Построение изображения трехмерных объектов

Раздел
Программирование
Просмотров
500
Покупок
0
Антиплагиат
Не указан
Размещена
3 Июл 2015 в 23:03
ВУЗ
Не указан
Курс
Не указан
Стоимость
400 ₽
Демо-файлы   
7
zip
2015-07-03 23-03-32 Скриншот экрана.png 2015-07-03 23-03-32 Скриншот экрана.png
48.4 Кбайт 48.4 Кбайт
zip
2015-07-03 23-03-22 Скриншот экрана.png 2015-07-03 23-03-22 Скриншот экрана.png
30.4 Кбайт 30.4 Кбайт
zip
2015-07-03 23-03-14 Скриншот экрана.png 2015-07-03 23-03-14 Скриншот экрана.png
71.3 Кбайт 71.3 Кбайт
zip
2015-07-03 23-03-02 Скриншот экрана.png 2015-07-03 23-03-02 Скриншот экрана.png
38.4 Кбайт 38.4 Кбайт
zip
2015-07-03 23-02-42 Скриншот экрана.png 2015-07-03 23-02-42 Скриншот экрана.png
60.4 Кбайт 60.4 Кбайт
zip
2015-07-03 23-02-34 Скриншот экрана.png 2015-07-03 23-02-34 Скриншот экрана.png
49.4 Кбайт 49.4 Кбайт
zip
2015-07-03 23-02-50 Скриншот экрана.png 2015-07-03 23-02-50 Скриншот экрана.png
22 Кбайт 22 Кбайт
Файлы работы   
1
Каждая работа проверяется на плагиат, на момент публикации уникальность составляет не менее 40% по системе проверки eTXT.
zip
Курсовая Построение изображения трехмерных объектов
99.2 Кбайт 400 ₽
Описание
Программная реализация построения изображения трехмерных объектов встречается все реже. Это вызвано большими затратами ресурсов вычислительной машины. В последнее время активно ведётся разработка систем построения объемных изображений, использующих графический процессор современных видеоадаптеров взамен центрального процессора
Оглавление
Введение 3
1. Этапы развития компьютерной графики 6
2. Понятие трехмерной графики 10
3. Организация процесса построения проекции 15
4. Отсечение нелицевых граней 16
5. Вращение 20
6. Программная реализация построения изображения 25
7. Построение сложных моделей 37
Заключение 42
Литература 44
Приложение 45
Список литературы
1. Зуев Е.А. Программирование на языке TURBO PASCAL 6.0/7.0 М. Веста, Радио и связь, 1993.
2. Александр Фролов, Григорий Фролов Операционная система MS-DOS М.: Диалог-МИФИ, 1991.
3. Эдвард Энджел Интерактивная компьютерная графика. Вводный курс. 2-е изд. Вильямс, 2001.
4. Горнаков С.Г. Программирование компьютерных игр под Windows в XNA Game Studio Express. – М.: ДМК Пресс, 2008.
5. Керниган Б.В., Пайк Р. UNIX – универсальная среда программирования. М.: Финансы и статистика, 1992.
Вам подходит эта работа?
Похожие работы
Компьютерная графика
Чертеж Чертеж
1 Ноя в 21:58
15 +1
0 покупок
Компьютерная графика
Чертеж Чертеж
1 Ноя в 21:46
16
0 покупок
Компьютерная графика
Курсовая работа Курсовая
1 Ноя в 18:20
28
0 покупок
Компьютерная графика
Контрольная работа Контрольная
28 Окт в 18:22
21
0 покупок
Компьютерная графика
Курсовая работа Курсовая
13 Окт в 18:21
29
0 покупок
Другие работы автора
Педагогика
Курсовая работа Курсовая
15 Ноя в 11:16
14 +2
0 покупок
Педагогика
Отчет по практике Практика
15 Ноя в 08:24
32 +3
0 покупок
Семейное право
Контрольная работа Контрольная
14 Ноя в 17:53
13 +1
0 покупок
Менеджмент
Курсовая работа Курсовая
13 Ноя в 18:43
28
0 покупок
История Мировая
Курсовая работа Курсовая
12 Ноя в 18:47
19
0 покупок
Менеджмент
Курсовая работа Курсовая
12 Ноя в 15:38
31
0 покупок
Менеджмент
Курсовая работа Курсовая
12 Ноя в 10:07
27
0 покупок
Нефтегазовое дело
Дипломная работа Дипломная
10 Ноя в 08:04
20
0 покупок
Психология
Дипломная работа Дипломная
10 Ноя в 07:45
16 +1
0 покупок
Земельное право
Контрольная работа Контрольная
9 Ноя в 09:12
19 +1
0 покупок
Менеджмент
Контрольная работа Контрольная
9 Ноя в 08:16
15
0 покупок
Финансы и кредит
Магистерская диссертация Магистерская диссертация
9 Ноя в 08:02
20 +1
0 покупок
Коммуникации в организации
Контрольная работа Контрольная
8 Ноя в 11:20
38
0 покупок
Менеджмент
Контрольная работа Контрольная
7 Ноя в 10:14
41
0 покупок
Темы журнала
Показать ещё
Прямой эфир