Практическое задание 4Тема 2.2. Трехмерные объекты в программе трехмерной графики 3DS MAX. Создание 3d-объектов при помощи NURBS моделирования. Глобальное освещение в vRay Формулировка задания 4 Задание
создания анимации в программе трехмерной графики 3DS MAX Формулировка задания 3 Задание 1. Знакомство с 3DS MAX. Кейс Изучить методы создания анимации в программе трехмерной графики 3DS MAX. Рассматриваем
технологии трехмерной графики. Объект исследования - АО «Турист» ( г. Нижний Новгород). Цель курсовой работы – изучение основ создания 3D-моделей, а также компьютерных технологий трехмерной графики на примере
Практическое задание 5 Тема 2.3. Разработка мультимедиа проекта в программе трехмерной графики 3DS MAX Формулировка задания 5 Задание 1. Графические изображения. Кейс Рассмотреть программные средства создания
выбор между использованием профессиональных средств для разработки приложений с двумерной и трехмерной графикой и между использованием различных интерфейсов и библиотек, например OpenGL. В данном проекте
Панель инструментов 2.Для чего предназначен Blender? графический редактор; пакет для создания трехмерной графики; язык программирования; менеджер по работе c файлами 3.Для чего предназначен инструмент Figma