ТПУ Программирование и алгоритмизация (верные ответы на тестовые вопросы)

Раздел
Программирование
Тип
Просмотров
298
Покупок
0
Антиплагиат
Не указан
Размещена
6 Июн 2020 в 12:39
ВУЗ
Не указан
Курс
Не указан
Стоимость
290 ₽
Файлы работы   
1
Каждая работа проверяется на плагиат, на момент публикации уникальность составляет не менее 40% по системе проверки eTXT.
docx
ТПУ Программирование и алгоритмизация
42.3 Кбайт 290 ₽
Описание
  1. IDE - это аббревиатура для обозначения __________. 
  2. Private - это зарезервированное слово для обозначения в объявлении класса раздела с доступом к полям и методам __________. 
  3. Аббревиатура для интегрированной среды разработчика в Delphi 
  4. _____________ аналогичны классовым функциям. Они вызываются с помощью ссылки на класс, в котором заданы. Возвращаемое значение является ссылкой на вновь созданный объект 
  5. _____________ аналогичны самостоятельным процедурам, за исключением того, что они присоединены к классу и вызываются только через объект. 
  6. _____________ аналогичны самостоятельным функциям, за исключением того, что они присоединены к классу и вызываются только через объект. 
  7. _____________ аналогичны самостоятельным функциям, за исключением того, что они присоединены к классу и вызываются через объект или с использованием ссылки на сам класс. 
  8. В операторе ________ Delphi позволяет определять классы, которые играют ключевую роль в создании и управлении формами и их управляющими элементами. 
  9. Варианты, по количеству выделяемых в задаче блоков соответствующие методу пошаговой детализации 
  10. Виды программного обеспечения 
  11. Возможные разделы класса, которые определяют доступность полей и методов 
  12. Всего существует ___________ разновидностей методов объектов 
  13. Главная идея метода __________ детализации - решение сложной задачи свести к решению некоторого числа более простых задач 
  14. Дизайнер форм - это часть интегрированной среды разработки в системе Delphi для __________. 
  15. Идеи структурного программирования требуют как можно реже применять в программе оператор ___________. 
  16. Инспектор объекта - это часть интегрированной среды разработки в системе Delphi для __________. 
  17. Каждый класс-потомок наследует поля и __________ родителя и классов-предков 
  18. Классовые методы могут вызываться с использованием имени 
  19. Классовые процедуры могут вызываться с использованием имени __________. 
  20. Классовые функции могут вызываться с использованием имени __________. 
  21. Код программы - это _________. 
  22. Конструктор - это ________. 
  23. Методы класса - процедуры и ___________, которые манипулируют полями и возвращают результаты, основанные на текущих значениях полей. 
  24. Методы класса - это присоединённые к классу ________. 
  25. Методы объектов, связанные с управлением динамической памятью 
  26. Название метода для инициализации объекта и выделения для него динамической памяти 
  27. Наиболее эффективное средство облегчения понимания программы 
  28. Наименование символа 
  29. Объявление __________ имеет три возможных раздела, которые определяют доступность полей и методов: private, protected, public. 
  30. Оператор A:=TtimeClass.Create содержит обращение к _________. 
  31. Основная идея объектно-ориентированного программирования
  32. Основные термины, используемые в объектно-ориентированном программировании 
  33. Парадигмы программирования, в которых внимание обращается на важность как алгоритмов обработки данных, так и на контроль за правильностью самих данных 
  34. Последовательность выбора элементов при выравнивании двух компонентов на форме по верхнему краю 
  35. Последовательность выбора элементов при выравнивании двух компонентов на форме по левому краю 
  36. Последовательность выбора элементов при выравнивании двух компонентов на форме по правому краю 
  37. Последовательность выбора элементов при расположении двух компонентов на форме симметрично относительно вертикали, делящей окно пополам 
  38. Последовательность выбора элементов при расположении двух компонентов на форме симметрично относительно вертикали, соединяющей геометрические центры этих компонентов 
  39. Последовательность выбора элементов при расположении двух компонентов на форме симметрично относительно горизонтали, делящей окно пополам 
  40. Последовательность действий при намерении создать приложение для черчения фигуры 
  41. Последовательность появления в листинге файла основной программы проекта Delphi зарезервированных слов и операторов 
  42. Последовательность появления в модуле Delphi секций и разделов, обозначаемых зарезервированными словами
  43. Последовательность появления зарезервированных слов и разделов в синтаксисе обработчика исключений 
  44. Последовательность появления зарезервированных слов при объявлении метода Rectangle для вычерчивания прямоугольников 
  45. Последовательность появления терминов и разделов в структуре реализации деструктора 
  46. Последовательность появления терминов и разделов в структуре реализации конструктора 
Оглавление
  1. Последовательность появления терминов и разделов в структуре реализации метода-функции 
  2. _____________ похожи на методы-процедуры. Отвечают за уничтожение объекта. Для вызова требуется использовать представитель класса. 
