База ответов к тестам по Разработка уровней
Подходит для Синергии, МТИ, МОИ, МосАП
1. Какая клавиша отвечает за функцию перемещения в 3D. Max?
2. Какая горячая клавиша отвечает за переключение на вид сверху?
3. Как создать эффекты отражений в материалах?
4. Какая горячая клавиша отвечает за перемещение?
5. Какой материал используется для фона за окном?
6. Какие материалы могут полностью поглощать или полностью отражать свет в компьютерной графике?
7. Что помогает создавать ощущение текстуры и объема у объектов в компьютерной графике?
8. Как изменить положение и направление источников света?
9. Каким модификатором можно менять размеры объектов?
10. Какая карта используется как замена традиционному «маппингу» или созданию разверток.
11. Для чего используется модификатор Bend. при работе с Backplate?
12. Как настраивать цвет и интенсивность источника света?
13. Какая карта используется при создании металлического материала?
14. Что позволяет экспериментировать с визуальными эффектами и создавать необычные сцены в 3D. -моделировании?
15. Какая карта позволяет нам загрузить в неё несколько текстур одновременно.
16. Какой картой можно сделать градиент из более чем 3х цветов?
17. Что определяет физические параметры, такие как индекс преломления, в компьютерной графике?
18. Какие изменения запоминаются при включенной функции AutoKey?
19. Как сделать чтобы на объекте было несколько материалов?
20. Какая карта позволяет нам менять настройки текстуры, такие как яркость, контрастность и т.п.
21. Какая карта используется для создания фейкового объема материала.
22. Вам поручено разработать текстуры и шейдеры для мебельных объектов в интерьере кухни. Какой из следующих вариантов настройки текстур и шейдеров наиболее корректен?
23. Какие параметры камеры изменяются при выставлении кадров?
24. Какая функция используется для записи анимации в сцене?
25. Какие параметры источников света определяют, как объекты будут освещены и какие тени они произведут?
26. Как добавить текстуры на материал?
27. Какая горячая клавиша отвечает за изменение размера?
28. Какое фокусное расстояние создает глубокую перспективу в сцене
29. Что такое полигон?
30. Какие ракурсы используются для демонстрации основных деталей сцены?
31. Какой карты не существует?
32. Что возможно создать в компьютерной графике, но не имеет аналогов в реальном мире?
33. Какая из этих карт НЕ процедурная.
34. С помощью какого модификатора создаются профили, плинтуса и карнизы?
35. С помощью какой карты мы добавляем изображение с компьютера в шейдер.
36. Какая клавиша отвечает за функцию масштабирования в 3D. Max?
37. В каком формате лучше всего сохранять рендер?
38. Как параметр отвечает за угол обзора камеры в настройках камеры?
39. Какие параметры камеры меняются при выставлении кадров для создания анимации?
40. Что делает функция Mirror?
41. Как создать новый источник света?
42. Какого источника освещения НЕТ в Corona Rend. er?
43. Какая горячая клавиша отвечает за вращение?
44. Какие ракурсы используются для демонстрации эмоциональной выразительности?
45. Каким цветом обозначается начальная точка?
46. Вы разрабатываете интерьер спальни и столкнулись с необходимостью тонкой доработки материалов, постобработки и подготовки к рендеру. Какой из следующих вариантов решения является наиболее правильным?
47. За что отвечает горячая клавиша F?
48. Где создавать и редактировать материалы?
49. Что позволяет контролировать освещение в сцене в компьютерной графике?
50. Ваша игровая студия получила срочный заказ на создание дизайн-проекта уровня с полным наполнением для гостиной. Клиент хочет сложную модульную систему для хранения книг и декора с которой сможет взаимодействовать игрок. Какой из следующих вариантов ответа является самым эффективным в данной ситуации?
51. Какая клавиша отвечает за функцию вращения в 3D. Max?
52. Как свет в компьютерной графике представлен?
53. Для чего важны физические параметры, такие как индекс преломления, в компьютерной графике?
54. Что определяет фокусное расстояние в сцене?
55. Какой модификатор делать фаски?
56. Как правильно создать стены комнаты?
57. Какое сочетание клавиш расширяет окно на всю рабочую зону?
58. Какая карта задает только цвет.
59. В какой вкладе окна «Rend. er Setup» настраивается размер изображений и путь сохранения рендеров?
60. Как правильно импортировать модели в сцену?
61. Как изменение фокусного расстояния влияет на глубину перспективы?
62. Какую клавишу необходимо зажать для клонирования объекта?
63. Что создает визуальное восприятие цвета, отражения и степени отражения объектов?