Информатика Тестовые вопросы к разделу 6

Раздел
Программирование
Тип
Просмотров
1 722
Покупок
5
Антиплагиат
Не указан
Размещена
23 Мар 2022 в 22:32
ВУЗ
АНО ПО «Открытый социально-экономический колледж»
Курс
Не указан
Стоимость
500 ₽
Файлы работы   
1
Каждая работа проверяется на плагиат, на момент публикации уникальность составляет не менее 40% по системе проверки eTXT.
docx
Информатика тестовые вопросы к разделу 6
171.2 Кбайт 500 ₽
Описание

Баллы

28,00/30,00

Оценка

93,33 из 100,00

Оглавление

Отзыв

Поздравляем! Тест сдан

Начало формы

Вопрос 1

Верно

Баллов: 1,00 из 1,00

Отметить вопрос

Текст вопроса

Действие, которое может выполнить объект – это…

Выберите один ответ:

a. метод

b. класс

c. шаблон

d. свойство

Вопрос 2

Верно

Баллов: 1,00 из 1,00

Отметить вопрос

Текст вопроса

Для пустой формы, не содержащей ни одного компонента, необходимыми являются директивы:

Выберите один ответ:

a. using System, using System.Data, using System.Linq, using System.Windows.Form

b. using System, using System.Windows.Form

c. using System, using System.Linq, using System.Windows.Form

d. using System, using System.Data, using System.Windows.Form

Вопрос 3

Верно

Баллов: 1,00 из 1,00

Отметить вопрос

Текст вопроса

Инкапсуляция – это …

Выберите один ответ:

a. Такое свойство объектов, при котором действие с одинаковыми именами вызывает различное поведение для различных объектов

b. Такой метод определения объектов, при котором производные объекты наследуют свойства от базового объекта

c. Такой метод определения методов объекта, при котором обязательно использование inline-функций

d. Такое свойство, при котором объекты содержат описание атрибутов и действий одновременно

Вопрос 4

Верно

Баллов: 1,00 из 1,00

Отметить вопрос

Текст вопроса

К классам выпадающих и контекстных меню относится:

Выберите один ответ:

a. LinkLabel

b. DataGrid

c. Tool Bar

d. MainMenu

Вопрос 5

Верно

Баллов: 1,00 из 1,00

Отметить вопрос

Текст вопроса

Как выполнить запуск программы в Microsoft Visual Studio?

Выберите один ответ:

a. F3

b. F1

c. F5

d. F10

Вопрос 6

Неверно

Баллов: 0,00 из 1,00

Отметить вопрос

Текст вопроса

Каково назначение директивы using System?

Выберите один ответ:

a. разрешение использования имен стандартных классов из пространства имен System

b. создание для проекта собственное пространство имен System

c. ограничение блока System

d. определить стиль документирования текста программы

Вопрос 7

Верно

Баллов: 1,00 из 1,00

Отметить вопрос

Текст вопроса

Какое метод класса Control обновляет элемент и все его дочерние элементы?

Выберите один ответ:

a. Show

b. Refresh

c. Focus

d. Hide

Вопрос 8

Верно

Баллов: 1,00 из 1,00

Отметить вопрос

Текст вопроса

Какое метод класса Control управляет свойством Visible (отображает элемент)?

Выберите один ответ:

a. Focus

b. Show

c. Refresh

d. Hide

Вопрос 9

Верно

Баллов: 1,00 из 1,00

Отметить вопрос

Текст вопроса

Какое свойство класса Control возвращает объект, родительский по отношению к данному элементу управления?

Выберите один ответ:

a. Parent

b. Anchor

c. Dock

d. Handle

Вопрос 10

Верно

Баллов: 1,00 из 1,00

Отметить вопрос

Текст вопроса

Какое свойство класса Control определяет видимость элемента управления?

Выберите один ответ:

a. Focused

b. Visible

c. Enabled

d. Disposed

Вопрос 11

Верно

Баллов: 1,00 из 1,00

Отметить вопрос

Текст вопроса

Какое свойство класса Control определяет наличие фокуса ввода?

Выберите один ответ:

a. Enabled

b. Visible

c. Focused

d. Disposed

Вопрос 12

Неверно

Баллов: 0,00 из 1,00

Отметить вопрос

Текст вопроса

Какое свойство класса Control определяет, у какого края родительского контейнера будет отображаться элемент управления?

Выберите один ответ:

a. Dock

b. Parent

c. Anchor

d. Handle

Вопрос 13

Верно

Баллов: 1,00 из 1,00

Отметить вопрос

Текст вопроса

Какое событие класса Control отвечает за изменение элемента?

Выберите один ответ:

a. LostFocus

b. Resize

c. Leave

d. Click

Вопрос 14

Верно

Баллов: 1,00 из 1,00

Отметить вопрос

Текст вопроса

Какое событие класса Control отвечает за работу с клавиатурой?

Выберите один ответ:

a. Click

b. Move

c. KeyUp

d. Leave

Вопрос 15

Верно

Баллов: 1,00 из 1,00

Отметить вопрос

Текст вопроса

Какой класс в основном необходим для вывода графики?

Выберите один ответ:

a. Collection

b. Graphics

c. Control

d. Math

Вопрос 16

Верно

Баллов: 1,00 из 1,00

Отметить вопрос

Текст вопроса

Какой класс задает кисть для закраски области предопределенным узором?

Выберите один ответ:

a. TextureBrush

b. PathGradientBrush

c. SolidBrush

d. HatchBrush

Вопрос 17

Верно

Баллов: 1,00 из 1,00

Отметить вопрос

Текст вопроса

Какой класс задает кисть для сплошной закраски с переходом от одного цвета к другому, где изменение оттенков задается линейным градиентом?

