Продюсирование игровых проектов - база ответов для Синергии, МТИ, МОИ, МосАП

Раздел
Программирование
Тип
Просмотров
28
Покупок
0
Антиплагиат
Не указан
Размещена
27 Мар в 21:27
ВУЗ
МФПУ Синергия / Московский открытый институт (МОИ) / Московский технологический институт (МТИ) / МОСАП
Курс
1 курс
Стоимость
290 ₽
Файлы работы   
1
Каждая работа проверяется на плагиат, на момент публикации уникальность составляет не менее 40% по системе проверки eTXT.
pdf
answ
84.7 Кбайт 290 ₽
Описание

База ответов к тестам по Продюсирование игровых проектов

Подходит для Синергии, МТИ, МОИ, МосАП

> Сделать приватный заказ <

> Магазин готовых работ <

ПО ВСЕМ ВОПРОСАМ - ПИШИТЕ В ЛИЧНЫЕ СООБЩЕНИЯ

Оглавление

1. Неверно, что GOG специализируется на продаже:

2. Вы хотите максимизировать доход от мобильной игры. Какой подход вы выберете?

3. Закупка трафика важна для:

4. Сопоставьте роли в Scrum с их обязанностями:

5. Постмортем проекта позволяет:

6. Ваша студия успешно завершила препродакшен и теперь переходит к продакшену нового проекта. Ваша задача — определить приоритеты для команды, чтобы обеспечить эффективное использование ресурсов и соблюдение сроков. Какую задачу вы поставите самой приоритетной и почему?

7. Первый контакт пользователя с игрой, определяющий его первое впечатление и желание продолжать играть, называется … Ответьте аббревиатурой.

8. Выбирая между различными методологиями управления проектами, какой фактор будет для вас наиболее важен?

9. Ваша команда только что выпустила долгожданную видеоигру. После многих месяцев упорной работы и ожидания, игра наконец доступна публике. Каким будет ваш следующий шаг после выпуска?

10. Кто такой associate producer?

11. Установите соответствие между документами и специалистами, которые их используют:

12. Установите соответствие между моделями монетизации и описанием их особенностей:

13. Ваша команда решила использовать музыку известного композитора для улучшения аудиального опыта в вашей новой коммерческой игре. Музыкальный трек идеально подходит для атмосферы игры, и вы уверены, что он значительно повысит вовлеченность игроков. Что вам нужно сделать для включения музыки в игру?

14. Установите соответствие между способами финансирования и их характеристиками:

15. Установите соответствие между метриками мобильного геймдева и их определениями:

16. Упорядочьте этапы PR-кампании от начала до выполнения:

17. Sticky Factor показывает:

18. Игровой движок, известный своей высокой производительностью и качеством графики, использующий язык C++ называется …

19. Принципы Agile подчеркивают важность:

20. В Scrum-команде человек, помогающий команде следовать методологии и устраняющий препятствия, это …

21. Установите соответствие между типами продюсеров и их обязанностями:

22. Расставьте инструменты Agile в порядке их использования в процессе спринта:

23. Упорядочьте следующие действия продюсера в хронологическом порядке:

24. Упорядочьте следующие роли в игровой разработке от высшего уровня управления к нижнему:

25. Установите соответствие между сервисами и их описанием:

26. После завершения проекта вам нужно проанализировать опыт разработки. Какой документ вы составите?

27. Расположите следующие этапы тестирования в порядке, в котором они обычно происходят в процессе разработки:

28. Установите соответствие между аспектами авторского права и их описаниями:

29. Какой показатель поможет оценить общую доходность игры от каждого пользователя?

30. Какой метод оплаты используется при оплате за достижение определенных этапов проекта?

31. Какой инструмент вы бы использовали для анализа конкурентов на рынке мобильных игр?

32. Установите соответствие между элементами бизнес-плана и их содержанием:

33. Расположите этапы разработки игры по порядку их выполнения:

34. Гейм-дизайнерская документация содержит:

35. Сопоставьте специалистов с их задачами в процессе разработки игры:

36. Совместное авторство в игровой разработке означает:

37. Водопадный подход к разработке предполагает:

38. Вы занимаете позицию lead producer в игровой студии, и в вашей команде возник конфликт между двумя ключевыми членами команды разработчиков. В последнее время вы заметили, что на общих встречах команды они или не разговаривают друг с другом, или наоборот перебивают друг друга и ведут себя грубо. Конфликт начал влиять на рабочий процесс и моральный дух команды, что может привести к задержкам в проекте и снижению качества работы. Ваша задача — найти способ разрешения конфликта, чтобы минимизировать его влияние на проект и восстановить гармонию в команде. Как вам лучше поступить в данной ситуации и почему?

39. Ваша инди-игра готова к релизу. Где вы можете установить цену по системе 'плати сколько хочешь'?

40. Сбор средств на реализацию проекта напрямую от заинтересованных людей называется …

41. На этапе препродакшена создается:

42. Вы обнаружили, что некоторые функции в бэклоге устарели. Что вы сделаете?

43. Премиальная модель монетизации чаще всего используется для:

Вам подходит эта работа?
Похожие работы
Разработка мобильных приложений
Тест Тест
26 Мар в 19:13
21 +2
0 покупок
Разработка мобильных приложений
Тест Тест
26 Мар в 01:16
38 +3
0 покупок
Другие работы автора
Корпоративное право
Тест Тест
31 Мар в 06:41
21 +2
0 покупок
Гражданское право
Тест Тест
31 Мар в 06:16
26 +3
0 покупок
География
Тест Тест
31 Мар в 06:10
28 +3
0 покупок
Электричество и магнетизм
Тест Тест
31 Мар в 05:53
17 +4
0 покупок
Теория управления
Тест Тест
31 Мар в 05:35
25 +3
0 покупок
Уголовное право
Тест Тест
31 Мар в 05:27
31 +5
0 покупок
Охрана труда
Тест Тест
31 Мар в 05:19
26 +4
0 покупок
Менеджмент
Тест Тест
31 Мар в 05:14
51 +16
0 покупок
Таможенное право
Тест Тест
31 Мар в 04:44
20 +3
0 покупок
Статистическая механика
Тест Тест
31 Мар в 04:24
24 +4
0 покупок
Темы журнала
Показать ещё
Прямой эфир