выключаются в зависимости от игровой ситуации 2. … является ключевым элементом хорошего геймдизайна по мнению Марка Черни 3. L-система в процедурной генерации … 4. World Composition в
популярным Unity и Unreal Engine. Целью данной работы является создание GDD (Game Design Document) документации по игре, которая была бы рассчитана в первую очередь на незрячих игроков. Этот документ должен
английского М. А. Райтмана]. — Москва : Эксмо, 2020 — 464 с. — (Мировой компьютерный бестселлер. Геймдизайн). - Текст: непосредственный. (дата обращения: 05.05.2023). 2) Бонд Джереми Гибсон. Unity и