачей которого является помощь команде с максимизацией ее эффективности посредством помощи, мотивации и устранения препятствий, называется …

Дорелизный этап проекта, на котором происходит самый массовый сбор поведенческих метрик игроков в системе аналитики, – это …

Если ваша оценка времени основана на том, сколько времени позволено выполнять данную работу, а не на том, сколько она может занять в действительности, – это говорит о …

Если при разработке дизайна не использовать спецификации, это может привести к тому, что …

Если разработчики получают разрозненные задачи и не видят продукт целиком, это говорит о …

Для определения целевой аудитории проекта необходимо …

Человек, который управляет созданием продукта и отвечает за то, что получится в результате, – это …

Этап IT-проекта, на котором подробно проводится анализ бизнес-потребностей заказчика и составляются требования к будущему продукту, – это …

Этап, который помогает команде разработчиков игрового проекта сэкономить время и силы на масштабировании и добавлении нового контента, а также без которого часто не обходится локализация игры, – это …

Для четкого понимания логики поведения пользователя внутри приложения на этапе его разработки и релиза используется …

За бэклог продукта и за то, что туда войдет и в какой последовательности команда будет это выполнять, отвечает …

Игровой движок, который распространяется по бесплатной модели до тех пор, пока игра не заработает более 100 тыс. долл., называется …

Когда разработчиков проекта постоянно дергают и переключают от одной задачи к другой это говорит о …

Количество разработчиков, необходимое для осуществления работ по созданию мобильного приложения, – …

Неверно, что … относится к типам форматов приложений для Android

Компоненты, которые представляют собой графику, звуковое сопровождение или скрипты, – это …

Минимально жизнеспособный продукт, который позволяет получить осмысленную обратную связь от пользователей, понять, что им нужно, и не создавать то, что им неинтересно, – это …

Неверно, что к функциям руководителя проекта по реализации процессов управления проектом относят …

Неверно, что к этапам создания сайта относится …

Мотивирование руководителем проектов своей команды и поиск сильных сторон своих сотрудников относится к … руководителя проектов

Написание тест-кейсов происходит на этапе …

Неверно, что … относится к сторам (store) для размещения Android-проектов

Многие компании ищут в своих потенциальных сотрудниках две ключевые характеристики – такие как … – потому что они отражают потенциал кандидата на место сотрудника в IT-проекте, его любовь и преданность своему делу

Неверно, что в проекте мы управляем …

Неверно, что департамент подчиняется …

Неверно, что для анализа конкурентов необходимо …

Неверно, что для построения организационной структуры проекта нужно …

Неверно, что для разработки 2D-игры в команде разработчиков нужен …

Неверно, что для управления проектами подходит такой вид программных продуктов, как …

Неверно, что к видам web-проектов относят …

Неверно, что к ключевым элементам Roadmap (дорожной карты) относятся …

Неверно, что к методам управления, подходящим для разработки минимально жизнеспособного продукта (MVP), относится …

Неверно, что к основным правилам руководителя проектов относится …

Неверно, что к распространенным ошибкам руководителя проекта можно отнести …

Неверно, что к функциям по управлению командой проекта относится …

Говоря о том, являются ли коммуникационные навыки основным преимуществом при приеме на работу программиста, можно отметить, что …

Говоря об оценке карьерного роста кандидатов на место сотрудника в IT-проекте, можно отметить, что …

Неверно, что концепция минимально жизнеспособного продукта (MVP) позволяет …

Неверно, что на этапе Прототипирования происходит проектирование …

Неверно, что на этапе Создания мобильного приложения происходит …

Неверно, что на этапе Создания мобильного приложения происходит …

Неверно, что Отдел маркетинга и PR занимается …

Неверно, что плюсом рефакторинга является …

Неверно, что показателем эффективной деятельности команды является …

Неверно, что польза, которую мы получаем от достигнутого результата при реализации проекта, включает в себя …

Неверно, что стратегической задачей Project Manager (менеджера проектов) с точки зрения учета интересов является учет …

Неверно, что Product Owner (владелец продукта) …

Неверно, что, приступая к планированию реализации IT-проекта, необходимо определить, …

Обеспечение выполнения проекта в рамках его границ является … руководителя проектов

Общность людей, которые регулярно взаимодействуют друг с другом для достижения определенной цели проекта, считающих себя целым, отличным от других групп и отдельных работников, – это …

Неверно, что … относят к основным типам web-проектов

Обычно не используется Back-end (бэкенд-разработчиками) язык программирования …

Одностраничный сайт, созданный для достижения определенной цели или реализации маркетинговой кампании, – это …

Оптимальные предпосылки для проведения рефракторинга – когда функционал …

Организационная структура … предназначена для организации взаимодействия между командами, вовлеченными в проект