  3. Появление программных продуктов повышает требования к ___________ программ. 
  4. Появление программных продуктов повышает требования к следующим характеристикам программ: 
  5. Раздел объявления класса, к которому имеют доступ экземпляры класса и классы-потомки 
  6. Раздел объявления класса, к которому не имеют доступа ни классы-потомки, ни экземпляры класса 
  7. Разновидности комментариев в коде программы 
  8. Разновидности методов класса 
  9. Разновидности методов объектов, для вызова которых не требуется действительного представителя класса 
  10. С помощью имени класса можно вызвать 
  11. С помощью имени объекта можно вызвать 
  12. Свойства компонентов Delphi 
  13. Системы программирования 
  14. Составная часть интегрированной среды разработчика Delphi, в которой осуществляется визуальное проектирование приложения 
  15. Составная часть интегрированной среды разработчика Delphi, в которой осуществляется определение свойств выделенного на форме компонента 
  16. Составная часть интегрированной среды разработчика Delphi, в которую входит панель (линейка) инструментов 
  17. Составная часть интегрированной среды разработчика Delphi, в которой осуществляется визуальное проектирование приложения 
  18. Специфическое название подпрограммы в Delphi, присоединённой к классу 
  19. Средства, применяемые для фиксирования алгоритма программы 
  20. Старшинство операций в Object Pascal (единица - наивысший приоритет) 
  21. Укажите номер правильного ответа в определении программирования. «Программирование - это…» 
  22. Управляющие структуры, используемые в псевдокоде для фиксирования результата проделанной работы 
  23. Установите соответствие между выражением и результатом вычисления 
  24. Установите соответствие между наименованием символа и его графическим представлением 
  25. Установите соответствие между наименованиями файлов и их расширениями 
  26. Установите соответствие между наименованием функции и её назначением 
  27. Установите соответствие между парадигмами программирования и языками программирования 
  28. Установите соответствие между терминами и основными элементами интегрированной среды разработчика Delphi 
  29. Установите соответствие между типами методов и вызовом метода соответствующего типа (А - объект) 
  30. Установите соответствие между типами методов и их заголовками 
  31. Фортран - это _________. 
  32. Характерная черта модульного программирования 
  33. Элемент класса, используемый для хранения данных 
  34. _______ - это подпрограмма, которая определена как часть класса и включена внутрь этого класса 
Вам подходит эта работа?
Похожие работы
Основы программирования
Лабораторная работа Лабораторная
4 Ноя в 20:48
7 +7
0 покупок
Основы программирования
Лабораторная работа Лабораторная
4 Ноя в 18:17
11 +11
0 покупок
Основы программирования
Лабораторная работа Лабораторная
4 Ноя в 13:48
10 +10
0 покупок
Основы программирования
Лабораторная работа Лабораторная
4 Ноя в 13:44
12 +12
0 покупок
Основы программирования
Контрольная работа Контрольная
3 Ноя в 19:32
10 +10
0 покупок
Другие работы автора
Математические методы в психологии
Тест Тест
3 Ноя в 23:15
13 +13
0 покупок
Английский язык
Тест Тест
3 Ноя в 22:32
18 +18
0 покупок
Инженерная графика
Тест Тест
3 Ноя в 20:34
13 +13
0 покупок
Английский язык
Тест Тест
3 Ноя в 18:32
16 +16
0 покупок
Информационные технологии
Тест Тест
1 Ноя в 15:37
37 +3
1 покупка
Информационные технологии
Тест Тест
30 Окт в 16:04
94 +3
0 покупок
Информационные технологии
Тест Тест
30 Окт в 15:14
64 +6
0 покупок
Темы журнала
Показать ещё
Прямой эфир