1. Что такое компьютерная графика и области ее применения.
2. Растровая графика.
3. Фрактальная графика.
4. Векторная графика.
5. Эскизы. Чертежи. Назначение, виды чертежей.
6. Тенденции построения современных графических систем.
7. Графическое ядро, приложения, инструментарий для написания приложений.
8. Стандарты в области разработки графических систем.
9. Технические средства компьютерной графики.
10. Системы координат.
11. Преобразование графической информации.
12. Форматы хранения графической информации.
13. Принципы построения «открытых» графических систем.
Форматы обмена данными.
14. 2D моделирование в графической системе.
15. 3D моделирование.
16. Виды геометрических моделей и их свойства.
17. Параметризация моделей.
18. Геометрические операции над моделями.
19. Алгоритмы визуализации: отсечения, развертки,
удаления невидимых линий и поверхностей, закраски.
20. Способы создания фотореалистических изображений.
21. Основные функциональные возможности современных
графических систем.
22. Организация диалога в графических системах.
23. Классификация и обзор современных графических
систем.
24. Графический конвейер (рендеринг).
Не требовалось
Не требовалось