Основная идея подхода … предполагает, что при реализации проекта не нужно опираться только на заранее созданные подробные планы, а не менее важно ориентироваться на постоянно меняющиеся условия внутренней и внешней среды и учитывать обратную связь

Оцениваемое рекрутерами в кандидате на место сотрудника в IT-проекте качество, которое отвечает за способность четко формулировать свои мысли, вести проект, отвечать за продукт, составлять технические описания и описывать подробности технологических решений, – это …

Плагины и ассеты Unity от плагинов и ассетов Unreal Engine …

Планирование идей по улучшению качества продукта происходит на этапе …

По статистике процент неудач при разработке проектов, связанных с техническими проблемами, составляет …

При … работодатель минимизирует собственные риски за счет получения возможности использовать фактор конкуренции на рынке исполнителей

При … сотрудник самостоятельно несет максимальные затраты на оборудование своего собственного рабочего места

При определении сроков производства проекта Project Manager / Product Owner опирается на …

При построении минимально жизнеспособного продукта (MVP) важно …

Проверка правильности перевода элементов интерфейса относится к …

Путь, который проходит пользователь при взаимодействии с продуктом, – это …

Работа по управлению рисками проекта на всех этапах жизненного цикла относится к …

Работодателю, как правило, выгоднее всего строить работу …, так как он тратит меньше денег на налоги и заработную плату?

Разработкой серверной архитектуры, а также сопровождением игровых серверов занимается …

Распределяя во времени вехи проекта, необходимо стараться придерживаться интервалов, не превышающих …

Неверно поставленным является майлстоун «…»

Неверно что к типам организационных структур относится организационная структура …

Рекомендуемый размер команды при использовании Scrum-подхода – …

Сильный характер и любопытство кандидатов на место сотрудника в IT-проекте обращают на себя такое же внимание рекрутеров, как и их профессиональные навыки, потому что …

Специальные файлы, в которых указывается порядок смены кадров для двумерных игр, – это …

Спецификации используются на этапе взаимодействия …

Стадия разработки игрового проекта, на которой в игру рекомендуется встраивать систему аналитики для последующего изучения поведенческих и металлизационных метрик, – это …

… служит для определения масштабируемости, отказоустойчивости и стабильности программного продукта

… согласуется на уровне ответственных за проект от каждой вовлеченной стороны для определения процесса работы и точек принятия решений

Руководство с требованиями к контенту и дизайну сайтов / приложений, в соответствии с которым вы должны понимать, что хотят получить пользователи при взаимодействии с вашим продуктом, – это …

«Подход структуры», при использовании которого над каждым проектом работает универсальная группа специалистов, а также куратор и его помощник, отвечающий за правильную организацию всех бизнес-процессов, – это …

Тестирование, которое проводится с целью проверки влияния нового функционала улучшений или исправлений на существующую функциональность проекта, – это …

Тип интернет-проектов, которые направлены на продажу каких-либо товаров и/или услуг, – это …

Упорядоченный перечень всех пожеланий и идей, над которым будет работать команда, а также полный список всех работ, при реализации которых мы получим конечный продукт, – это …

Формированием наборов тестов и созданием конфигураций тестирования занимается …

Функциональное подразделение, которое отвечает за управление всеми проектами в компании, – это …

Игровой движок, который создан компанией Epic Games, называется …

Индивидуальные планы совершенствования навыков и повышения квалификации относятся к … виду Roadmap (дорожных карт)

Как правило, методологии управления проектов Scrum и Kanban рекомендуют формировать команды от …

Качество кандидата на место сотрудника в IT-проекте, которое помогает сотрудникам адаптироваться во внешней динамично меняющейся среде и технологиях, – это …

Неверно, что функционал сервисов для создания дорожных карт включает в себя возможность …

Увеличить соответствие проекта поставленным задачам и автоматизировать контроль за выполнением задач проекта помогает …

Неверно, что команда проекта проходит стадию …

Модель монетизации игры, при которой мы используем бесплатную версию с потенциальной возможностью совершать внутриигровые покупки, покупать игровую валюту или предметы, – …

Задачей … является формирование получаемых требований по проекту в удобно управляемые элементы, которые разработчикам проще реализовать на практике

Вам подходит эта работа?
Похожие работы
Управление проектами
Задача Задача
26 Апр в 19:02
7 +1
0 покупок
Управление проектами
Задача Задача
26 Апр в 18:35
11 +4
0 покупок
Другие работы автора
Теория государства и права
Тест Тест
22 Апр в 01:10
34 +1
0 покупок
Водоснабжение и водоотведение
Тест Тест
20 Апр в 02:09
28
0 покупок
Электроэнергетика
Тест Тест
19 Апр в 22:41
29
0 покупок
Базы данных
Тест Тест
16 Апр в 23:59
65
1 покупка
Безопасность жизнедеятельности
Тест Тест
7 Апр в 02:03
142
1 покупка
Темы журнала
Показать ещё
Прямой эфир