Дубль для автоматизации шипящих звуков [ш], [ж], [щ], [ч]
- 31 двусторонняя карточка (картинки+рубашка)
- 31 слово для автоматизации
- правила игры как в любом другом дубле: Картинки расположены таким образом, что на любой отдельно взятой паре кружков обязательно присутствует один совпадающий рисунок. Суть игры заключается в том, чтобы как можно быстрее обнаружить его и назвать вслух.
- игра печатается в двух сторон, оптимальный вариант печати 4-6 страниц на листе, сначала печатаем с одной стороны все карточки, затем на обратной стороне такое же количество рубашек, для прочности ламинируем и вырезаем