Выберите один ответ:

a. SolidBrush

b. TextureBrush

c. PathGradientBrush

d. LinearGradientBrush

Вопрос 18

Верно

Баллов: 1,00 из 1,00

Отметить вопрос

Текст вопроса

Какой класс определяет конкретный формат текста, включая начертание шрифта, его размер и атрибуты стиля?

Выберите один ответ:

a. Brush

b. Pen

c. Color

d. Font

Вопрос 19

Верно

Баллов: 1,00 из 1,00

Отметить вопрос

Текст вопроса

Какой класс определяет перо, рисующее контур фигуры?

Выберите один ответ:

a. Font

b. Color

c. Brush

d. Pen

Вопрос 20

Верно

Баллов: 1,00 из 1,00

Отметить вопрос

Текст вопроса

Какой класс реализует базовую функциональность интерфейсных элементов?

Выберите один ответ:

a. Drawing

b. Control

c. Collections

d. Data

Вопрос 21

Верно

Баллов: 1,00 из 1,00

Отметить вопрос

Текст вопроса

Какой параметр в обработчике события передает объект события, которое обрабатывается?

Выберите один ответ:

a. private

b. sender

c. e

d. void

Вопрос 22

Верно

Баллов: 1,00 из 1,00

Отметить вопрос

Текст вопроса

Какой параметр в обработчике события предоставляет ссылку на объект, который вызвал событие?

Выберите один ответ:

a. e

b. void

c. sender

d. private

Вопрос 23

Верно

Баллов: 1,00 из 1,00

Отметить вопрос

Текст вопроса

Какой смысл несет ключевое слово namespace?

Выберите один ответ:

a. разрешает использовать имена стандартных классов из пространства имен namespace

b. ограничивает блок, внутри которого могут располагаться другие блоки

c. определяет стиль документирования текста программы

d. создает для проекта собственное пространство имен

Вопрос 24

Верно

Баллов: 1,00 из 1,00

Отметить вопрос

Текст вопроса

Класс Windows-приложения –

Выберите один ответ:

a. Form

b. ContextMenu

c. Button

d. Application

Вопрос 25

Верно

Баллов: 1,00 из 1,00

Отметить вопрос

Текст вопроса

Наследование – это …

Выберите один ответ:

a. Такой метод определения объектов, при котором производные объекты наследуют свойства от базового объекта

b. Такой метод определения методов объекта, при котором обязательно использование inline-функций

c. Такое свойство, при котором объекты содержат описание атрибутов и действий одновременно

d. Такое свойство объектов, при котором действие с одинаковыми именами вызывает различное поведение для различных объектов

Вопрос 26

Верно

Баллов: 1,00 из 1,00

Отметить вопрос

Текст вопроса

Полиморфизм – это …

Выберите один ответ:

a. Такое свойство объектов, при котором действие с одинаковыми именами вызывает различное поведение для различных объектов

b. Такое свойство, при котором объекты содержат описание атрибутов и действий одновременно

c. Такой метод определения методов объекта, при котором обязательно использование inline-функций

d. Такой метод определения объектов, при котором производные объекты наследуют свойства от базового объекта

Вопрос 27

Верно

Баллов: 1,00 из 1,00

Отметить вопрос

Текст вопроса

Событие загрузки формы –

Выберите один ответ:

a. Paint

b. Doubleclick

c. Activated

d. Load

Вопрос 28

Верно

Баллов: 1,00 из 1,00

Отметить вопрос

Текст вопроса

Событие прорисовки формы –

Выберите один ответ:

a. Load

b. Paint

c. Closed

d. Activated

Вопрос 29

Верно

Баллов: 1,00 из 1,00

Отметить вопрос

Текст вопроса

Структура Color представляет цвета в формате

Выберите один ответ:

a. RGB

b. HSL

c. CMYK

d. ARGB

Вопрос 30

Верно

Баллов: 1,00 из 1,00

Отметить вопрос

Текст вопроса

Укажите принципы объектно-ориентированного программирования:

Выберите один ответ:

a. Инкапсуляция, наследование, полиморфизм

b. Инкапсуляция, полиморфизм

c. Инкапсуляция, наследование, плюрализм

d. Инкапсуляция, полиморфизм

Конец формы

Вам подходит эта работа?
Похожие работы
Другие работы автора
Уголовное право
Тест Тест
17 Сен в 14:20
32
0 покупок
Гражданское право
Творческая работа Творческая работа
9 Сен в 13:27
50
0 покупок
Уголовное право
Курсовая работа Курсовая
9 Сен в 13:23
45
0 покупок
Теория государства и права
Курсовая работа Курсовая
9 Сен в 13:21
34
0 покупок
Теория государства и права
Курсовая работа Курсовая
9 Сен в 13:20
41
0 покупок
Уголовное право
Курсовая работа Курсовая
6 Сен в 13:40
59
0 покупок
Гражданский процесс
Дипломная работа Дипломная
6 Сен в 13:36
48
0 покупок
Гражданское право
Дипломная работа Дипломная
6 Сен в 13:34
60
0 покупок
Управление проектами
Тест Тест
6 Сен в 13:26
65
0 покупок
Финансы и кредит
Статья Статья
5 Сен в 05:17
58
0 покупок
Методы оптимизации
Тест Тест
23 Июн в 12:48
119
0 покупок
Математическая статистика
Тест Тест
11 Июн в 20:52
98
0 покупок
Экономика
Тест Тест
2 Мая в 08:59
108
0 покупок
Химия
Тест Тест
2 Мая в 08:55
101
0 покупок
Литература русская
Сочинение Сочинение
26 Апр в 09:32
61
0 покупок
Темы журнала
Показать ещё
Прямой эфир